10 мин.

Фракции в Tempest Rising

Tempest Rising – это стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Slipgate Ironworks и 2B Games. Игра вышла на ПК 17 апреля 2025 года, опередив официальный релиз на неделю из-за технической ошибки. Проект вдохновлен классическими RTS вроде Command & Conquer и делает упор на сбор ресурсов, строительство баз и контроль армии. Tempest Rising работает на движке Unreal Engine 5 и поддерживает одиночный и сетевой режимы.

Сюжет Tempest Rising

В игре представлены три фракции, каждая со своим стилем игры и стратегией. Глобальные силы обороны (ГСО) стремятся установить порядок, используя ресурсы Темпест. Династия Темпест борется за независимость и контроль над этим ценным ресурсом. А таинственные Вети вмешиваются в конфликт, но пока недоступны для игры.

Global Defense Force (GDF) – Глобальные силы обороны (ГСО)

​Глобальные силы обороны (ГСО) – одна из трех игровых фракций в Tempest Rising, представляющая собой международный военный альянс, сформированный после Третьей мировой войны. ГСО объединяет вооруженные силы США, Канады и стран Западной Европы, стремясь восстановить порядок и обеспечить глобальную безопасность в разрушенном мире.

ГСО полагаются на передовые технологии и информационное превосходство. Их ключевая система – Synthesized Command Operations (SyComm), которая собирает данные с поля боя, анализирует угрозы и помогает командирам принимать оптимальные решения. Система SyComm взаимодействует с различными устройствами, такими как Comms Rig, обеспечивая улучшенную координацию и эффективность войск.

Особенностью ГСО является использование меток (Marking) для обозначения вражеских целей. Это позволяет применять высокоточные удары и использовать ограниченные ресурсы максимально эффективно.

Арсенал и подразделения

Глобальные силы обороны обладают большим набором юнитов. В число пехоты входят:

  • Field Scout: дальнобойный боец против пехоты.

  • Drone Operator: универсальный солдат с боевым дроном для борьбы с техникой и авиацией.

  • Engineer: инженер, способный ремонтировать технику и захватывать здания.

  • Grenadier: пехотинец с гранатами для поражения групп врагов и зданий.

  • Riot Trooper: тяжелый боец для подавления вражеской пехоты и техники.

  • Drone Mauler: специалист по уничтожению техники, особенно эффективен против отмеченных целей.

Техника:

  • Hunter Tank: основной боевой танк, эффективен против отмеченных целей.

  • Comms Rig: поддерживающая машина, устанавливает мины и усиливает союзные войска через SyComm.

  • Shieldmaiden: защитная единица с противовоздушным оружием и возможностью ремонта союзной техники.

  • Trebuchet: тяжелая артиллерия для дальнего поражения целей.

Авиация:

  • Peacekeeper: вертолет для контроля над территорией и подавления пехоты.

  • Skycrane: транспортный вертолет с возможностью временного скрытия.

  • Condor: бомбардировщик для разрушения вражеских баз.

Специалисты:

  • Sniper: снайпер для устранения ключевых целей.

  • Comms Officer: офицер связи, усиливающий войска и отмечающий врагов.

  • Drone Assassin: специалист по уничтожению техники с помощью дронов.

Здания и сооружения

ГСО располагают разнообразными зданиями и оборонительными сооружениями:

  • Construction Yard: центр строительства базы.

  • Barracks: казармы для подготовки пехоты.

  • Vehicle Bay: производство техники.

  • Satellite Uplink: улучшение связи и доступа к более продвинутым юнитам.

  • Data Core: центр обработки данных для доступа к передовым технологиям.

Оборонительные сооружения:

  • Gatling Turret: турель для борьбы с пехотой.

  • Laser Turret: эффективна против техники.

  • Grenade Turret: наносит урон по площади.

  • Tempest Artillery: дальнобойная артиллерия для поддержки.

Уникальные механики

ГСО используют уникальный ресурс – Intel, который накапливается за счет боевых действий, захвата зданий и уничтожения отмеченных целей. Intel позволяет активировать специальные способности и строить продвинутые юниты и здания.

