2 мин.
0

Нейронка и пере/создание игр. Рай для геймеров

Star Wars Episode I Racer

Разработчики и мододелы уже используют нейросети для работы с ПК-играми. Насколько я понимаю, это ускоряет работу почти во всех направлениях: программирование, дизайн, тестирование. Без человеческого ума и рук тут не обойтись. Любые детали нейронка способна сделать почти идеально, но лишь в рамках задач, которые ставит человек.

Искусственный интеллект не обрабатывает большие файлы игр целиком из-за сложности структур данных и нужды в понимании движков. Но рано или поздно, надеюсь, нейронки расширят свои возможности настолько, что у них можно будет заказывать готовые игры. Или хотя бы редактировать уже существующие. Скажем, отдаёшь нейронке файл с игрой на 1-10-100 гигабайт, пишешь ему промт на конкретные изменения — и он меняет всё по запросу.

Worms Reloaded

А когда будут созданы нейронки, специально заточенные именно на игры, то границ на моддинг просто уже не будет. Можно даже представить, сколько всего можно будет провернуть с ретро- или современными играми. Улучшить графику, вылечить баги, убрать какие-то функции, добавить миссии, да что угодно.

Если это не ограничат на законодательном уровне. Впрочем, крупные студии первые пойдут по этому пути, и пока они смогут держать в своих играх высокую планку, им не будет страшна конкуренция со стороны любителей. Потому что связка «студия + машина» даже в длительной перспективе будет удачней, чем «человек + машина».

Monster Truck Fury

Я даже готов заранее составить список игр, которые хотелось бы улучшить, переделать или создать с нуля, хотя это технически сложнее и станет возможным позже. Так что первыми будут старые игры, которые и весят меньше, и гораздо проще устроены.

А дальше — рай для геймеров, по крайней мере, таким он кажется. Если ничто не будет ограничивать человеческий интеллект и фантазию, реализация и уровень игры будут определяться по идеальным параметрам. Какой промт оформил, какие правила и логику заложил, такой и будет итог.

Не знаю, станет ли это возможным через 5 или 10 лет, но тенденции очень реалистичны. Да пусть даже через 20 лет. Всё равно процесс этот будет поэтапным, и мы успеем опробовать предварительные возможности из наступающего будущего. По крайней мере, хочется в это верить.