Рейтинг на сайте 877  Место 282
Трибуна Пользователь
Комментарии522
Статусы0

Turkum: комментарии

Дата регистрации 26 января 2020
Аккаунт лидер
Пол мужчина
Возраст не указан
Любит

Я бы сказал, что пик "противного героя" в доте - это наименьшее, что характеризует Травомана. Если бы он лишь это делал - его бы никто не знал, либо знали сильно меньше. Основным, я считаю, его деятельность по "улучшению" комьюнити, путём демонстрации нормальной модели поведения в доте, когда ты не кричишь, не материшься, не оскорбляешь тиммейтов, специально не руинишь, не бьёшь шмотки и не плачешь как маленькая девочка. Не важно как ты себя ведёшь вне стрима, важно, что на большую аудиторию ты показываешь хороший пример и это во времена, когда токсичность в доте была на абсолютном пике и абсолютно во всех играх были неадекватны. Травоман это делал и словил очень много хейта в том числе от стримеров, которых он обличил в таком токсичном поведении. В отместку те массово на свои аудитории распространяли всякую чушь и фейки про Травомана, из-за чего и появился эффект массового хейта, основанного на стадном инстинкте. Я лично видел многие видео и стримы Травомана и наблюдал как сильно рос его ммр и что с такой игрой он легко мог самостоятельно уйти с низкого рейтинга и достигнуть топ 100. Он выносил на МИДе и тогда ещё свежего двукратного чемпиона Инта топсона. И к чести топсона можно сказать, что он то реагировал более-менее адекватно. Ему интересно было как так его переиграли. Хейт Травомана начался на пустом месте, когда стримеров-токсиков травоман публично макнул лицом в фекалии и показал это своей аудитории. Никому это не нравилось, но я считаю, он всё делал верно и именно ему хватило смелости и умения сдвинуть эту плиту токсичности и начать движение в сторону реального улучшения комьюнити. Так что, для меня - травоман - человек, которому должна быть благодарна вся дота, а его хейтеры - это последователи тех, чьё лицо публично измазали в фекалиях за дело. И они до сих пор это припоминают.

| К записи в блоге punk navsegda
0

Когда впервые появились слухи про турнир от шейхов на 15 миллионов, я где-то в комментариях расписал варианты поведения для валве. Я не совсем всё угадал, т.к. они предпочли и не отпускать доту на самотёк, а занялись ею и могли просто предоставлять платформу для киберспортивных состязаний. Проще говоря могли полностью отдать проведение всех турниров сторонним организациям и даже свернуть инт, но обеспечить качественную работу доты и регулярные качественные обновления. А они и дотой занялись и расчищают поле от свои турниров, но оставляют инт. Возможно это временно, а может они на том и остановились: быть площадкой с собственным представительством на ней в виде одного хорошего турнира.
Ок вариант не плохой.
У людей закономерно возникает вопрос: "а что же будет вместо ДПС и возможно мажоров?". Я считаю валве достаточно своевременно объявить их планы на собственные турниры в году и какие точно даты они намерены занять, и больше ничего можно не делать. Разместив такую информацию заранее, предприимчивые люди с деньгами сами сообразят когда и какой турнир они готовы провести. Найдётся ряд желающих урвать кусок освободившегося пирога. Очень важно тут, чтобы все эти желающие оперативно заявили о себе, встретились друг с другом и обозначили удобные для всех временные границы проведения турниров, как это было до введения системы ДПС, когда были редкостью пересечения дат крупных турниров, заставляющих команды разрываться с выбором. Иначе на выравнивание расписание произойдёт не сразу, а спустя год или два. Тут ещё стоит вспомнить один негативный момент: года с большим числом турниров были крайне тяжёлыми и изматывающими и чуть ли не хуже любых годов, в которые проводили ДПС. Вся проблема в том, что у тебя дота 365 дней в году без перерывов. Зрители тогда потеряли желание смотреть турниры из-за передоза дотой, а команды взвыли и молились о паре дней отдыха без игр на турнирах.
Считаю, что достаточно будет, во избегания такого выгорания, новым организаторам турниров обговорить также между собой и с командами наиболее удобные "периоды затишья", когда нет крупных турниров и все могут отдохнуть от доты хотя бы месяц пару-тройку раз в году. Пускай в это время идут тир 3 турниры и тп. Желательно, чтобы такие периоды затишья ложились на даты, с большим числом праздников, учитывая географию проживания своих игроков и сотрудников и праздники их стран. Если всё нормально распланировать, то всем участникам рынка будет хорошо. Тем более опыт уже был. Главное не забыть воспользоваться. Ну и валве нужно помнить о своей роли: без их своевременного объявления о планах и занятых датах, новые игроки на рынке не смогут запланировать год. Но если всё будет сделано, то да, мы можем ожидать, что следующие года без дпс будут лучше.

