20 декабря 2020, 20:50 Спецпроект Автор Стас Погорский Как создается дизайн в хитовых играх: повествование, навигация, закадровые трюки Как разработчики общаются с игроками.
31 октября 2020, 02:20 Спецпроект Автор Крис Фадина Игры, которые сгубила красивая графика — они ни у кого не шли Crysis на месте.
9 октября 2020, 13:05 Спецпроект Автор Стас Погорский Как жили игры, пока не было 3D? Глубоко погружаемся в историю От полного отсутствия графики до интерактивных фильмов с живыми актерами.