В июле 2026 года в Deadlock снова серьезно поменяли рейтинговую систему. Valve разделила обычные и рейтинговые матчи, добавила сезоны, очки рангов и обновила часть званий. Теперь ранги в Deadlock снова привязаны к отдельному соревновательному режиму.
Содержание
Рассказываем, какие сейчас есть Deadlock ранги, как получить свое звание и от чего зависит рейтинг в Дедлоке.
Игра все еще находится на стадии закрытого тестирования, но соревновательная система уже довольно подробная: есть отдельный ранкед, сезоны, калибровка, очки рейтинга и таблицы лидеров.

Что за рейтинговый режим?
Ранкед – это соревновательный режим для игроков примерно одинакового уровня мастерства. В нем можно повышать свой ранг в Deadlock и смотреть положение относительно других игроков.
Сейчас рейтинговый режим снова отделен от обычной игры. В Standard можно спокойно играть и тренировать персонажей без риска потерять ранг, а Ranked влияет на ваше звание и количество Rank Points.
Рейтинговая система работает по сезонам. Перед получением первого звания игрок проходит калибровку, после которой ему присваивают один из рангов в Deadlock.
У вас есть два вида звания: общее и отдельное для конкретного персонажа.
Какие в игре есть звания?

Сейчас в Deadlock 11 основных рангов и отдельный статус Обскурус для игроков без калибровки. У каждого полноценного звания есть по 6 уровней:
Обскурус – ранг еще не определен,
Послушник,
Искатель,
Аколит,
Страж,
Мистик,
Ритуалист,
Эмиссар,
Оракул,
Фантом,
Владыка,
Этернус.
Это новые ранги Deadlock, которые появились после переработки рейтинговой системы летом 2026 года. Алхимик, Чародей и Архонт из старой системы убрали, вместо них появились Аколит, Страж и Мистик.
У каждого ранга, кроме Обскуруса, есть шесть подрангов – от I до VI. Этернус остается самым высоким званием в Deadlock.
Как узнать свой рейтинг?
Свой текущий рейтинг в Дедлоке можно посмотреть в меню Сведения о ранговом сезоне. Оно открывается в Убежище у соответствующего стола. Там отображаются звание, текущий подранг, количество очков, история рейтинга и информация о сезоне.
После каждого рейтингового матча игра также показывает, сколько очков вы получили или потеряли.
Отдельный рейтинг на героя в старом виде больше не является вторым полноценным званием. Но матчмейкинг все еще учитывает ваш опыт на конкретном персонаже, а для каждого героя существует отдельная таблица лидеров.

Как получить ранг?
Для доступа к рейтинговому режиму сначала нужно выиграть не менее 60 матчей в стандартном режиме.
Есть и отдельное требование к персонажам: чтобы использовать героя в рейтинге, необходимо одержать на нем не менее 15 побед в обычном режиме. Для запуска поиска у игрока должно быть как минимум три таких героя.
После этого начинается калибровка. Нужно сыграть 8 рейтинговых матчей, причем проходить калибровку можно только в одиночку.
До ее окончания ваш ранг отображается как Обскурус. По результатам первых восьми матчей игра выдаст начальное звание. Максимальный ранг, который можно получить сразу после калибровки, – Оракул VI.
Как рассчитывается рейтинг?
После каждого матча в рейтинговом режиме игрок получает или теряет очки рейтинга.
Базовое изменение сейчас составляет около 300 очков, но итоговое значение может немного отличаться в зависимости от того, какого результата ожидал матчмейкер. За серию побед также можно получить дополнительные очки.
Для перехода на следующий подранг обычно нужно набрать 1000 очков. Переход между двумя основными званиями стоит дороже – 2000 очков.
В игре также есть защита от мгновенного понижения. На границе подранга дается защита на две игры, а на границе полноценного ранга – на пять.
Для Этернуса система работает немного иначе. Начиная с Этернуса I границы подрангов пересчитываются ежедневно в зависимости от положения игроков относительно друг друга.
Таблицы лидеров
Таблицы лидеров разделены по регионам: Северная Америка, Южная Америка, Европа, Азия и Океания. Есть общая таблица лучших игроков и отдельные лидерборды для каждого героя

Чтобы попасть в общую таблицу лидеров, необходимо сыграть не менее 75 матчей за последние 30 дней.
Для таблицы конкретного героя требования выше: нужно сыграть на нем не менее 30 матчей за последние 30 дней и иметь как минимум 100 побед на этом персонаже за все время.
Среднее распределение игроков по рейтингу в игре – на картинке.Больше всего в игре Послушников, а меньше всего – Этернусов.

Как играть всегда в одиночку?
Если вы играете вдвоем, ваши звания должны отличаться не более чем на один основной ранг. Для игроков Этернуса требования еще строже – напарники должны находиться в пределах трех подрангов.
Во время калибровки играть в группе вообще нельзя – все 8 матчей необходимо провести соло.
В Standard раньше использовалась консольная команда:
mm_prefer_solo_only true
Она задавала системе предпочтение искать игру преимущественно с соло-игроками. Но это именно предпочтение, а не строгий запрет на попадание в матч с группами, а в 2026 году игроки неоднократно сообщали о нестабильной работе команды.
Как поднять ранг в игре?
Конкретных советов не так уж и много.
Играйте с командой, всегда коммуницируйте,
Займите определенную роль в тиме,
Следите за метой игры,
Закупайтесь по ситуации,
Всегда смотрите на мини-карту,
Берите пример с игроков с рейтингом повыше,
Тренируйтесь в обычном режиме,
Не идите на поводу у эмоций.
Теперь тренировать незнакомых персонажей особенно удобно в обычном режиме: матчи не меняют ваш рейтинговый ранг.
И главное – выигрывайте. Видимое изменение рейтинга сейчас прежде всего связано с победой или поражением, ожиданиями матчмейкера и серией побед.
Скрытый рейтинг
Понятно, что в игре существуют скрытые показатели. Их вы можете отследить, посмотрев ранги тех, с кем вы попадаетесь в матчах или на специальных сайтах-трекерах (приблизительно). Учитывайте, что Deadlock Tracker и Tracklock работают с ошибками, поэтому ими нужно пользоваться с осторожностью. Еще на них удобно смотреть мету игры, винрейт персонажей и пикрейт.
















Комментарии
Окей, а какие инсайды по рейтингу реально нужны? Какие вопросы лучше затронуть?