Комментарии | 6 |
Статусы | 0 |
Дата регистрации | 2 августа 2016 |
---|---|
Аккаунт | игрок основы |
Настоящее имя | Дарья Харькина |
Пол | женщина |
Возраст | 28 |
Любит | |
Основатель блогов | |
Читает блоги | |
О себе | Социолог, который научился выкачивать данные и рисовать графики http://vk.com/kharkina_daria |
О различиях пиков самых опытных и тех, кто послабее
Небольшой пост о том, кому должна доставаться большая часть ресурсов: мидеру или керри. Внимание, может оказаться актуальным только для команды Wings!
Вы решили поехать на The International? Будьте осторожны, ведь в толпе вам могут встретиться странные люди, предлагающие поиграть в Доту за футболку со Свеном.
Разбор самых горячих тем обсуждений последних двух недель.
Профессиональные игры приятно смотреть, потому что в них практически полностью отсутствуют отвлекающие внимание микро-ошибки. Это позволяет расслабиться и наслаждаться интересными глобальными решениями и тактическими ходами. Но даже высокоуровневые игроки иногда ошибаются.
Когда сталкиваются достаточно равные по уровню команды, вопрос «Кто победит?» зачастую переходит в область психологии. Проиграв первую карту серии и разочаровавшись в себе, игроки могут с лёгкостью отдаться противникам во второй. Или нет?
Мир Доты достаточно разнообразен. Пока некоторым особое удовольствие доставляет игра, другим — просмотр профессиональных матчей, есть и те, кем движет жажда исследований. Результаты их работ могут показаться интересными многим, поэтому добро пожаловать в сдобренный ссылками блог о науке и Доте.
Все прекрасно знают, что башни в игре не равноценны. Центральная полезна тем, что от неё быстрее добираться до разных точек карты. Нижняя – это скорый путь к Рошану. Так какие же вышки сносятся первыми в победных и проигрышных играх?
Помимо того, что сообщество, сформировавшееся вокруг профессиональной Доты, работает по большей части на себя, не пытаясь привлекать новых людей, с игрой происходит то же самое. Здесь вас ждёт пара мыслей о недостатках системы адаптации новичков.
Эх, сейчас бы в 2016, когда интернет позволяет молниеносно сплотить людей вокруг идеи, мема, события – чего угодно, не пытаться работать на внешнюю аудиторию, – думаю я, когда в очередной раз встречаю что-то интересное и достойное внимание в мире Доты. Но всё-таки этот блог посвящён не нытью, а предложениям, как можно разомкнуть изолированную систему игрового сообщества и пустить хайп в массы. Идеи подкреплены анализом пользователей ВК, заинтересованных в киберспорте.