11 мин.

Гайд на Snapfire – способности, как играть и что собирать в 2026 году

Бабушка затащит вам катку и накормит отменной печенькой!

Snapfire не сразу поняли. Когда в пабликах она имела самый низкий винрейт, Гоблак уже удивлялся, зачем ее улучшают – ведь у старушки и так огромная куча урона. И какая роль вообще у Snapfire? Что качать первым? Все такое вкусное и полезное: тут и Scatterblast для зачистки крипов, и контроль на печенье, и надежный урон издалека от Lil Shredder... 

Давайте разберемся, что делать с этим героем.

💬 Подпишись на главный телеграм-канал про Доту: все важные новости, инсайды и статистика здесь

Способности

  • Наше единственное средство для фарма. 

  • Если Snapfire попадает по врагу в радиусе 450, то урон и замедление увеличится.

  • Печенье летит со скоростью 1200, от него нельзя увернуться.

  • В чистом поле почти не сейвит, но герой может запрыгнуть на возвышенность – используйте около таких мест, и тогда Snapfire Cookie не раз спасет жизнь.

  • Начинающие игроки на Snapfire забывают, что способность можно применять на крипов – внезапное оглушение идеально подойдет для гангов из леса.

  • То, чем мы харрасим на линии и добиваем убегающего соперника в драке.

  • Шары вылетают каждые 0,69 секунды, полный каст занимает 5,5 секунд.

  • С учетом магического сопротивления восемь шаров на первом уровне нанесут ~1300 урона. 

  • Спелл, ради которого мы вообще нужны нашим союзникам в драке.

Таланты

📌 Лучшие герои Доты на каждую позицию прямо сейчас

  • Уровень 10: Урон от луж (Левый). Берем +35 к урону от лужи у Mortimer Kisses. На первый взгляд +70 урона от Scatterblast (правый) кажется вкусным для берста, но статистика неумолима. Урон от луж – это огромный вклад в затяжные драки. Учитывая количество шаров, суммарный урон вырастает колоссально.

  • Уровень 15: Перезарядка печеньки (Левый). Однозначно -4 сек. перезарядки Firesnap Cookie. Это лучший талант тира. Печенька – это и стан, и эскейп, и инициация. Снижение кулдауна позволяет спамить ей в драке. Правый талант на Lil’ Shredder берется только в редких случаях, когда вы играете на физический урон (керри), но винрейт с ним падает почти на 5%.

  • Уровень 20: Два заряда печеньки (Левый). Мастхэв: 2 заряда Firesnap Cookie. Исходя из статистики, выбор этого таланта увеличивает долю побед на внушительные 6.8%. Возможность дать два стана подряд или спасти двух союзников (или себя и союзника) переворачивает игры. Талант на Lil’ Shredder (мультишот) опять же нужен только специфическим физ-билдам, которые сейчас проигрывают.

  • Уровень 25: Больше шаров (Левый). Берем +8 к числу шаров от Mortimer Kisses. Это превращает ультимейт в бесконечную бомбардировку, от которой врагу негде спрятаться. Правый талант (+60% к урону от атак) полезен только если вы собрали Daedalus и Mjollnir и бьете с руки. В любой другой ситуации 8 лишних шаров – это тонна магического урона и контроля территории.

Скиллбилд

Зависит от роли. Общих правила три:

  • На первом уровне всегда берется Lil’ Shredder – с ним удобно как добивать крипов, так и харрасить вражеского керри;

  • Ультимейт берется при первой же возможности;

  • Печенька первого уровня обязательна к четвертому уровню.

Хочется убивать и доминировать на линии с первых же секунд? Обязательно берите Lil’ Shredder на первом уровне. Благодаря увеличенной дальности атаки и снижению брони врага, этот скилл делает размен ударами крайне выгодным для вас и опасным для противника.