Специальные способности:

  • Support Beacon: установка маяка для усиления войск и маркировки врагов.

  • Riot Drop: десантирование отряда подавления.

  • Spy Drones: разведывательные дроны для сбора информации.

  • Communications Jammer: временное отключение вражеской техники.

Глобальные силы обороны представляют собой высокотехнологичную и дисциплинированную фракцию, стремящуюся к восстановлению порядка в постапокалиптическом мире Tempest Rising. Их стратегия основана на информационном превосходстве, точечных ударах и использовании передовых технологий для достижения своих целей.

Tempest Dynasty (DYN) – Династия Темпест

​Династия Темпест представляет собой коалицию восточноевропейских и азиатских наций, объединившихся после Третьей мировой войны. Фракция стремится вернуть контроль над ресурсом Темпест, который считает своим наследием и символом возрождения.

Технологии и тактика

Несмотря на отставание в технологическом развитии по сравнению с ГСО, Династия компенсирует это мощной промышленной базой и инновационным использованием Темпест:​

  • Искусственный интеллект «Пифия»: цифровой помощник, поддерживающий командиров на поле боя.

  • Огнеметы: широко используются для борьбы с пехотой и укреплениями.

  • Мобильные установки по переработке Темпест: позволяют собирать и перерабатывать ресурс прямо на поле боя.

  • Вольтовое оружие: использует заряженные частицы для нанесения урона технике и вызывает нестабильные реакции Темпест.

  • Буровые капсулы: строения Династии развертываются с помощью буровых капсул, что затрудняет их уничтожение в процессе строительства.

Арсенал и подразделения

В арсенале у этой фракции немало любопытных юнитов.

Пехота:

  • Dynasty Guard: базовый солдат с пистолетом-пулеметом.

  • Missile Trooper: эффективен против техники и авиации.

  • Technician: инженер, способный ремонтировать технику и обезвреживать мины.

  • Ignitor: использует огнемет для борьбы с пехотой и зданиями.

  • Assault Gunner: подавляет врагов и может ускорять свою атаку за счет здоровья.

  • Demolitionist: оснащен вольтовым оружием и эффективен против зданий и техники

Техника:

  • Tempest Rig: мобильная установка для сбора и переработки Темпест.

  • Havoc: легкая ракетная платформа для борьбы с техникой и авиацией.

  • Pillager: танк с огнеметами, при уничтожении выпускает отряд Ignitor.

  • Boar Tank: основной боевой танк с высокой устойчивостью.

  • Salvage Van: ремонтирует технику и может развертываться в ремонтный центр.

  • Porcupine: артиллерия с уроном по площади.

  • Voltaic Tank: использует вольтовое оружие для борьбы с техникой.

  • Tempest Sphere: массивная машина, разрушающая все на своем пути.

Авиация:

  • Matchstick: вертолет с огненными гранатами для борьбы с пехотой и зданиями.

  • Dragonfly: истребитель с возможностью подавления наземных целей.

  • Hammerhand: транспортный вертолет с вооружением для поддержки.

  • Leveler: воздушная артиллерия для уничтожения техники.

Специалисты:

  • Line Officer: усиливает пехоту и может вызывать мощную технику.

  • Operative: снайпер, эффективен против техники и авиации.

  • Machinist: ремонтирует технику и обнаруживает скрытые угрозы.

  • Physicist: контролирует зоны и наносит урон по площади.

  • Commando: секретный специалист для уничтожения ключевых целей.

Здания и сооружения

У Династии Темпест набор зданий не менее интересный, с упором в промышленность.

Здания:

  • Construction Yard: центр строительства базы.

  • Power Plant: вырабатывает энергию и может переходить в режим распределения для усиления производства.

  • Barracks: казармы для подготовки пехоты.

  • Machine Shop: производство техники, может быть оснащено ракетной турелью.

  • Radar Station: обеспечивает разведку и доступ к продвинутым технологиям.

  • Specialist Bureau: позволяет нанимать специалистов.

