И чем отличается от других комплектов.
Школа Змеи в «Ведьмак 3» – единственная ведьмачья школа, чье снаряжение нельзя спокойно собрать по картам сокровищ в любой момент прохождения. В основной игре есть только два простых меча для первых часов. Полный комплект – доспех, штаны, сапоги, перчатки и два отравленных меча – появился в дополнении «Каменные сердца», и почти все его чертежи выдают один раз по ходу сюжета.
Отсюда главное правило: если вы играете с «Каменными сердцами», прочитайте гайд до задания «Сезам, откройся!». Пропустили разговор с графиней Миньоль или вышли из сокровищницы Борсоди без чертежа – второго шанса не будет. Отдельной цепочки «ведьмачьих сокровищ» для брони тоже нет, так что журнал ни о чем не напомнит.
Содержание

Характеристики брони и оружия Школы Змеи
Ведьмаки Змеи пришли из Гулеты; самый известный из них – Лето, главный антагонист «Ведьмака 2: Убийцы королей». Школа делала ставку на скорость, скрытность и яды. Поэтому мечи комплекта отравляют противника, а доспех защищает от ядов лучше любого другого ведьмачьего сета. Внешне броня почти повторяет стартовый доспех Геральта, только с узором змеиной кожи.
Полный комплект – шесть предметов: четыре части средней брони и два меча. Броню можно надеть с 40-го уровня. Вместе она дает 498 единиц защиты – больше, чем мастерский сет Кота или Волка (432), и чуть меньше гроссмейстерских комплектов из «Крови и вина» (509).
Сопротивление ядам в сумме доходит до 100%: в полном комплекте Геральт почти не боится отравления. У сета Змеи нет ступеней улучшения: каждая часть существует в одном варианте.
| Необходимый уровень | 39 |
| Местонахождение чертежей | Оксенфурт |
| Тип доспеха | Средний |
| Броня | 235 (Д) + 89 (Ш) + 89 (С) + 85 (П) = 498 |
| Урон стального меча | 328–400 |
| Урон серебряного меча | 463–565 |
В сете есть отравленные мечи – оружие для конца игры: по урону они лишь немного уступают гроссмейстерским ведьмачьим клинкам из «Крови и вина».
| Меч | Ур. | Урон | Дополнительные эффекты |
|---|---|---|---|
| Стальной меч Школы Змеи | 1-й | 49–61 | +15% к шансу отравления, +5% опыта за смертельный удар по человеку |
| Серебряный меч Школы Змеи | 2-й | 112–138 | +10% к мощи Аарда, +10% к шансу отравления, +20% опыта за смертельный удар по чудовищу |
| Отравленный стальной меч Школы Змеи | 40-й | 328–400 | +25% к мощи Аарда, +75% к урону крит. удара, +10% к шансу крит. удара, +15% к шансу отравления, +5% опыта за смертельный удар по человеку |
| Отравленный серебряный меч Школы Змеи | 40-й | 463–565 | +25% к мощи Аарда, +75% к урону крит. удара, +10% к шансу крит. удара, +15% к шансу отравления, +20% опыта за смертельный удар по чудовищу |
Где найти мечи Школы Змеи в Белом Саду
Оба простых меча доступны без дополнений. Их чертежи лежат в Белом Саду – стартовой локации игры. Когда вы подберете первый, в журнале появится задание о поиске снаряжения Школы Змеи. По пути Геральт узнает историю ведьмака Кольгрима. Его несправедливо обвинили в похищении сына пасечника и бросили в темницу, а при побеге он погиб.
Если вы уже покинули Белый Сад, ничего не потеряно: локация остается открытой, и вернуться туда можно через карту мира.
Стальной меч Школы Змеи
Где найти: руины старой сторожевой башни на холме к западу от Сожженной деревни.
Материалы для изготовления: 1 кожаные ремешки, 1 железный слиток, 1 изумрудная пыль, 1 яд

На карте ищите значок бандитского лагеря западнее деревни. Лагерь стоит на плато, и подъем к нему неочевиден. Можно аккуратно запрыгнуть по склону с противоположной от развалин стороны. Другой путь – обойти холм по кругу до груды кирпичей, по ней легко забраться наверх.

Наверху ждут несколько дезертиров. Сражайтесь подальше от края: упасть с плато проще, чем кажется. После боя загляните внутрь разрушенной башни – в сундуке лежит чертеж стального меча Школы Змеи.

Серебряный меч Школы Змеи
Где найти: подвал часовни на кладбище Белого Сада, недалеко от указателя «Мельница».
Материалы для изготовления: 1 кожаные ремешки, 2 серебряных слитка, 1 изумрудная пыль, 1 яд

Возле часовни бродит призрак. Если не убить его быстро, он исчезнет, но все равно встретит вас внизу у останков. Даже если вы расправитесь с ним снаружи, в подвале появится новый. Держите наготове масло против призраков и знак Ирден.

