9 мин.
0

Игромир в телевизоре: наши впечатления от облачного гейминга Яндекса

Успеть за 60 минут.

29 апреля Яндекс добавил в приложение «Кинопоиск» на умных телевизорах собственный облачный сервис «Игромир». Да, теперь «Игромир» не только возрожденная выставка-фестиваль, но и имя облачного гейминга, запущенного в первой половине апреля.

Что умеет сервис на телевизоре? Если вкратце, он запускает на устройстве игры из ваших библиотек Steam и Epic Games Store, которые удаленно обрабатываются на серверах Яндекса. Управление осуществляется с помощью геймпадов, например для PS5 и Xbox Series X/S.

На бумаге выглядит интересно. Мы решили протестировать сервис на деле и делимся впечатлениями.

Первое подключение

Пожалуй, сразу стоит упомянуть ценник облачного удовольствия. Хорошие новости – обязательная подписка «Яндекс Плюс» не требуется. Уже не столь хорошие новости – сервис берет почасовую оплату. Без «Плюса» стоимость составляет 90 руб./ч днем и 70 руб./ч ночью, а с подпиской выйдет немногим дешевле. В общем, если не пытаться спидранить Baldur’s Gate 3, то полное прохождение одной подобной игры обойдется в круглую сумму.

Вопрос монетизации в Яндексе комментируют следующим образом:

«Сервис запускает игру на виртуальной машине и, как и в случае с фильмами и сериалами, передает пользователю поток с картинкой на стриминговый сервис. Но если киностриминг работает с одинаковой библиотекой для подписчика, то каждая сессия облачного гейминга уникальна для пользователя: один и тот же фильм или сериал могут одновременно смотреть сотни тысяч зрителей, а видеоигра идет для игрока по-своему в зависимости от его действий, которые во время игровой сессии передаются с геймпада на удаленный сервер».

Тем не менее у каждого пользователя есть 60 бесплатных минут, которых должно хватить на тестирование качества и удобства «Игромира». При условии, что нас снова не затянут «вопросики» на Скеллиге, на которые не хватит и дня игры.

Что до подключения аккаунта Steam: у нас большая библиотека и есть из чего выбрать для игры. За свою учетную запись можно не волноваться – шеринг осуществляется с помощью официального API Valve. Если переживаете за сохранность аккаунта, подключите Steam Guard, если не сделали этого ранее.

Можно и не привязывать учетные записи и поиграть в демки «Былины» и «Северного пути» – для кого-то и этого хватит, чтобы пощупать качество потока.

Перейдя в раздел «Игромир», на экране мы видим крупный QR-код для привязки Steam. Epic Games Store по какой-то причине не упоминается на экране, хотя на странице поддержки он стоит наряду со Стимом. Тем не менее, при переходе по ссылке нас первым делом спрашивают о наличии геймпада и просят выбрать модель.

Далее выбираем карту оплаты. С нее будут списывать отыгранное время.

И наконец, финальный шаг – подключение аккаунта Steam. Авторизуемся на учетной записи, даем добро на связку, все готово.

Играем в облаке

Ваши поддерживаемые игры выводятся на экран. Да, всю библиотеку Стима запустить не удастся. Однако поддерживается более 150 тайтлов, и не абы каких – проблем с выбором точно не будет.

Предварительно необходимо настроить геймпад. Для этого открываем настройки телевизора, перемещаемся в раздел «Пульты и аксессуары» и добавляем устройство. Появится список вашей (и не только) техники. В этот момент мы переводим геймпад в режим сопряжения (на DualShock 4, к примеру, это делается через одновременное зажатие кнопок Share + PS) и подтверждаем выбор на телевизоре.

За заявленные 60 минут хочется успеть опробовать несколько разноплановых игр. Первой мы выбрали magnum opus Дэна Хаузера – Red Dead Redemption 2. Запуск игры занял несколько минут. Помним, что, хоть мы и на счетчике, оплачиваемое время отсчитывается с началом игры. При этом не сразу ясно, учитывается ли работа открытого лаунчера. Мы проверили – раз Стим считает его как запущенную игру, то и в счетчик это время идет. Кстати, проверить свои сессии по минутам можно на специальной странице. Надеемся, что в будущем эти данные или счетчик добавят и в приложении на телевизоре.

Единственная, но критичная проблема, с которой мы столкнулись, – неработающие кнопки управления с геймпада в лаунчере Рокстар. Необходимо ввести проверочный код Rockstar Social Club, а с геймпада ввод не поддерживается. Интересно, что при повторном запуске игра пропустила проверку и авторизовалась в RSC, но мы оказались в главном меню с интерфейсом под клавиатуру, без возможности управления с геймпада. На третьем и последнем запуске мы вновь оказались на безвыходном экране авторизации Rockstar. Увы, на телевизоре в облачный RDR 2 поиграть не удалось.

Следующей игрой выбрали Diablo IV. Тут на днях и свежее DLC подоспело – Lord of Hatred, самое время опробовать геймплей за чернокнижника.

