Показывать
11:42 Хидэо Кодзима: «Я бы занимался творческой частью проектов сам, а ИИ использовал для повышения эффективности»|0
14:29 Кодзима хочет отсканировать призрака для хоррора OD: «Мы отправились в храм, чтобы убедиться, что мы в безопасности»|0
Metal Gear Solid 3 вышла в 2004-м и до сих пор кажется революцией. Почему таких творческих игр больше не делают?
Гениев достаточно, возможностей реализоваться – нет.
Рейтинг
+6
10:25 Хидэо Кодзима: «Я прохожу всего одну игру в год. Для меня важнее то, что происходит за пределами игрового мира»|0