17 февраля, 17:16 Автор Гюльнара Агамова Игровая экономика: как развлечения становятся источником дохода По данным Агентства креативных индустрий, число любителей видеоигр в мире достигло 3,5 млрд человек. Согласно исследованию, к 2026-му эта цифра вырастет до 3,7 млрд.