Победив, обыщите скелет Кольгрима: при нем чертеж серебряного меча и письмо, которое завершает его историю.
Как скрафтить мечи из основной игры
Для этих мечей подойдет любой кузнец, даже ученик, – например, Виллис в Белом Саду.
Улучшить их в дальнейшем не получится.
Где найти доспех Школы Змеи: графиня Миньоль

Чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток Школы Змеи продает графиня Миньоль. Купить их можно только во время сюжетного задания «Сезам, откройся!» из «Каменных сердец».
Где найти чертежи: аукцион в доме братьев Борсоди в Оксенфурте.
Что взять с собой: не меньше 1400 крон. Каждый чертеж стоит около 328 крон, все четыре – примерно 1312.
Как купить чертежи:
Пройдите в аукционный дом Борсоди как гость Вимме Вивальди.
До начала торгов Вивальди предложит познакомиться с несколькими гостями. Графиня Миньоль стоит на втором этаже у окна.
В разговоре выберите реплику о ее увлечении ведьмаками («Откуда такая страсть к ведьмачеству?»), а затем согласитесь на предложение поторговать.
Откроется меню торговли. Первые четыре лота – чертежи доспеха, перчаток, штанов и сапог Школы Змеи. Купите все сразу.


Не откладывайте покупку «на потом»: после этой встречи графиня больше не появится, и чертежи брони исчезнут из игры вместе с ней. Если денег не хватает, сохранитесь перед аукционом и продайте лишнее заранее.
Как скрафтить броню Школы Змеи
По требованиям к изготовлению броня Змеи сопоставима с мастерскими ведьмачьими доспехами. Нужен бронник уровня «мастер» или выше. Идем за доспехом к Иоанне в Велене.


Всего на комплект уйдет 11 холстов, 11 укрепленной кожи, 15 кожаных ремешков, 12 мотков проволоки и 4 шкуры драконида. Самый редкий ресурс – шкура драконида. Она падает с виверн, вилохвостов и других драконидов, иногда встречается у торговцев. Начните копить ее заранее.
| Предмет | Бронник | Материалы |
|---|---|---|
| Доспех | Мастер | 4 холста, 4 укрепленной кожи, 5 кожаных ремешков, 4 проволоки, 1 шкура драконида |
| Штаны | Мастер | 3 холста, 3 укрепленной кожи, 4 кожаных ремешка, 4 проволоки, 1 шкура драконида |
| Сапоги | Мастер | 2 холста, 2 укрепленной кожи, 3 кожаных ремешка, 2 проволоки, 1 шкура драконида |
| Перчатки | Мастер | 2 холста, 2 укрепленной кожи, 3 кожаных ремешка, 2 проволоки, 1 шкура драконида |
Где найти отравленные мечи Школы Змеи

Оба отравленных меча тоже привязаны к сюжету «Каменных сердец». Стальной создается по чертежу, а серебряный Геральт находит уже готовым – чертежа для него в игровом мире нет.
Отравленный стальной меч
Где взять: сокровищница Борсоди, финал задания «Сезам, откройся!».
Материалы для крафта: 2 обрезка кожи, 2 слитка темной стали, 1 мозг чудовища, 2 изумрудной пыли.
Кузнец: мастер

После аукциона Геральт попадает в хранилище дома Борсоди и ищет оттуда выход. Найдите стойку со шкатулкой «Дом Максимилиана Борсоди» – сундук с чертежом стоит слева от нее. Чертеж можно забрать при любой развязке истории братьев Борсоди. Главное – не покидать хранилище раньше времени: вернуться в него не получится.
Чтобы изготовить отравленный стальной меч, идем к Хаттори в Новиграде.

Отравленный серебряный меч
Где взять: мир Гюнтера о’Дима, финальное задание дополнения «Кто сеет ветер…».
Крафтить меч не надо, он достанется уже готовый, но только при двух условиях:
До поездки в святилище Лильвани вы выполнили необязательные цели с Шани: нашли профессора Шекслока и поговорили с ним. Он даст сведения, которые помогут в споре с Господином Зеркало.
В святилище о’Дим придет за душой Ольгерда, и времени на выбор будет мало. Нужно встать на сторону Ольгерда и бросить вызов самому о’Диму.

О’Дим примет вызов, перенесет Геральта в свой иллюзорный мир и загадает загадку. Времени на нее много, если не отвлекаться на все подряд. Маршрут к мечу:
Идите по тропе прочь от храма.
На первой развилке не сворачивайте к точке интереса слева – держитесь правой дороги.
Разберитесь с туманниками.
На следующей развилке поверните налево. Издалека кажется, что путей три, но крайний левый к развилке не относится.
Идите прямо, пройдите под мостом и снова сверните налево.
Там, где тропа разделится, поверните направо – впереди появится точка, подсвеченная красным.
Убейте призрака-хима, который ее охраняет, и вытащите отравленный серебряный меч из камня – это отсылка к мечу короля Артура.

Отравленный серебряный меч крафтить не нужно. Клинок Геральт забирает из камня готовым.


































Комментарии