В CS:GO исправили баг с полной неуязвимостью в Deathmatch и обновили Cache, Ancient и Mocha
В ночь с 27 на 28 мая Valve выпустила обновление для CS:GO.
Разработчики убрали баг с полной неуязвимостью в режиме Deathmatch, которого можно было достичь с помощью многократного написания команды «open_buymenu» в консоль. Также Valve добавила дополнительное значение «2» для консольной команды sv_damage_print_enable (показывать информацию об уроне после завершения раунда), исправила баг с граничной рамкой для повернутых объектов и добавила запись позиции камеры тренера в файлах CS:GO.
На картах Ancient и Cache обновили цветокоррекцию и улучшились производительность, а Mocha и Grind получили небольшие изменения и исправления багов.