| К записи в блоге difuzion
+2

Из не очевидных минусов выделил бы такой: ввиду того, что турниры теперь чаще будут проводить "рандомные организации", это может быть менее безопасно для организаций-участников турниров. Т.е. отвезут тебя в непонятную страну, будут кормить непонятной едой. Споткнёшься там где-то, ударишься головой и повезут тебя в непонятную больницу, ставить непонятные уколы. В общем с точки зрения безопасности и уровня организованности, организациям команд следует относиться теперь более серьёзно к посещению турниров игроками и менеджерами.

| К записи в блоге difuzion
+1

Не забываем, что спрос рождает предложение. В доте есть большой спрос на проведение турниров, реализацию рекламных контрактов. У аудитории есть запрос на зрелища. Аудитория доты выросла, об этом свидетельствует приход букмекеров, т.к. они приходят лишь туда, где могут монетизировать своё присутствие. Т.е. раз они здесь, то собирают достаточные суммы с дотеров, вернее зрителей доты. Это также подтверждает качественный контент от букмекеров в виде роликов, декораций и тп, ведь они всё это спонсируют и явно выделяют не мало денег. Текущий турнир, бэтбум дача - ещё одно подтверждение, что дота - прибыльна. Они, конечно, могли налутать денег не из доты, но тогда бы небыло смысла во вложении таких средств в турнир по доте. Т.е. мы имеем то, что дота однозначно прибыльна для беттинговых организаций. А значит их присутствие тут будет спонсировать и продакшн и организацию турниров. Ну и это также доказывает, что аудитория доты выросла и при, каких-никаких, деньгах. А значит, не только буки будут желать засунуть в карманы дотеров свои руки. Найдутся и другие организации, которые станут предоставлять какие-то услуги или обменивать ваши деньги на какой-то продукт, в виде тех же турниров и их трансляций. Так что, турниры никуда не денутся. По сути, мы имеем дело с рекой, которая будет перераспределять свой поток и прокладывать новое направление течения. Нету тут ограничений никаких на мини-турниры или наоборот, крупные, пока что. Всё зависит от того, куда русло реки направится. Это можно попытаться спрогнозировать. Определённые шарящие люди на этом снова выиграют.

Хотел написать тому же товарищу, но в вашем посте уже всё есть и изложено более кратко, чем у меня обычно получается) Приятно удивлён. В целом по комментариям видно, что большинство понимает природу таких громогласных заявлений и для кого на самом деле они делаются.

Если троллить для работяг на стриме, то сразу надо выходить в футболке с надписью Mr. alt+tab и в маске клоуна) Ещё можно при постановке команд для кадра перед игрой, начать позировать как высокомерная звезда) А если подойдут англоязычные комментаторы и спросят: "Who are you?", отвечаешь, что-то из разряда: "collector mantle of intelligence" и волна мемов обеспечена.

