Что случится с миром технологий в 2026? Рост цен, еще больше нейрослопа и продолжение блокировок
Или все не так плохо?
Недавно мы подвели итоги уходящего 2025 года. Были как радостные вещи – релиз Nintendo Switch 2, выход отличного поколения видеокарт от AMD, развитие нейросетей (которые стали куда лучше генерировать тексты, фото и видео), так и печальные – кризис памяти, блокировки разных сервисов и, конечно же, развитие нейросетей (которые стали куда лучше генерировать брейнрот, нейрослоп и раковые мемы).
Содержание
Но хватит о прошлом. Мы живем в то время, когда любые технологии развиваются с астрономической скоростью. Поэтому давайте попытаемся угадать, что ждет нас в наступающем 2026.
Компьютеры станут еще дороже…
Начнем с того, что дало имя этому разделу КИБЕРА. Если большую часть 2025 мы ругались на маркетинговые решения компаний, вроде видеокарт с 8 Гб видеопамяти или переименованиям процессоров от Intel, а после хвалили производителей за реально неплохие продукты (например, RX 9070 и RTX 5070), то теперь ситуация меняется.
Пришел злой ChatGPT, сказал, что чипы памяти нужны для рисования брейнрот-мемов, поднял цены на комплектующие и ушел. И что дальше?
Если коротко – все плохо. Оперативная память, SSD и жесткие диски уже подорожали в 2-4 раза, и это далеко не предел. OpenAI, Google и другие мегакорпорации продолжают скупать их в промышленных масштабах.
Вслед за памятью пострадают и видеокарты. Начиная с повышения цен – ведь видеопамять, которая нужна для их работы, тоже дорожает – и заканчивая тем, что их развитие в целом замедлится. Nvidia уже отложила выпуск Super-версий 50-го поколения, а если верить слухам, то и вовсе отменит их релиз. Все дело в дефиците чипов памяти GDDR7. С похожими проблемами столкнутся AMD и Intel.

Хотя есть и относительно хорошие новости. В тех комплектующих, где чипы памяти не используются (материнские платы, блоки питания, процессоры), подорожание если и будет, то незначительным. Спасибо и на этом!
… но периферия вокруг компьютеров – дешевле
А эти железяки решили коллективно нас порадовать! Уже в 2025 на рынке стало появляться множество производителей из Китая, предлагающих отличные мышки, клавиатуры, мониторы и наушники за небольшие деньги. В этой технике не используется дефицитная память, а значит, и поводов для подорожания нет. К тому же прогресс не стоит на месте, и то, что стоит адекватных денег сейчас, будет еще сильнее дешеветь на фоне выхода новых моделей.

И новые модели будут выходить – чего стоят 6К 3D-мониторы от Samsung. Выходит, в 2026 лучше не трогать свой системник, а вместо этого обновить все вокруг него. Серьезно, купите уже себе 2К монитор – это совсем не дорого.

QHD, 180 Гц, Mini LED – и всего 15 тысяч.
Steam – последняя надежда игровых консолей?
Казалось бы, мы находимся в конце жизненного цикла PS5 и Xbox Series, поэтому консоли должны начать дешеветь перед выходом следующего поколения. Но странные решения Xbox, фактически убившие их как платформодержателя (что дало Sony монополию на стационарные консоли), и пресловутый кризис памяти вызвали ровно обратный эффект – они подорожали. И снижения цен в 2026 не ожидается.

Хотя есть и одна хорошая новость – Valve планирует ворваться в рынок со своим Steam Machine. Если вспомнить Steam Deck и рынок портативок, то вполне можно ожидать крутого устройства с вашей библиотекой Steam и возможностью делать с ним буквально что угодно (хоть ставить Windows). А еще все мы ждем Half-Life 3 как системный сейллер новой Machine. Очень сильно ждем. Получается, вся надежда только на Габена.

Телефоны возвратятся в прошлое
Знаете, что в вашем смартфоне есть постоянная память, в которой хранятся миллионы фоток вашего кота? А еще в любом смартфоне есть оперативная память, без которой не будут работать приложения, в том числе и камера, на которую сделаны миллион фоток вашего кота. Короче, намек понятен – ждите урезания памяти и подорожания гаджетов.

Причем все настолько плохо, что некоторые производители могут вернуться к слотам MicroSD в своих телефонах. Меньше хранилища, меньше оперативки и слот MicroSD – привет, 2015!

