Игроки скептичны к новому визуалу.
29 сентября состоялся релиз ремастера «Ведьмака 3» на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – бесплатное обновление для всех владельцев оригинальной игры, в котором разработчики обещали улучшить общую визуальную составляющую, текстуры и эффекты, усовершенствовать боевую систему и мувмент, прокачать поведение монстров и систему навыков. В общем, геймерам обещали сделать культовую игру еще лучше и современнее!
Патч уже доступен в Steam – он весит около 45 ГБ. Системные параметры перед вами.
📌 «Дела семейные» в «Ведьмаке 3»: прохождение, как спасти Барона и найти его жену

В этом материале мы рассмотрим, насколько изменилась графика The Witcher 3 Remastered по сравнению с предыдущей версией, ведь одни из главных отличий связаны с технологиями освещения, трассировкой лучей (Ray Tracing) и трассировкой путей (Path Tracing). Для сравнения взята актуальная до ремастера версия 4.04 и новая версия 5.00. Обе запускались на ПК в разрешении 4K с максимальными настройками графики Ultra.
Что такое Ray Tracing и Path Tracing?
Трассировка лучей – технология, которая позволяет игре рассчитывать освещение не по заранее подготовленным данным, а с учетом того, как свет распространяется в сцене. Благодаря этому реалистичнее выглядят отражения, тени и непрямое освещение. Например, свет от солнца или другого источника может учитываться при расчете освещения объектов, находящихся в тени.
Path Tracing использует тот же принцип, но применяет его гораздо шире. Вместо расчета отдельных эффектов система моделирует прохождение множества лучей света по всей сцене, включая их отражения и взаимодействие с различными поверхностями. В результате освещение становится более цельным и физически корректным, однако такая технология значительно сильнее нагружает видеокарту.
Именно Path Tracing является одним из главных графических нововведений ремастера «Ведьмака 3». В версии 4.04 этой функции нет, поэтому напрямую сравнить Path Tracing с аналогичным режимом старой версии невозможно. Зато смогли посмотреть, насколько отличается одна и та же сцена в версии 4.04 с Ray Tracing, в версии 5.00 с Ray Tracing и в версии 5.00 с Path Tracing.
Выглядит ли ремастер «Ведьмака 3» лучше оригинала?
Перед вами – серия сравнительных скриншотов. Слева показана версия 4.04 с включенной трассировкой лучей, в центре — версия 5.00 с Ray Tracing, а справа – версия 5.00 с Path Tracing. Это позволяет оценить не только разницу между оригинальной и обновленной версиями, но и отдельно посмотреть, что дает новая технология освещения в The Witcher 3 Remastered.


Не все изменения The Witcher 3 Remastered пришлись фанатам по вкусу. В соцсетях игроки спорят прежде всего из-за новой цветовой палитры и освещения: ремастер выглядит ярче и чище, но часть аудитории считает, что вместе с этим оригинальная игра потеряла туман, контраст и характерную мрачную атмосферу. Особенно много вопросов вызвало официальное сравнение сцены с утопцами, где огонь в новой версии выглядит иначе, а его отражение в воде заметно слабее.
Правда, есть нюанс: отсутствие тумана в ремастере объясняется не только новой системой освещения – в оригинальной сцене присутствовал Foglet, которого не было в новой записи. Поэтому говорить про «даунгрейд» рановато.














На Reddit реакция похожая. В одном из обсуждений сравнительных кадров пользователи массово писали, что предпочитают старую версию именно из-за контраста, отражений в воде и общей атмосферы. Один из популярных комментариев описывает ремастер как «слишком вымытый», а другие пользователи отмечают, что оригинал выглядит более цельным и сохраняет собственный художественный стиль.
При этом есть важная оговорка: показанные до релиза сравнения делались на предварительной версии. CD Projekt Red отмечали, что со временем изображение еще может измениться.









Кроме того, многим ремастер пришелся по душе из-за детализации лиц и более качественных текстур главных героев и NPC вкупе с геометриями их моделей.
***
В итоге The Witcher 3 Remastered действительно получил заметные графические улучшения. Однако обновленная картинка пока понравилась далеко не всем. Часть игроков считает, что вместе с техническими улучшениями игра потеряла часть оригинальной атмосферы: цвета стали светлее, контраста меньше, а некоторые сцены выглядят менее выразительно. Поэтому вопрос скорее не в том, стала ли графика «лучше» или «хуже», а в том, насколько новый визуальный стиль соответствует тому, за что игроки полюбили оригинал.
Как вы оцените ремастер? Стало лучше или хуже? Пишите в комментариях!
* * *
Сокровища графа Ройвена в Ведьмаке 3: где найти казну Дийкстры и как поступить с Трисс
В волчьей шкуре прохождение квеста Ведьмак 3: убить или расколдовать Моркварга


























Комментарии