| К записи в блоге punk navsegda
0

Торсон давно не играет на топ уровне даже в пабах. Из некогда топ мидера он превратился в лучшем случае среднего. В его лучшей форме, учитывая, что дота сильно менялась со времён, когда он был на вершине, я бы не поставил его даже в первую половину мидеров, которые будут на инте. Добавляем сюда то, что мидер пересаживается на саппорта. Мы уже видели как много времени нужно, чтобы полноценное сменить роль и выйти на топ уровень. Торонто потребовался почти год. Пока был наработан пул, пока подготовлены стратегии под этот пул, пока бывший мидер и чемпион Инта привык к тому, что он безденежный герой и должен будучи бедным делать импакт. На это уходит много времени. Так найну придётся садиться ещё и не на 5, а на 4. Я считаю роль 4 сложнее чем 5, ибо тебе без денег зачастую ещё и сетапить игру для команды надо, а это прям высшее мастерство. Бывали случаи, когда игроки едва пересев выстреливали, но их были единицы. А неудачных случаев было тысячи. Если розовые очки не надевать, то веры в моментальный импакт найна на 4 ждать не захочется. Слишком маловероятно. И если сложить 3 фактора: слабость на 4, слабость на миду, изменённый и непривычный состав, то логично оценить команду максимум на топ 8-6 на инте, но не выше. Тут ещё может повлиять будут ли тундра выступать на даче и дримлиге. На даче вроде нет, а про дримлигу не знаю. Если не будет выступлений, то у них не будет даже опыта игры вместе. Всё против тундры. Не вижу повода для хайпа вокруг тундры.
Напомню, что который год я с хорошей точностью предсказываю результаты интов, мажоров, дпс и прочих турниров. Я всё жду, когда очень сильно ошибусь и чисто скидываю свои смелые предположения, чтобы затестить своё понимание доты. Поглядим буду ли я в этот раз прав на счёт тундры на инте.

ФКС России недвусмысленно намекает, что ничем, в плане общения с аудиторией, не отличается от Роскосмоса и подобных гос. организаций. Цифры с потолка ради красивой картинки, якобы посмотрите какие мы классные. Самая важная какашка среди кучи говна.
Собственно ожидания примерно такие и были. ФКС лишь подтвердило их.
Это в нашей стране системная фишка: когда все организации нужны лишь чтобы получать заказы и пилить бабло. А в момент, когда всё распилено, а ты ничего не сделал и не добился, рисуешь красивые цифры и доверчивые люди радуются. Элементарные схемы от придурковатых старых коррупционеров.

| К записи в блоге difuzion
+2

Первая проблема решается легко: ставим условие, чтобы в матче было как минимум 3 игрока способных отжимать паузу, причём хотя бы по одному на команду. Т.е. если недостаточно тех, у кого хватает порядочности, то правила отменяются для тех, у кого порядочности больше. Набираем таких 3 человека и в целом, проблема решается. Не идеально, но годно.
Вторая проблема на порядок сложнее. Тут пришлось подумать. И решение тоже есть: следует ввести отключение эффекта твоего репорта, если тебя самого зарепортили. Также ограничение на репорты в рамках матча: каждому аккаунту доступно по 2 репорта внутри командных и по 2 репорта межкомандных. Теперь разберём как это будет работать.
Если два человека репортят друг друга - репорты нивелируются и репортов по сути нет. Чтобы заблокировать кому-то функционал, нужен будет ещё один репорт. Т.е. два игрока зарепортили одного, а этот один зарепортил одного из двух. У двух игроков отключились функции репорта, но у одного из трёх ничего не отключилось и его репорт сработал. Большинство победило. А большинство зачастую будет против тех, кто реально дал причины обратить репорты против себя. Я сделал грубую прикидку большому числу ситуаций и зачастую получалось так, что среди 5 игроков, почти во всех случаях при массовой ссоре и раскидывании репортов всем подряд, наибольшее число репортов будет у тех, кто их заслужил и им не хватит своих репортов, что "контррепортнуть" оппонентов в споре. И т.к. люди склонны объединять силы против "наихудших врагов", зачастую это будет работать корректно. Плюс ситуация, где 5 игроков зарепортили друг друга по кругу - крайне маловероятна. Хотя зафейлить репорты и не применить наказание в рамках матча всё ещё возможно.
Для этого я и перебирал ситуации и числа репортов на одного игрока за один матч. Причём разбил на внутрикомандные и межкомандные. Каждых по 2, т.е. всего 4. Но применяться они могут лишь к тому, к чему выданы.
В идеале надо сделать нормальную математическую модель и вычислить наилучший баланс для числа репортов.
Забыл уточнить, что игрок не может использовать два своих репорта на одного тиммейта.
В случае, если два игрока репортят одного, а этот один раскидал два своих репорта как раз этим двум игрокам, то оценивается какой аккаунт получил большее число репортов и его его функционал репортов отключается. Т.е. его репорты не срабатывают, а те два что он получил от двух игроков банят ему часть функционала на период матча.
Также стоит заметить, что должны быть отдельно внутриматчевые репорты и послематчевые. Одни режут тебе вежливость, а другие порядочность. Вежливость должна использоваться до оценки возможности доступа к внутриматчевому функционалу, а порядочность должна влиять на подбор матчей. Порядочность должна восстанавливаться дольше, а вежливость буквально за 3-5 матчей без репортов со дна до топа.
Ну и ещё, чтобы нельзя было репортить чужую команду просто так и отключать им возможность общения в игре, межкомандные внутригровые репорты должны отключать лишь возможность общения в общем чате (межкомандном), не более.
Вот в такой конфигурации, всё должно работать на ура. Особенно, если вычислить идеальное число репортов через мат. модель.

