Летописи Героев / В «Героях 2» были настоящие оперы. В текстах – отсылки к Ницше и Библии
Музыка в Героях 3 играет особую роль. Популярность такой в общем-то прикладной вещи в видеоиграх, как саундтрек, в Heroes III достигла таких вершин, что Ubisoft выпустила OST всех Героев отдельным диском в 2008 году, а симфонические оркестры с успехом...
Дыхание Крэг Хэка / Сильнейший в лейте город «Героев 3» – Замок. Но почему он так часто проигрывает?
Вечная битва: раш против надежности.
Дыхание Крэг Хэка / Минус киберспортивных «Героев 3» – рандом. Или это плюс?
Разбираемся, что свет, а что тьма.
Games and Soft / Годзилла и Конг в World of Warships! 14 дней премиума в мае в подарок
Ужасающие битвы.
Дыхание Крэг Хэка / Сто чертей за ангела! Как в «Героях 3» брать Консу в первый же день
Малы да быстры, многочисленны, а главное - их не жалко!
Дыхание Крэг Хэка / Самая нелюбимая магия в «Героях 3» – Огонь. Но для нее просто нужен мозг
Инструкция по тому как правильно жечь, поджигать и воспламенять.
Летописи Героев / Бластеры средневековых магов
Герои 3 без преувеличения великая игра. Это касается не только увлекательного геймплея, идеального баланса и сплочённой фанбазы, которая набивает неслабые цифры по просмотрам на стримах 22-летней игры.
Дыхание Крэг Хэка / 4 недоработки геймплея в «Героях 3», без которых мы уже не представляем игру
Какие упрощения в Героях 3 когда-то были сделаны по причинам несовершенства аппаратного и программного обеспечения, но не стали недостатками, а наоборот украсили игру и оставляют её популярной до сих пор
Возрождение Эрафии / Слабейший замок в старых «Героях 3» – маги. Но сейчас их сильно апнули
Сейчас она хороша!