Однако статистика показывает, что после агрессивного старта игроки чаще всего переходят к максу Scatterblast. Прокачивать его выгоднее, так как он дает надежный магический урон по области и сильное замедление, эффективность которых возрастает при стрельбе в упор. Это универсальный инструмент, который помогает и быстро фармить пачки крипов, и взрывать героев в мидгейме.

Вариант с раскачкой Firesnap Cookie к седьмому уровню встречается крайне редко и нужен только если команде критически не хватает контроля. Поэтому классический выбор – взять Шреддер для старта, а затем замаксить Scatterblast.

Популярный скиллбилд:

На какую линию идти?

Несмотря на внушительный урон способностей и таланты, превращающие бабку в пулемет, статистика высоких рангов говорит однозначно: Snapfire – это прежде всего герой поддержки.

Чаще всего ее выбирают именно на 4-ю позицию – более 3200 матчей за неделю, или на пятерку (2158 матчей). А вот попытки сделать из нее оффлейнера заканчиваются печально: на сложной линии она появляется крайне редко (всего 159 игр), а винрейт там падает до критических 42%, в то время как на саппортах он держится в районе 49%.

Поэтому не стоит изобретать велосипед: лучше всего Snapfire раскрывается именно как активная четверка.

Итембилд

Стандартный вариант:

Snapfire – удивительно гибкий герой, которому не нужны какие-то специфические артефакты для нанесения урона. Это развязывает вам руки для покупки командных предметов.

Поскольку бабке постоянно нужна мана, вы в любом случае начнете с Arcane Boots, которые логично улучшить в Guardian Greaves. Это база. Однако, чтобы гарантированно попадать ультимейтом, часто собирают Rod of Atos – рут идеально удерживает врага под обстрелом.

Не забывайте и про джентльменский набор саппорта: Glimmer Cape и Force Staff помогут спасти союзников, а Blink Dagger – занять идеальную позицию для стрельбы.

А в лейте обязательно присмотритесь к Aghanim’s Scepter. Он добавляет уникальную механику – способности Gobble Up и Spit Out. Вы можете проглотить крипа (или союзного героя!) и выплюнуть его во врагов, как живой снаряд. Это наносит урон, оглушает противников в большой области на 1.2 секунды и оставляет огненную лужу. Идеально для инициации или спасения своего кора из гущи драки.

Убийца:

Если вы все-таки решились играть на Snapfire как на кор-герое, забудьте про ауры. Ваша главная сила – это физический урон через Lil’ Shredder, и сборка должна раскрывать именно этот потенциал:

  • Mjollnir. Абсолютный мастхэв. Турель делает фиксированные выстрелы с огромной скоростью, и каждый из них может вызвать молнию. Это не только ускоряет фарм, но и вносит тонны урона в драке;

  • Daedalus. Криты полноценно работают с атаками Шреддера. С этим артефактом вы получаете возможность стирать саппортов (а иногда и коров) буквально за одно нажатие кнопки;

  • Hurricane Pike. Дает необходимую мобильность, спасает от фокуса и увеличивает дальность атаки, позволяя расстреливать врагов с безопасного расстояния;

  • Silver Edge. Если нужен брейк (отключить пассивные способности врага) или дополнительный эскейп. Отличный слот для неожиданной инициации;

  • Desolator. Убийственная синергия. Ваша способность Lil’ Shredder уже снижает броню цели с каждым попаданием. В тандеме с Desolator вы сильно снижаете броню врага, часто загоняя армор в отрицательные значения, из-за чего цель рассыпается за секунды.

