Ждем «Искусственного» еще больше.
Одна из самых ожидаемых премьер этого года – байопик «Искусственный» (Artificial), который выйдет 25 декабря. Критики уже назвали его чуть ли не лучшей картиной Луки Гуаданьино, а игру Юры Борисова – потрясающей. Кроме того, актера будут продвигать на «Оскар» в главной мужской категории.
В России фильм выйдет в январе 2027 года, но первые рецензии уже появились в сети. В основе сюжета лежат реальные события ноября 2023 года, когда совет директоров OpenAI уволил главу компании Сэма Альтмана (Эндрю Гарфилд). Одним из инициаторов увольнения якобы стал сооснователь компании Илья Суцкевер (Юра Борисов), который вскоре поддержал возвращение Альтмана.

📌 У Борисова новый шанс на «Оскар». Критики в восторге от «Искусственного»
Доте в фильме тоже нашлось место. В одной из сцен исследователи обучают ИИ играть на центральной линии за Shadow Fiend. В какой-то момент система побеждает человека, причем в фильме эпизод сопровождается настоящими кадрами с The International 2017 с Данилом «Dendi» Ишутиным.
Это отсылка к реальному эксперименту OpenAI. В 2017 году еще никому не известная компания представила игрового бота. Всего через полгода после внедрения он научился побеждать профессиональных игроков в дуэлях на Shadow Fiend: в августе агент сначала в тестовом режиме победил Arteezy и Сумаила, а потом обыграл Денди со счетом 2:0 на сцене The International в матче один на один.

💬 «Проиграть боту было грустновато. Приехал на TI посоревноваться 1 на 1, а проиграл боту. Раньше я с ним не тренировался. Я думаю, что бота реально победить, но сложно. Он очень жесткий», – признавался после матча Денди.

Позже разработчики перешли к более масштабной задаче – созданию OpenAI Five, системы из пяти ИИ-агентов для командных матчей. Боты тренировались больше года и за день играли столько партий, сколько человеку пришлось бы играть 180 лет!
Наконец в апреле 2019-го OpenAI Five обыграла со счетом 2:0 команду OG – действующих чемпионов Инта. Так разработчики показали, что ИИ способен не только соревноваться с человеком в индивидуальных испытаниях, но и координировать действия целой команды.

Эксперимент с Дотой стал важной проверкой возможностей ИИ. Конечно, у разработчиков не стояло цели как-либо изменить киберспортивную сцену. Им было важно проверить, как алгоритмы обучения с подкреплением способны самостоятельно осваивать сложные стратегии, работать с неполной информацией и координировать действия нескольких агентов. Те же принципы теперь применимы к задачам, в которых ИИ должен принимать последовательные решения и учитывать последствия своих действий.

Так что Дота в фильме появилась не случайно. Эксперименты с игрой помогли OpenAI доказать, что существующие алгоритмы способны достигать сверхчеловеческого уровня, если дать им достаточно вычислительных мощностей. Впоследствии разработанная для OpenAI Five инфраструктура обучения пригодилась и в других проектах компании, например в обучении роботизированной руки.
* * *
Вспомнить, как это было:
От 1,5к MMR до победы над Артизи 10-0. Путь бота на The International 7
OpenAI – гигантский шаг вперед для ИИ. Теперь боты разгромили OG
OpenAI обыграл OG. Как им это удалось?
Разработчики OpenAI: «Мы не планируем оставлять игру с OpenAI Five в открытом доступе»






















Комментарии