Хотя с другой стороны, все остальное в смартфонах продолжает развиваться семимильными шагами. Например, батареи на 9-10 тысяч мАч или высокочастотные OLED-дисплеи даже в дешевых моделях вполне могут стать реальностью. Ну и ИИ-фишек напихают куда только можно, как же без этого.
Вся остальная техника
Тут ограничимся общими словами – все подорожает. В первую очередь из-за памяти – сейчас она есть почти везде, от умной колонки до телевизора. Если каждый чип стал стоить дороже, то и устройства стали дороже. Утешает только то, что в бытовой технике много памяти не нужно, и подорожание будет не очень большим.

Самое смешное – что даже Байкалы в России не производят.
Второй неприятный удар по кошельку – технологический сбор, который вступит в силу с сентября 2026 года. Согласно этому законопроекту, на всю ввозимую в Россию технику будет распространяться специальный сбор размером до 5 тысяч рублей. И платить его будет конечный потребитель.
Поэтому если собирались обновить бытовую технику, периферию для ПК или что-нибудь еще – делайте это поскорее. Дешевле не будет.

Специально для вас мы взяли комментарий у пресс-службы «М.Видео». Там считают, что в 2026 люди будут активнее всего покупать смартфоны, умные часы и кольца, среднебюджетные ноутбуки и игровую периферию. То есть люди будут покупать технику, без которой не обойтись, а радовать себя дополнениями к ней.
Что с искусственным интеллектом?
ИИ точно продолжит развиваться. В 2026 мы однозначно увидим множество еще более умных, быстрых, лучше рисующих и генерирующих видео чат-ботов. Также продолжится внедрение ИИ во все вокруг – приложения, интернет-сервисы, операционные системы (привет, Windows 11), отдельные устройства и, конечно же, игры. Но про игры поговорим дальше.
А вот количество нейрослопа может уменьшится. Что, поверили? Конечно нет, его станет еще больше, ведь инструменты для генерации станут проще, доступнее и качественнее.

Но может измениться наша реакция на него – большинство людей сегодня раздражает внедрение ИИ в каждую часть их жизни по поводу и без, в том числе и в медиаконтент. С ростом насмотренности мы будем лучше распознавать, что сделано машинами, а интереса к такому контенту будет меньше. Давайте коллективно игнорировать несмешные нейромемы – так точно победим!
А вот что точно не уменьшится – так это инвестиций в AI-стартапы. Как сообщает Forbes, объем инвестиций в ИИ-стартапы достиг 202,3 миллиарда долларов – на 75% больше, чем в прошлом году. Это создало 50 новых долларовых миллионеров – в основном топ-менеджеров или основателей компаний, которые занимаются разработкой и обучением нейросетей, которые должны заменить людей на производстве.
При этом бывшие миллиардеры, такие как Илон Маск, Ларри Пейдж, Джефф Безос и Дженсен Хуанг на волне нейробума стали еще богаче. Так, состояние Маска на данный момент – 645 миллиардов долларов, +50% за год. У Хуанга – 159 миллиардов, плюс 42 миллиарда за год.

Но не стоит забывать и о том, что рынок нейросетей невероятно переоценен. Почему?
Возьмем, к примеру, свежее исследование Массачусетского технологического института (MIT) «The GenAI Divide: Состояние ИИ в бизнесе 2025». Его выводы: 95% программ генеративного ИИ, внедренных в компаниях, не приносят значимого финансового эффекта. Грубо говоря, лишь каждый двадцатый ИИ-проект реально зарабатывает или экономит деньги. Остальные -просто предмет для пиара.

Ситуация становится еще абсурднее, если копнуть глубже. Согласно другим опросам, более 90% компаний, внедряющих ИИ в свои продукты, не могут внятно ответить, зачем они это делают. Четкой цели, измеримой задачи – нет. Есть лишь желание привлечь внимание инвесторов украсив презентацию модным «AI».
Звучит знакомо? Это точь-в-точь история с финансовым пузырем доткомов на рубеже тысячелетий. Тогда все ринулись создавать сайты – неважно какие и зачем, главное «быть в интернете», ведь за ним будущее! А когда пузырь лопнул, от многих компаний остались лишь долги и толпа разоренных инвесторов.
С нейро-пузырем сегодня та же песня. Его уже открыто называют пузырем. И делают это не скептики-аналитики, а ключевые фигуры, которые стоят у руля этой самой индустрии. Марк Цукерберг, Илон Маск, Сэм Альтман – каждый из них в той или иной форме публично заявлял, что сфера генеративного интеллекта перегрета и демонстрирует все признаки финансового мыльного пузыря. Когда в этом признаются те, кто на нем больше всех зарабатывает – это серьезный сигнал.

