9 мин.
4

30 важнейших изменений патча 7.41

Для тех, кому лень листать.

В ночь с 24 на 25 марта в Доте вышел патч 7.41! Полный список изменений можно найти в посте ниже:

📌 В Доте вышел патч 7.41! Убрали все аспекты, вернули бочку Течису

Обновление получилось объемным, поэтому наверняка не всем захочется читать его полностью. В этом материале вас ждут все самые важные изменения патча 7.41 без изменений карты, врожденных способностей и новых предметов, которые будут в отдельных публикациях. Поехали!

Важнейшие геймплейные изменения

1. Аспекты удалены из игры. Сумасшедшее изменение, которое сильно встряхнет Доту: большинство аспектов так или иначе остались у героев в виде врожденок или «размазались» по разным способностям.

2. Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00. Теперь после отметки в 60:00 будет появляться еще одна катапульта. Это немного ускорит игру и упростит заход на базу противника.

3. Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то отсчет не приостанавливается, а откатывается назад. Теперь еще важнее сражаться за оба объекта. И, кстати, Earth Spirit больше не сможет на халяву забрать Мудрость, просто выпнув вражеского героя в последний момент.

4. Нейтральные предметы 1-го тира появляются с 00:00, а не с 05:00. Возможно, в игру вернется фарм леса со старта игры, а баланс силы Чена, Энчи и того же Фуриона сильно изменится.

5. Физический и магический вампиризм теперь принимают в расчет снижение и увеличение урона, чтобы вычислить количество получаемого здоровья. Исторически вампиризм считался до подсчетов уменьшения или увеличения урона. Так, вы могли получать здоровье, но не наносить урон (например, цели под Aeon DIsk). Теперь это не работает.

6. Refresher Shard и Refresher Orb больше не действуют на предметы. Чаще всего Refresher Orb использовался для того, чтобы перезарядить Black King Bar и Aeon DIsk. Теперь предмет сильно потеряет в популярности у коров и будет востребован лишь на героях с важными «красными кнопками», вроде Варлока, Сайленсера или Тайда.

Почему из Доты убрали аспекты?

Важнейшие изменения предметов

7. Battle Fury теперь снова требует Perseverance вместо удаленной Cornucopia. Ring of Health наверняка снова немного упростит лейнинг любителям БФ – колечко ведь еще вернули и в потайную лавку!

8. Активка Harpoon теперь может нацеливаться на деревья и притягивать к ним владельца, уничтожая все деревья на своем пути. Предмет стал сильно лучше, чем до патча, что точно скажется на его популярности. Теперь он дает очень много мобильности и гибкости в перемещении.

9. Monkey King Bar теперь дает на 10 урона больше, а также добавляет 50 к дальности атаки героям ближнего боя. Крайне приятные изменения, которые снова делают предмет конкурентоспособным – между Сильвером, МКБ и Даедалусом снова придется выбирать.

10. Freezing Aura Шивы больше не уменьшает восстановление здоровья и лечения на 25%. Не совсем понимаю зачем, но Вессель и Скади теперь будут еще более востребованы.

11. Теперь при разборке Tranquil Boots также начинается перезарядка, а при повторной сборке оставшееся время сохраняется. Разумный и нужный фикс абуза Транквил имени Неты «33» Шапиры.

12. Medallion of Courage вернулась в игру, как нейтралка 2-го разряда! Только теперь при применении на союзника, увеличивает его броню на 7 на 8 секунд, а при применении на врага, уменьшает его броню всего на 4.

13. Witchbane также вернулась в игру. Ее диспел и пассивка всегда были крайне полезны и даже заменили Nullifier в какой-то момент! Уверен, что увидим нейтралку на всех корах в каждой игре.

Из магазина и нейтральные: все новые предметы в патче 7.41

Важнейшие изменения героев

12. Все способности Аппарата теперь наносят приятный урон:

  • Cold Feet теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду;

  • Ice Vortex наносит 10/20/30/40 урона в секунду;

  • Ice Blast теперь наносит 12/24/36 урона в секунду.

Кажется, это сильно скажется на популярности и без того неплохого героя – АА вернется в мету!

13. Inner Beast Биста теперь врожденная способность, а кабан и ястреб – отдельные умения! Теперь Бист снова выглядит полноценным саммонером.

14. Kinetic Fence Дизраптора стала полноценной шардовой способностью. Теперь не нужно выбирать между стенкой и кольцом – есть и то, и то, что выглядит крайне любопытно.

