Ну если уж говорить о рпг как о жанре)) то вовсе не статы там главное... жанр множество элементов подразумевает, и статы там одно из многих... например спас броски, отыгрыш роли, умения и т.д.
Ты сам себе противоречишь, какая разница между выбором строк в диалоге прописанном сценарием, и вкачивание интелекта для разговора с персонажем прописанном сценарием?)
По поводу Скайрима согласен))) Довакин, иди убей крыс, собери травку муравку, и подмети задний двор)))
Классный комент, но Геральт у нас из Ривии)
Ну если уж говорить о рпг как о жанре)) то вовсе не статы там главное... жанр множество элементов подразумевает, и статы там одно из многих... например спас броски, отыгрыш роли, умения и т.д.
Ты сам себе противоречишь, какая разница между выбором строк в диалоге прописанном сценарием, и вкачивание интелекта для разговора с персонажем прописанном сценарием?)