12 мин.
0

Распутывая клубок в Ведьмак 3: прохождение квеста, убить Таулера или пощадить

«Распутывая клубок» – побочный квест «Ведьмака 3», который начинается как обычный заказ на чудовище, а постепенно превращается в личную историю Ламберта. Геральт помогает ему найти людей, причастных к смерти Айдена – ведьмака Школы Кота и старого друга Ламберта. Поиски ведут из Новиграда на Скеллиге, а финалом становится встреча с бывшим ведьмаком Бертрамом Таулером.

«Дела семейные» в «Ведьмаке 3»: прохождение, как спасти Барона и найти его жену

Само задание несложно пройти по меткам, но у него есть несколько важных нюансов. Можно пропустить другое задание, лишиться дополнительной награды, не забрать полезную карту для гвинта или автоматически провалить квест, если слишком далеко продвинуться по основному сюжету. Ниже приведено подробное прохождение «Распутывая клубок» со всеми ключевыми развилками и последствиями выбора в финале.

Как начать квест «Распутывая клубок»

Квест начинается в Новиграде и рассчитан на 11 уровень. Отправляйтесь на площадь Иерарха, подойдите к доске объявлений и возьмите заказ «Чудовище в Обрезках». После этого в журнале появится задача поговорить с управляющим района Обрезки.

Перед началом желательно учесть несколько связанных заданий и моментов, чтобы не потерять часть контента:

  • Пройдите квест «Плоть на продажу» на острове Фареры до разговора с Ламбертом у корчмы «Семь котов».

  • Откройте Скеллиге по основному сюжету, потому что позднее придется отправиться туда за Хаммондом.

  • Поговорите с Крахом ан Крайтом о Хаммонде до его убийства, если хотите получить дополнительную награду.

  • Завершите «Распутывая клубок» до того, как заберете Уму из Врониц по заданию «Уродец».

Особенно важен квест «Плоть на продажу». Он проходит в Троттхейме на Фарерах – как раз там, куда позднее придется отправиться по следу Хаммонда. После разговора с Ламбертом у «Семи котов» это задание становится недоступно. Если хотите увидеть максимум контента за одно прохождение, сначала завершите «Плоть на продажу» и только потом продолжайте историю Ламберта.

Прохождение квеста «Распутывая клубок» в Ведьмак 3

После получения заказа отправляйтесь в Обрезки и поговорите со стражником у дома управляющего Лунда. Внутрь Геральта не пустят, зато расскажут, что на чудовище уже отправился другой охотник. Стражник отметит место последнего нападения, откуда и начинается настоящее расследование.

Дальше прохождение делится на несколько крупных этапов. Сначала нужно найти чудовище и помочь Ламберту убить экимму, затем выяснить, зачем он на самом деле взялся за этот заказ. После этого Геральт и Ламберт начнут искать бывших участников банды Бертрама Таулера, а финальная встреча заставит решить, стоит ли продолжать месть.

Как найти чудовище

Идите к отмеченному дому у реки и включите ведьмачье чутье. Внутри лежит обескровленное тело. Осмотрите труп, следы крови и другие подсвеченные объекты. Геральт поймет, что жертву убил вампир, а дальше расследование выведет наружу.

Следы ведут к воде и обрываются у берега. Переплывите реку и снова включите ведьмачье чутье на противоположной стороне. Там удастся продолжить цепочку следов. Не спешите уходить далеко от берега: нужная дорожка находится рядом и ведет в сторону старой водяной мельницы.

Когда доберетесь до мельницы, заходите внутрь и поднимайтесь выше. Там уже идет бой. Вторым охотником оказывается Ламберт, который добрался до логова раньше Геральта и теперь сражается с экиммой.

После появления Геральта бой продолжается вдвоем. Никакого отдельного решения на этом этапе нет: вам нужно помочь Ламберту убить чудовище, а затем поговорить с ним. Перед переходом к следующей сцене лучше обыскать останки экиммы и забрать ингредиенты.

Как убить экимму

Экимма относится к вампирам. Она быстро сокращает дистанцию, наносит серию ударов и может восстанавливать здоровье за счет атак. В этом квесте бой заметно проще обычного, потому что Ламберт активно участвует в схватке и постоянно отвлекает противника на себя.

Для более спокойного боя пригодятся стандартные средства против вампиров:

  • нанесите масло против вампиров на серебряный меч;

  • используйте Квен, чтобы не терять здоровье от быстрых выпадов;

  • выпейте «Черную кровь», если это зелье уже открыто;

  • чаще уклоняйтесь, а не делайте длинные перекаты, чтобы не терять дистанцию.

Главное – не пытаться проводить длинные серии атак. Экимма быстро отвечает после нескольких ударов, поэтому безопаснее ударить один-два раза, уйти в сторону и снова атаковать, пока чудовище переключилось на Ламберта. Когда вампир погибнет, поговорите с напарником.

После боя станет понятно, что заказ на чудовище был для Ламберта лишь удобным способом добраться до Лунда. Ведьмак хочет узнать, где находится Бертрам Таулер. Управляющий отказывается говорить, вызывает стражу и пытается скрыться. Ламберт бросается за ним, а Геральту приходится разобраться с тремя охранниками.