15. Liquid Fire и Liquid Frost Джакиро теперь стоят по 20 маны. Неприятно, но я уверен, что Джакиро не станет как-то сильно хуже или резко перестанет быть лучшим саппортом в Доте. От цифрового патча хотелось более масштабных изменений.

16. Catchy Lick Ларго теперь может притягивать руны и не тратит на это ману! Очень приятный бафф и без того сумасшедшей способности.

17. Lion теперь всегда получает усиленные атаки ближнего боя после использования Finger of Death. Ближний бой можно выключить, сменив применение способности на альтернативное.

18. Шард Ликана теперь наделяет волков способностью Hightail, которая при активации дает им 100%-ное уклонение, +20 к скорости атаки и ускоренное передвижение на 6 секунд. Пожалуй, ярчайший пример того, как аспект стал очень сильным Шардом.

19. Аганим Марса выглядит имбой! Теперь Скипетр уменьшает перезарядку Arena of Blood на 10 секунд и увеличивает ее длительность. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 сек. Этот эффект складывается. 

20. Теперь каждый дубликат копирует все предметы Meepo, но время перезарядки у них общее. Бонусы к урону, скорости атаки, восстановлению здоровья/маны, сжиганию маны и шансу срабатывания эффектов от предметов распределяются поровну между всеми Мипо.

21. Размер модели Морфа теперь зависит от пропорции ловкость/сила. Выглядит это забавно!

22. У Муэрты новый Шард – способность Spectral Slug. Муэрта стреляет пулей во врага, нанося урон, отбрасывая и делая его бесплотным на 3 секунды. Цель замедляется и получает на 20% больше магического урона.

23. Сильно баффнули пни Фуриона:

  • Теперь они имеют 25% магического сопротивления;

  • Наносят 4/8/12/16 дополнительного урона по героям;

  • И свободно передвигаются через деревья!

Выглядит это крайне сочно и Фура с большой вероятностью снова станет играть через Nature’s Call!

24. У Оракла новый Аганим, который дает пассивную способность Diviner’s Deck. С ней герой каждые 90 секунд вытягивает случайную карту таро:

  • «Смерть»: +40% к урону от заклинаний;

  • «Шут»: +100% к получаемому золоту;

  • «Мир»: +150% к интеллекту;

  • «Влюбленные»: +40% к усилению лечения;

  • «Башня»: барьер от всех типов урона с 400 здоровья (восстанавливается, если не получать урон 7 секунд).

Оракл всегда знает, какая карта будет следующей. Одновременно может действовать только одна карта.

Бонусом Оракл теперь также знает точное время возрождения Рошана. А вот Темпларка теперь не знает – врожденная способность Third Eye удалена!

25. У OD новая способность – Objurgation. Она увеличивает максимальный запас маны героя. Применив ее, герой получает барьер от всех типов урона, здоровье которого складывается из базового значения и доли от максимальной маны. Аганим теперь улучшает именно ее, добавляя пассивный компонент.

26. Источниками урона для Nether Ward Пугны и Nimbus Зевса теперь являются сами герои. Это значит, что на них действуют бонусы к урону от заклинаний и от них отражается урон.

27. Ассортимент сувениров Рингмастера теперь всегда включает в себя:

  • Funhouse Mirror;

  • Strongman Tonic;

  • Unicycle;

  • И Whoopee Cushion.

28. У Расты новый Шард – способность Urnaconda. Швыряет в указанную точку горшок со змеей, наносит урон всем врагам в области действия и создает гигантский змеиный тотем, который живет 15 секунд и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward. Похоже на какой-то мем!

29. Над Тинкером крепко поиздевались:

  • Defense Matrix удалена из игры;

  • «Марши» лечат только с Аганимом;

  • Вместо Матрицы появилась новая способность – Deploy Turrets.

С ней Тинкер сбрасывает в выбранную точку 3 неконтролируемые турели, нанося урон врагам в области падения и отталкивая их (а также владельца способности, если он задет). После развертывания турели стреляют ракетами в сторону ближайшего вражеского героя.

30. Теперь Drinking Buddies – Шард Туска. Способность больше не дает цели и герою бонусный урон.

* * *

Все новые врожденки в патче 7.41

В 7.41 переделали карту – вот все изменения

Кто выиграл бы The International, если бы он был завтра?