2003 вообще уникальная была. Ни до, ни после такого геймплэя не было. Просто разительное отличие от всех других частей. И бесконечное Complicated на фоне.
Илья Казаков: автоматическое переключение на новую партию Геннадий Орлов: переименовывает случайное число карт в руке соперника, они автоматически теряют все полезные свойства
2003 вообще уникальная была. Ни до, ни после такого геймплэя не было. Просто разительное отличие от всех других частей. И бесконечное Complicated на фоне.
Илья Казаков: автоматическое переключение на новую партию
Геннадий Орлов: переименовывает случайное число карт в руке соперника, они автоматически теряют все полезные свойства