Вооот-такущий пузырь!
Вывод прост: пузырь будет надуваться и дальше, подпитываемый хайпом по ИИ и бешеными инвестициями. Но законы физики (и экономики) неумолимы – рано или поздно он лопнет. Вопрос лишь в том, случится ли это в 2026. Остается надеяться, что обычные пользователи и небольшие компании переживут этот бабах без серьезных потерь, а на обломках лопнувшего пузыря останется крепкая технологическая база, как и после пузыря доткомов.
ВидеоИИгры
Ну и куда без самой любимой сферы технологий любого посетителя нашего сайта.
В игры в 2026 году точно продолжат внедрять новые технологии – возможно, это будет следующая версия трассировки лучей или DLSS от Nvidia. Возможно – очередной прорыв в инструментарии Unreal Engine 5, новая версия Lumen для освещения или нанитов для создания моделей. Не исключено, что появится и какой-то новый сверхпопулярный движок, а вместе с ним – и новая любимая причина для просадок FPS в наших мониторингах.

Но среди всех этих апгрейдов будет одна технология, которая продолжит вызывать смешанные чувства и споры. Да, вы угадали – снова искусственный интеллект. Уже сейчас он регулярно попадает в скандалы: вспомните баннеры «в стиле аниме от Ghibli» в последней Call of Duty или ужасающий ремастер оригинальной Plants vs. Zombies, где текстуры просто прогнали через дешевый апскейлер.

С другой стороны, есть и такие игры, как Clair Obscur: Expedition 33, Baldur’s Gate 3, The Alters и ARC Raiders. Они наглядно показывают, что нейросеть – не зло, а инструмент в руках разработчиков. Проблемы начинаются там, где «эффективные менеджеры» решают использовать ИИ не как инструмент, а как дешевого сотрудника. Те самые баннеры из CoD или наклейки из Battlefield – они созданы за пару промтов и пять минут работы. Художник, даже используя нейросеть как помощника, не допустил бы таких очевидных ляпов и артефактов.

Если вдруг не поняли – у штурмовой винтовки 2 ствола.
То же самое ждет и другие области разработки – геймдизайн, озвучку, нарратив. Они рискуют стать плоскими, безликими и скучными, если ИИ начнут применять бездумно, исключительно ради экономии.
А экономить будут – ведь разработка игр это бизнес, а бизнес просто обожает экономить на сотрудниках. Поэтому в 2026 году мы продолжим наблюдать, как технологии меняют индустрию, но главная из них скорее всего будет радовать гораздо реже, чем разочаровывать. Увы, тренд на «быстро и дешево» выглядит куда убедительнее, чем на «качественно и с душой».
Рунет продолжит эволюцию в Чебурнет
Наверное, самая грустная часть этого текста.
Реальность такова, что цифровое пространство для российского пользователя продолжит необратимо сужаться. Уже сегодня под полным или частичным запретом оказались такие сервисы, как Discord, YouTube, Roblox, Telegram и многие другие. Причины каждой блокировки – коктейль из внутренней и внешней политики, стремления к цифровому суверенитету через навязывание отечественных аналогов, а также признание разработчиков экстремистами.

К сожалению, ни одна из этих причин в обозримом будущем не потеряет актуальность. Скорее, наоборот. Поэтому главный тренд 2026 года в Рунете – мы станем свидетелями новых волн блокировок и попыток их обойти.
Ожидаем грустный год, но надеемся на лучшее
Увы, но похоже, что в 2026 будет очень много неприятного. Начиная с цен на технику, продолжая увеличением доли ИИ-контента и количеством блокировок с замедлениями.
Противостоять этому будет общий технологический прогресс – от лучших мониторов и экранов в телефонах до более продвинутых, но доступных AI-инструментов. Так что давайте надеяться на лучшее.
***
Что подарить геймеру на Новый год? 15 идей от 700 до 100 000 рублей
Новая нейронка Qwen Edit Image: отлично редактирует фото и не признает цензуру 👀


















