9 игр со Steam Next Fest, которые надо попробовать
От карточных интриг до книжной лавки у моря.
9 июня начался ежегодный фестиваль Steam Next Fest («Играм Быть») – событие, во время которого игроки могут бесплатно опробовать демоверсии грядущих игр. В программе как крупные релизы, так и независимые проекты. Мы отобрали 9 игр с фестиваля, на которые стоит обратить внимание.
📌 Наши игры снова покоряют Steam Next Fest. Вот 8 главных хитов

Dispatch
Визуальная новелла с элементами стратегии от AdHoc Studio – команды, в которую входят бывшие разработчики Telltale Games.
Вы – Роберт Робертсон, он же Меха Мэн: когда-то герой в механическом костюме, теперь – диспетчер в центре управления агентства супергероев. Ваша работа – рассылать участников команды, которая состоит из бывших злодеев, на происшествия в городе. Их сценарии не всегда героические: где-то нужно спасти воздушный шар, где-то – открыть супермаркет или остановить ссору в баре.
Игровой процесс строится на выборе: кого куда отправить, с кем поговорить, как отреагировать в диалоге. Стратегическая часть пока простая: главное – правильно сочетать героев под миссии. Каждый выбор влияет на отношения в команде и ход миссий.
Интерфейс и структура напоминают старые проекты Telltale – с привычными развилками в диалогах и фразой «персонаж X это запомнит». По духу игра ближе к взрослым мультсериалам вроде Invincible или Harley Quinn – с иронией и черным юмором.
Hell Is Us
Экшен-адвенчура с элементами детектива. Действие происходит в вымышленной восточноевропейской стране Хадее, разоренной гражданской войной и загадочным явлением. Вы играете за Реми, который возвращается на родину, чтобы разобраться в своем прошлом.
Геймплей строится на исследовании без подсказок: никаких мини-карт, никаких маркеров заданий. Чтобы двигаться дальше, нужно слушать диалоги, запоминать ориентиры, решать головоломки и сопоставлять факты в блокноте.
В начале игра напоминает хоррор, но дальше становится больше похожей на слэшер. Боевая система включается в подземельях: сражения требуют тайминга, уклонений и аккуратного подхода. Даже восстановление здоровья завязано на нажатие кнопки в нужный момент.
Hell Is Us – любопытный гибрид детектива, адвенчуры и боевика с упором на атмосферу и самостоятельное исследование. Демо понравится тем, кто устал от стрелочек, туториалов и чек-листов – и готов активно следить за тем, что происходит на экране.
Strange Antiquities
Новый квест от авторов Strange Horticulture – симулятора выращивания магических растений. В роли ученика тауматурга вы управляете лавкой магических реликвий и принимаете заказы от посетителей, которые приходят с самыми разнообразными запросами.
Вам предстоит понять истинные нужды клиентов и выбрать из множества артефактов на полках именно тот, который им нужен. Одни ищут амулеты для усиления физической силы, другие – способ успокоить тоску и обрести покой. В помощь вам будет универсальный справочник с описаниями предметов. Иногда они покажутся слишком абстрактными, и над задачей придется основательно подумать. Верный ответ даст крупицу лора, а ошибки приведут к росту показателя «Страха» – если он полностью заполнится и вы проиграете мини-игру, придется возвращаться к чекпоинту.
У демо удивительная атмосфера – уютная, загадочная и слегка меланхоличная. В перерывах между визитами вы исследуете магазин и его тайны, раскрываете загадки ночных предсказаний, изучаете карту и открываете новые артефакты для своей коллекции. А еще здесь живет кот по имени Юпитер – его можно погладить, и он с удовольствием заурчит вам в ответ. Все это происходит под нежные мелодии пианино и звуки моросящего дождя.
Если вы знакомы с Strange Horticulture, здесь вы почувствуете что-то похожее, только вместо растений – древние магические артефакты. А если не играли – это отличный повод начать.
project; VIRAI: DOOMER’s LIFE ESCAPE
Симулятор хикикомори от авторов «Альтушки для скуфа» про побег от депрессии и бытовой тоски. Героиня Хича – асоциальная тревожница, запертая в серой квартире, где каждый день похож на предыдущий. Ее единственная надежда не сойти с ума – найти способ выбраться из этой дыры. Помогает ей в этом странная работа – выступления в роли виртуального аватара по имени Вирай.
Геймплей – чистый point-and-click: кликаешь на объекты, которые тем или иным способом влияют на твое ментальное состояние, продвигаешь сюрреалистичный сюжет. Нишевая, но запоминающаяся зарисовка про борьбу с апатией, которая зайдет любителям стилистики.