Советы по использованию способностей

  • Используйте ультимейт из тумана войны. Для Snapfire критически важна позиционка. Вы – артиллерия, которая бьет на огромную дистанцию, но становится беззащитной в ближнем бою. Прячьтесь в деревьях или за спинами союзников. Как только вы нажмете Mortimer Kisses, вы станете целью номер один для врага, поэтому убедитесь, что до вас сложно добраться;

  • Lil’ Shredder – это не только урон, но и минус-армор. Эта способность снижает броню врага с каждым выстрелом. Это делает ее идеальной для фокуса жирных целей, чтобы ваши керри могли быстрее их разобрать. Кроме того, Шреддер наносит фиксированное количество атак – используйте это, чтобы моментально ломать Яйцо Феникса, Томбу Андаинга или Вард Пугны;

  • Экономьте Печеньку (Firesnap Cookie). В начале игры у способности довольно долгий кулдаун, и бездумно тратить ее нельзя. Это ваш главный инструмент для сейва союзников, инициации или собственного побега;

  • Комбинация для берста. Если вы инициируете сами (или прыгаете контр-инициацией), старайтесь приземлиться прямо на врага. Печенька оглушит его, а вы сможете дать Scatterblast в упор – помните, что при выстреле с минимальной дистанции дробовик наносит на 50% больше урона и сильнее замедляет.

Несколько советов по геймплею

  • Для добивания крипов не обязательно набирать урон на старте. Добивать крипов на ней действительно одно удовольствие. Секрет прост: у Snapfire огромный базовый урон и комфортная скорость полета снаряда. Вам не нужно идеально таймить атаку до миллисекунд – достаточно просто ударить, когда у крипа мало здоровья, и он гарантированно умрет;

  • Деритесь на линии! Помимо очень мощных спеллов у Snapfire неплохие характеристики – 3 брони на старте, 54 урона с руки и 327 маны, чтобы спамить спеллами. Пассивный плейстайл это не про вас;

  • Позаботьтесь о дополнительном фронтлейне. Бабка почти никогда не будет в центре драки. Это значит, что вам нужны тиммейты, готовые пойти вперед. И это еще одна причина брать Snapfire как четвертую позицию, чтобы оффлейнер мог выбрать танка.

Когда брать и контрпики

Судя по статистике, Snapfire – это идеальный ответ на иллюзионистов и медленных, бронированных героев. Вот кого она контрит сильнее всего:

  • Иллюзионисты. Благодаря огромному магическому урону по площади от Scatterblast и Mortimer Kisses, она моментально находит настоящую цель среди копий и стирает всю армию иллюзий;

  • Медленные танки. Главная проблема ульты Snapfire – из нее можно выбежать. Но такие герои, как Тайд или Медуза, просто не обладают достаточной мобильностью. Они вынуждены впитывать весь урон лицом, а их высокая броня не спасает от магии;

  • Герои с защитой от физики (Muerta). В мете, где Муэрта нажимает ульт и становится неуязвимой для обычных атак, Snapfire это не волнует. Весь ее прокаст – магический, поэтому она уничтожает призрачного стрелка, игнорируя защитную форму.

Мобильные герои и персонажи с иммунитетом к магии – это криптонит для Snapfire. Вы им практически ничего не можете сделать, а они достают вас где угодно. Lifestealer и Juggernaut просто нажмут свои кнопки неуязвимости и не заметят вашего прокаста.

Но статистика выделяет конкретный список, против которого играть тяжелее всего:

  • Bloodseeker. Это ваш худший враг. Его Silence не дает нажать кнопки спасения, а пассивная скорость и Rupture ломают вашу главную фишку – позиционку;

  • Faceless Void. Он легко отматывает весь нанесенный вами урон одной кнопкой (Time Walk), а Хроносфера не оставляет шансов на выживание;

  • Templar Assassin. У Snapfire нет периодического урона, чтобы быстро сбить Refraction. Ланая просто впитывает ваши выстрелы щитом и убивает за пару ударов;

  • Ursa. Взрывной урон Урсы не оставляет времени на реакцию, а его ультимейт (Enrage) снижает входящий урон от ваших способностей почти до нуля.

Механики Snapfire позволяют играть на ней совершенно по-разному. Делитесь в комментариях вашими сборками и советами!

* * *

8 вещей, которые мы ждем от Доты в 2026 году

Язык Ларго сломан. Он – улучшенная версия одной из старых способностей!