  • Air Factory: производство авиации.

Оборонительные сооружения:

  • Flame Turret: турель с огнеметом для борьбы с пехотой.

  • SAM Site: зенитная установка для защиты от авиации.

  • Rocket Turret: ракетная турель для борьбы с техникой.

  • Sensor Array: обнаруживает скрытые угрозы и усиливает оборону.

  • Voltaic Turret: турель с вольтовым оружием для борьбы с техникой.

Уникальные механики

Режим распределения энергии: электростанции могут переходить в режим, при котором усиливаются производство и боевые способности близлежащих зданий, но это приводит к постепенному повреждению этих сооружений.

Планы (Plans): Династия может активировать один из трех планов, каждый из которых предоставляет уникальные бонусы:​

  • Логистический план: ускоряет сбор ресурсов и строительство.

  • Военный план: повышает скорость атаки и устойчивость войск.

  • План безопасности: снижает стоимость юнитов и улучшает ремонт.

Улучшения зданий: многие здания могут быть модернизированы для получения дополнительных функций, таких как лечение пехоты или установка оборонительных турелей.

Династия Темпест представляет собой мощную фракцию, сочетающую традиционные военные технологии с инновационным использованием ресурса Темпест. Их стратегия основана на подавляющей огневой мощи, гибкости в производстве и способности адаптироваться к различным условиям боя.

Veti – Вети

Вети – древняя раса, прибывшая на Землю около 10 000 лет назад. Они правили человечеством, используя ресурс Темпест, пока люди не восстали и не изгнали их, что, по преданиям, привело к Великому потопу. С тех пор Вети скрывались, ожидая момента для возвращения. Во время событий Tempest Rising они пробуждаются после активации древнего артефакта в Ираке, стремясь вернуть контроль над Землей и Темпест.

Технологии и особенности

В игре фракция на момент релиза не доступна, однако разработчики обещают, что она появится в ближайших обновлениях. Пока что, основываясь на общедоступной информации, можно сделать сделать вывод, что технологии у Вети сильно превосходят достижения ГСО и Династии Темпест:

  • Мировые врата: используются для межзвездных путешествий и переброски войск.

  • Телепортация: некоторые юниты способны мгновенно перемещаться на короткие расстояния.

  • Псионика и контроль разума: позволяют влиять на поведение противников.

  • Симбиоз с Темпест: Вети питаются энергией Темпест и, возможно, являются ее создателями.

  • Воскрешение: способность возвращать павших юнитов в бой.

Вети представляют собой уникальную фракцию с акцентом на передовые технологии и псионические способности. Их возвращение в мир Tempest Rising вносит новую угрозу и раскрывает глубинные тайны происхождения Темпест.

Какую фракцию выбрать

Выбор фракции в Tempest Rising зависит от вашего стиля игры и предпочтений. Каждая из трех сторон предлагает уникальный подход к стратегии, управлению ресурсами и боевым действиям. Понимание особенностей каждой фракции поможет вам принять обоснованное решение.​

  • Глобальные силы обороны (ГСО): Идеально подходит для игроков, предпочитающих классический стиль RTS с упором на контроль территории, разведку и точечные удары. Использует дронов и сбор разведданных для получения тактических преимуществ. ​

  • Династия Темпест: Отличный выбор для агрессивных игроков, ценящих быструю мобилизацию, мощные огнеметные и электрические атаки, а также гибкую экономику благодаря мобильным установкам по переработке Темпест. ​

  • Вети: Фракция с уникальными псионическими технологиями и телепортацией, предлагающая глубокий и нестандартный геймплей. Однако на момент релиза она недоступна для игры.

Если вы новичок в RTS или предпочитаете сбалансированный и предсказуемый стиль, начните с ГСО. Для тех, кто ищет вызов и любит экспериментировать с агрессивными тактиками и нестандартными стратегиями, Династия Темпест станет отличным выбором. А если вам интересен глубокий лор и уникальные механики, стоит дождаться появления Вети в будущих обновлениях.

Как использовать магию в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Что нового в Days Gone Remastered