Рейтинг на сайте 154  Место 1210
Трибуна Пользователь
Комментарии87

Ранель Хасбиев

Дата регистрации 10 июля 2017
Аккаунт игрок основы
Пол я не знаю
Возраст не указан
Читает блоги

Комментарии

а вот это уже очень интересно

конечно, как профессионалы, они все легенды, это бесспорно. как личности — крутые.
но механический скилл нотейла и тем более фаты на всех 5 ролях был не топовым.
не по текущим меркам, а по меркам их же собственной эпохи.
зато они были умными и интересными игроками.
в этом, имхо, и была прелесть старой доты, игры были менее шаблонными и более захватывающими
спорить дальше не буду, я уважительно отношусь к вышеперечисленным игрокам

tl;dr — современная дота в корне отличается от старой. в старой доте можно было нереально импактить интеллектом и нестандартными идеями. современная же дота это игра шаблонов, в которой тебе просто непозволительно быть механически слабым игроком и не вносить импакта.
------------------
да, если судить по достижениям, то с «посредственно» я погорячился.
и ты прав по фактам их достижений, но вот в чём вся соль:
1. нотейл не был сильным керри со взгляда из 2016го года. зато он был потрясающим командным игроком и позволял команде работать и мираклу сиять, потому что нотейл отдавал мираклу лучшие линии, а сам бегал и развлекал на войде с аганом/брюмастере/свене с армлетом+даггером. то есть его вклад в игру во многом лежал вне плоскости "жёсткий керри".
2. фата был неплохим мидером, да, но не очень жёстким лейнером. зато он был тем, кто придумал фаст меку на 10й на сфе и дк, что многое говорит о его личности. тройкой он был в эру, когда все стояли 3-1-1, и, по сути, весь оффлейн сводился к тому, чтобы ПРИДУМАТЬ как выжать максимум из каждой конкретной уникальной линии, именно механического скилла там было ровно 0 (если ты играл на 3 в те бородатые времена, то ты сможешь вспомнить, какого это бегать 2м уровнем на 5й минуте). как только лейнинг стал 2-1-2 и перешёл в плоскость механического скилла, так сразу фата стал никакущей тройкой. пересел на 5 и вот здесь его интеллект неплохо раскрылся, его идеи на игру помогли сформировать чемпионскую тундру.
3. себ да, вот он механически жёстко играл что на 3, что на 5.
итог: случаев отличной игры на 2+ ролях (то есть на трёх-четырёх ролях, о пяти ролях я промолчу) попросту нет. возвращаясь к словам Корбена: "У них хорошие были достижения в BETBOOM TEAM" и "Я не видел игроков, которые одинаково хорошо играют на пяти ролях".
то есть так — да, у игрока могут быть достижения на нескольких (подчеркну, не на двух) ролях, но не из-за того, что он отлично механически играет, а из-за других различных факторов: интеллект, менталка, дисциплина, командность

Реклама 18+
Реклама 18+
Реклама 18+
Реклама 18+