Платформы | PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Mac |
---|---|
Жанр | Ролевая, Экшен |
Релиз | 1997 год |
Самое интересное из расследования Kotaku о Blizzard.
Кажется, это война.
Почему все комьюнити взорвалось и как этого можно было избежать.
Долгие годы Blizzard имела репутацию компании, которая ставит в приоритет качество продукта. Разработки могли годами, если не десятилетиями кропотливо работать над проектом, прежде чем выпускать его в свет. Показательна история с Titan, игрой, которую Blizzard задумывали как MMO RPG нового поколения. После 7 лет разработки, проект был отменен, так как в компании поняли, что не смогут привнести ничего нового в жанр. Времена меняются. У Blizzard уже давно нет свежих идей, все силы брошены на франшизную лигу Overwatch. Но анонсы, которыми компания «порадовала» своих фанатов на BlizzC...
Все, что надо знать – в одном посте.