Игровой процесс почти устроил. Инпут-лаг в нашей сессии едва был заметен, и способности прожимались без проблем. Однако местами было ощущение недостатка кадров и стабильности коннекта – на входе в крупные поселения или в первые секунды боя иногда случались подтормаживания и другие характерные элементы нестабильного интернет-подключения. В остальном же геймплей был комфортным, субъективно лучше режима качества на базовой PS5 с ограничением в 30 FPS. И все же по понятным причинам не стоит рисковать играть в героическом режиме с перманентной смертью персонажа.

Отдельно отметим, что игры запускаются и транслируются в разрешении 1920х1080 и поддерживают максимальные настройки графики, которые стоит отдельно перепроверять. Наша «Дьябла» запустилась по умолчанию на средних настройках, и выкрученная на максимум графика с рейтрейсингом никак не повлияла на производительность в процессе.

Следующая игра тоже новинка – REPLACED от студии Sad Cat, 2.5D-платформер не про графику, но про стиль. Мы ее уже проходили на ПК и Steam Deck, и было интересно, как она будет выглядеть на телевизоре в «облачном» состоянии.

Благодаря визуальному стилю и размеренному геймплею игра прекрасно чувствует себя в «Игромире». Все ровно, плавно, стилизованный текст отлично читается. Игра ощущается так, будто запущена нативно на ПК. Никаких лагов и прочих проблем – у облачного REPLACED все отлично.

Оставшиеся десятки минут мы решили посвятить чему-то динамичному, онлайновому и от первого лица. «Кавалерия прибыла», – сказала Трейсер, и загрузилось меню Overwatch.

По правде говоря, мы ожидали, что качество потока будет на уровне Diablo IV – с редкими подлагиваниями в моменты плотных стычек. И рады были ошибиться! Если кратко, то Overwatch в «Игромире» на телевизоре выглядит как Overwatch на PS5. Плавное управление с геймпада, работает без потерь пакетов и кадров, отличная читаемость с экрана – качество трансляции создает впечатление нативной версии.

Время – деньги

В целом мы остались довольны реализацией облачного гейминга Яндекса на телевизоре. Уже сейчас поддерживается множество популярных игр, и если у вас большая библиотека игр в Стиме, то и глаза разбегаются – хочется как минимум все попробовать и оценить. Но тут и кроется, пожалуй, главный недостаток сервиса – его стоимость.

Сейчас есть ощущение, что почасовая оплата достаточно высока для того, чтобы вечером после работы сесть и погрузиться в любимую сессионку или продолжительное приключение. Возьмем, к примеру, Cyberpunk 2077. Прохождение основной сюжетной линии без второстепенных квестов обойдется нам в 3 600 рублей. Полное же прохождение с выполнением всех достижений будет стоить 11 520 рублей. Считать «стоимость» прохождения Crimson Desert даже не беремся. Кажется, что предложения с месячной подпиской или абонементом помогли бы преодолеть психологический барьер у потенциальных пользователей, которые были бы не прочь пользоваться сервисом.

Поэтому сложно представить, насколько массовой и успешной будет фича в ближайшем будущем. Геймер-энтузиаст подключит к телевизору какой-нибудь Steam Link или его аналоги либо просто прокинет HDMI-кабель от ПК до телевизора. Можно и прикинуть сценарии, когда пригодится сервис – если что-то случилось с игровым устройством (а поиграть жуть как хочется) или пришли в гости друзья с детьми, которых надо занять перед телевизором. Все же тоже здорово, когда не надо спонтанно выкачивать сотни гигабайт, а достаточно нажать кнопку и подождать пару минут.

Сам облачный «Игромир» на телевизоре местами сыроват в первую очередь в вопросах интерфейса. Сейчас ему недостает информативности – сколько минут отыграно, откуда стартует отсчет времени. Мы буквально держали под рукой смартфон с открытой страницей истории сессий и в уме считали оставшиеся минутки. Или как подключить свой геймпад – большинство пользователей, скорее всего, будут копаться в руководствах, хотя добавление карточек на экране телевизора хоть и частично, но облегчило бы задачу.

За время тестирования сервиса из Москвы вопросов к качеству трансляции не возникло даже при подключении телевизора через Wi-Fi. К протестированным играм нареканий почти нет, но есть пожелания. Да, в RDR 2 так и не удалось поиграть из-за отсутствия поддержки ввода данных с геймпада в стороннем лаунчере – игра запустится на ПК-версии сервиса, но не на телевизоре. Подобный случай наводит на мысль, что стоит провести ревизию проектов и раздать метки на манер Steam Deck с описанием, на каком типе устройств рекомендуется заводить игру. А вот следующие три игры шли без особых проблем. В частности, порадовали REPLACED и Overwatch – такие разные во всем, но отлично работающие в приложении «Кинопоиска».

Если вы владелец ТВ Станций на YaOS X (модели от Basic до Pro), то уже сейчас можете лично опробовать ряд любимых игр на телевизоре в облачном «Игромире» и составить свое мнение о сервисе. До YaOS и устройств на Android TV облачный гейминг Яндекса доберется в течение нескольких месяцев.

* * *

Почему все так хайпят Steam Controller?

REPLACED – воплощение стиля и киберпанк от белорусов. Но игра не для всех