Не знаю что там происходит в хай ммр пабликах, но в любом случае ничего плохого не произойдёт. Максимум будут изменения, которые приведут к какому-то состоянию, отличному от текущего и наверняка более лучшему.
Предположим, что Квин прав и все репортят всех и что у всех падает порядочность. К чему это приведёт? Весь хай ммр получит многочисленные ограничения в игре и не сможет играть на полную. Все они начнут проседать в уровне игры и падать в ммр, либо получат долгосрочные баны. Зато те игроки, которые были немного ниже в ммр, но нормально себя вели в пабах и не хватали кучи репортов, начнут подниматься в рейтинге и в скилле, ибо будут чаще встречаться с бывшими топами и благодаря конкурентным преимуществам и отсутствию ограничений коммуникации в игре, смогут их опережать. В итоге в топ постепенно начнут выбиваться адекватные игроки. И пускай у них будет меньше ммр, т.е. не будет 12к, как ранее и не будет такого скилла, но они, накопившись в большом количестве, смогут играть на топ уровне с такими же адекватными людьми и развивать свой скилл уже в благоприятной обстановке, а не в обстановке токсичных пабов. По сути произойдёт подмена игроков. Старое осинное гнездо хай ммр игроков разворошится, кто-то адаптируется, кто-то упадёт в ммр, или будет забанен, останутся самые адекватные. Произойдёт очистка от грязи.
Это самый оптимистичный вариант.
Второй вариант подразумевает, что подмены не произойдёт и нынешние адекватные люди из числа 8-9к, или даже 6-7к ммр, не вырастут до 9-10к. А просто весь топ канет в бездну, т.к. не сможет играть пабы и нормально тренироваться. Кто-то вообще может забьёт. Ну и что с того? Будут теперь сильнейшими игроками те, кто был 8к и т.к. они смогут играть пабы, а бывшие топы нет, постепенно, они превзойдут в скилле вторых, пускай и за счёт падения скилла вторых, но превзойдут. Неадекватны отвалятся, а адекватные игроки займут их место как в пабах, так и в про командах, т.к. история скорее всего будет общей для всех регионов. И в чём мы тут, как зрители проигрываем? Особо ни в чём. Любой вариант, как минимум, нормальный. Так что пускай даже сбывается "апокалиптический", сценарий квина. Потонет при этом лишь он сам и такие же как он. И только из-за неспособности вести себя как нормальный человек.

Реклама 18+
Реклама 18+
Реклама 18+
Реклама 18+