Самый лучший обзор в 7.41f.
Недавно в Доте вышел очередной буквенный патч, в котором разработчики не изменили абсолютно ничего, связанного с вардингом:
📌 В Доте вышел патч 7.41f! Понерфили Трента, Инвокера, Андерлорда и БХ
А это значит, что подавляющее большинство топовых вардов с Esports World Cup 2026 и The International 15 остаются актуальными. Кибер собрал все самые интересные варды прямо сейчас в этом посте.
Содержание

Лучшие варды в 7.41f
Вард для контроля дальних лагерей сил Тьмы. Самое крутое в нем – то, что Обс стоит за деревом и не блочит большой лагерь. Найти его очень сложно, при этом он отлично контролирует зону выхода на нижнюю линию.

Похожий вард в тройке сил Света. Если не очень хорошо поставить Сентри, то этот вард на углу лестницы у лагеря Древних не найти.

Вард на нижней руне, ставший на The International 2026 абсолютным дефолтом для всех команд. Его не найти базовыми сентриками, при этом он дает отличный обзор на руну и проходы неподалеку. Пожалуй, сильнейший вард в 7.41f.

Вард на возвышенности неподалеку от рошпита. Подойдет для драк на Рошане или контроле области. Обнаружить его за стеной деревьев фактически невозможно, трудно даже с Гемом.

Вард для контроля основного леса сил Тьмы. Этот Обс силен тем, что, как и первый в списке, стоит за деревом и при этом не блочит средний лагерь. Обнаружить его также очень сложно. В целом, он неплохо подойдет и для драк на Рошане.

Вард для контроля сложной линии силами Света. Видит все подъемы по лестницам и проходы, при этом стоит достаточно далеко от дефолтного сентри на линии. Шикарный вард на любой стадии игры.

Карта с лучшими вардами в 7.41f
Для наглядности отметили лучшие варды нового патча, упомянутые в материале, и куда их ставить на карте вардов.

Источник: интерактивная карта 7.41 на spectral.gg
Варды, которые появились еще в 7.41
Обсы у Парных порталов и Терзателя
Проблема всех новых вардов на возвышенностях у Парных порталов – все они всегда покрываются одним Сентри. А значит, надо что-то выдумывать.

Есть неплохой вард возле портала сил Света для контроля Терзателя. Желательно всегда иметь такой Обс в районе 20-й минуты игры и помнить – первый Торментор теперь появляется внизу!

Похожий вард есть и у портала сил Тьмы, но он менее эффективен, потому что Торментора там вряд ли будет кто-то забирать.

Еще один приятный вард для контроля Торментора.

Возле верхнего Парного портала все аналогично: чем вард дальше от возможных Сентри – тем лучше.

Обсы для контроля лагерей
Вард за Т1-вышкой в легкой теперь менее ценен в середине игры и куда более важен на старте. Все из-за того, что лагерь изменился с Древнего на средний, а это значит, что керри будет чаще и больше фармить его на старте игры и значительно реже далее.

Его можно поставить чуть правее, чтобы не попасть в область обзора предполагаемого Сентри на возвышенности. И он тоже будет видеть средний кемп.

Можно ставить вард совсем глубоко внизу, но такой Обс вряд ли принесет много практической пользы. Только если враги каждый раз не бегают по этой лестнице.

А вот вард возле лагеря в центре леса наоборот – более ценен к середине игры ровно по той же причине: теперь этот затопленный кемп эволюционирует до Эншентов. Любой керри захочет его фармить, а потому контроль тут крайне важен.

Сентри для работы с кемпами на старте игры
Из-за того, что спавнбокс большого кемпа в легкой сил Света уменьшили, заблочить его каким-то хитрым Сентри теперь сложно. Но один неплохой вариант все-таки есть, пусть и его можно найти.

Для второго «хитрого» Сентри нужно сломать дальнее дерево в углу спавнбокса.

Ну а для того, чтобы разблочить маленький кемп в легкой сил Тьмы, работает все тот же универсальный Сентри. Он давно кажется мне совсем уж имбовым!

* * *
«Мне больше подходит статус стилиста». Она добыла Яторо все ультраредкие вещи в Доте
Тайлунг встречается с бывшей женой другого дотера. А у той – ребенок от третьего!




































Комментарии