MIO: Memories in Orbit
Платформер с элементами метроидвании. Вы играете за Мио – пробужденное сознание внутри гигантского космического ковчега под названием «Сосуд», который населен роботами утраченной цивилизации. Его цель – исследовать руины этого мира, сражаться с машинами, восстанавливать утраченную информацию и, возможно, спасти то, что еще можно сохранить.
Memories in Orbit построена по классическим правилам метроидвании: закрытые области, к которым можно вернуться позже, разветвленные маршруты и разбросанные по локациям враги. Здесь они разнообразные: одни медлительные, но бьют больно вблизи, другие вынуждают держаться в воздухе. Боевая система приятная: дает свободу в движении, можно сочетать удары, прыжки и повороты без ощущения тяжеловесности. Управление отзывчивое, но платформинг требует точности – часто приходится подгадывать тайминги.
Главное достоинство демоверсии – визуальный стиль. Двухмерная графика стилизована под ручную рисовку: с проработанной штриховкой, яркой палитрой и высокой детализацией. Мир выглядит и величественно, и заброшенно, а грамотное освещение придает картинке жизни – игра совсем не кажется плоской.
Если вам нравилось исследовать миры в Ori или Hollow Knight, есть шанс, что Memories in Orbit тоже откликнется.
Crown Gambit
Темное фэнтези с карточными боями и политическим сюжетом. В королевстве Мидред разгорается борьба за трон. Вы управляете тремя паладинами – мечницей Ализой, жрецом Хаэлем и пройдохой Ролло – и выбирает, чью сторону принять.
Бои пошаговые, с упором на сборку индивидуальных колод. Ализа наносит урон, Хаэль защищает и контролирует, Ролло играет на ядах и обмане. Их способности можно комбинировать, подстраиваясь под врагов: шпионов, аристократов и потусторонние силы.
Хотя геймплей по-своему интересен, игра скорее нарративная. Сюжет ветвящийся, политические интриги прописаны хорошо, а решения имеют последствия – от предательства союзников до неожиданных союзов. Понравится тем, кто готов погрузиться в лабиринт заговоров, а не ждет чистого карточного экшена.
Tiny Bookshop
Книжный симулятор с упором на расслабленный геймплей. Вы – владелец лавки на колесах. Каждый день выбираете, где припарковаться: у моря, в парке или в городе. За аренду платите пару долларов и начинаете торговлю подержанными книгами.
Люди подходят и просят что-нибудь посоветовать. Например: «Хочу детектив с мрачной атмосферой и странным сыщиком». Нужно быстро выбрать подходящую книгу – времени около 10 секунд. Рыбаки любят приключения, туристы берут фэнтези, кто-то ищет нон-фикшн. Если угадаете, покупка почти гарантирована.
В демо есть простые задания: например, продать определенное число книг. А еще можно украшать свою лавку – ставить цветы, стулья. Одни предметы притягивают одних клиентов, другие – отталкивают.
Игра короткая (в демо всего пару дней), но уютная. Вы просто подбираете книги, общаетесь с покупателями и украшаете свою маленькую лавку. Никаких монстров.
Dead As Disco
Ритм-экшен, где диско-мордобой сливается с музыкой в неоновом калейдоскопе. Геймплей напоминает Batman: Arkham – тут те же контрудары и увороты, только атаки синхронизированы с битом.
Челленджа тут нет, враги глупо танцуют на старте уровня. Но суть и не в этом: игра позволяет использовать портированные треки и включать любую музыку – вот когда начинается веселье. Dead As Disco – аттракцион для моментов, когда не хочется думать.
Death Howl
Пошаговая карточная стратегия с хардкорным духом соулслайков. Действие разворачивается в доисторической Скандинавии, где мать по имени Ро ищет в потустороннем мире душу сына, который превратился в оленя. Сеттинг у игры безумно красивый: вас повсюду преследуют туманные леса, кроваво-красные тона, силуэты зверей-призраков.
В основе геймплея – бои. На изометрической сетке вы тратите очки энергии на движения и розыгрыш карт из колоды. Базовые действия просты: бросок камня, удар посохом, блок щитом. Главное, что здесь нельзя – просто взять и передумать: сделанный ход уже не отменить. Поэтому каждое действие нужно тщательно планировать. Противники действуют по конкретным паттернам, и если их не запомнить, проиграешь даже самым простым.
Death Howl забавная, потому что не церемонится. Врагам легко получить усиления: одна из карт в колоде вообще может вернуть их к жизни во время боя. Сражения даются тяжело, ошибки наказываются быстро. Но если разобраться и пройти – чувствуешь, что не зря старался.
* * *
11 лучших российских игр с шоу «Нашы игры» от iXBT
Что показали на презентации Xbox: Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, ремейк Persona 4