Показывать
10:15 Шрайер об успехе Deadlock: «Игра создана Valve, не выпускающей провальных игр. Она имеет уникальные механики и захватывающий геймплей»|3
11:10 Перед закрытием Arkane Austin думала о новой игре. Ей могло стать продолжение Dishonored (Джейсон Шрайер)|0
09:25 Джейсон Шрайер о сокращениях в Riot: «Студия придерживается строгой политики отказа от удаленки»|0
13:10 Директор DLC Cyberpunk 2077 о кранче в CDPR: «Сейчас у нас очень здоровый баланс между работой и личной жизнью»|0