После боя идите следом. К моменту появления Геральта Лунд уже смертельно ранен, и спасти его нельзя. Перед смертью он успевает назвать Виенну – эльфийку, которая раньше состояла в банде Таулера. Найти ее можно в корчме «Семь котов».

У корчмы Ламберт наконец объясняет, зачем ему все это нужно. Его друг Айден, ведьмак Школы Кота, погиб от рук банды Таулера. Ламберт хочет найти всех причастных и отомстить им. Виенна знает о бывших сообщниках Таулера и может вывести ведьмаков на следующий след.

В разговоре с Виенной выяснится, что она не знает, где сейчас живет сам Таулер, зато расскажет о Зелисе и Хаммонде. В конце сцены Ламберт решит убить Виенну. Здесь можно остановить его или поддержать.

От выбора зависит только сама сцена и небольшое количество опыта. Если оставить Виенну в живых, Геральт получает 80 очков опыта. Если не мешать Ламберту, придется сражаться с Виенной и несколькими эльфами, а награда составит 50 очков опыта. На дальнейший поиск Таулера выбор не влияет.

После разговора ведьмаки разделятся. Ламберт отправится к Зелисе в Третогор, а Геральту достанется Хаммонд – бывшая правая рука Таулера, пират и работорговец, который теперь находится на Скеллиге.

Где найти Хаммонда

Хаммонда нужно искать на острове Фареры, в районе деревни Троттхейм. Если вы заранее прошли «Плоть на продажу», добраться до цели будет проще. Если нет, часть связанных событий в деревне может пройти иначе, но сам Хаммонд все равно находится у святилища восточнее Троттхейма, ближе к краю острова.

Перед поездкой к нему можно заглянуть к Краху ан Крайту в Каэр Трольде. Спросите, что ему известно о Хаммонде. Крах расскажет, что пират успел нажить достаточно врагов и за его голову назначена награда. После убийства Хаммонда к Краху можно вернуться и получить дополнительную плату. Если убить пирата до этого разговора, такой вариант легко пропустить.

У входа в Троттхейм стражники скажут, что Хаммонд молится и приказал его не беспокоить. Здесь можно сразу спровоцировать драку или ответить, что вы зайдете позднее. Если не хочется сражаться со всем поселком, удобнее выбрать второй вариант, обойти деревню снаружи и двигаться по дороге к восточному святилищу.

Мирного разговора с Хаммондом все равно не получится. После короткого диалога он и его люди нападут. Победите противников и обязательно обыщите тело Хаммонда. На нем находятся важные для квеста вещи:

  • письмо Таулера на дорогой бумаге;

  • карта «Накер» для колоды Чудовищ в гвинте;

  • золотое кольцо и обычная добыча.

Письмо особенно важно для понимания финальной развилки. Из него следует, что Таулер действительно поддерживал связь с Хаммондом после распада старой банды. Но в самом письме он отказывается участвовать в предложенной сделке и просит больше к нему не обращаться. То есть документ не дает прямого доказательства того, что Таулер продолжает заниматься прежними делами.

После смерти Хаммонда возвращайтесь в Новиград и найдите Ламберта в корчме «Нигде». Он уже расправился с Зелисой и выяснил, кем стал Таулер. Бывший наемник теперь живет под именем Роланд Тройггер, разбогател и поселился в хорошем доме недалеко от площади Иерарха.

Ламберт предложит сразу отправиться к нему, но встречу можно ненадолго отложить. Когда будете готовы, найдите Ламберта возле дома. Охрана не станет устраивать драку и сама проводит ведьмаков к хозяину.

Убить Таулера или пощадить в Ведьмак 3

В доме выясняется, что Бертрам Таулер тоже был ведьмаком Школы Кота. Он давно бросил старое ремесло и теперь живет как богатый купец. У него есть жена Лютиция и двое приемных детей. Таулер утверждает, что полностью порвал с прошлым и хочет спокойно прожить остаток жизни.

Дальше он рассказывает свою версию гибели Айдена. По словам Таулера, Айден взял заказ, не выполнил его как следует и потратил полученные деньги. Люди Таулера пришли взыскать долг и потребовали ведьмачьи мечи в качестве компенсации. Айден отказался отдавать оружие и первым полез в драку, после чего его убили.

Ламберт этой истории не верит и считает Таулера обычным лжецом. Геральт при этом уже видел письмо Хаммонду, в котором бывший ведьмак отказывается от новой сделки. Игра специально не дает стопроцентного подтверждения ни одной версии, поэтому окончательное решение остается за игроком.

Перед выбором полезно понимать, что глобальных последствий у него нет:

  • убийство или пощада Таулера не меняет концовку игры;

  • отношение Ламберта к Геральту в будущих заданиях не меняется;

  • дальнейшие сюжетные встречи с Ламбертом остаются доступными;

  • за пощаду дают немного больше опыта, а за убийство можно получить дополнительную добычу.

Если поддержать Ламберта, начнется бой. Таулер – бывший ведьмак Школы Кота, поэтому двигается быстрее обычного человека и выдерживает немало ударов. Однако серьезной проблемой он обычно не становится: Ламберт помогает, а во дворе достаточно места для уклонений и коротких контратак.

За убийство Таулера дают 70 очков опыта. С тела можно забрать малый рунный камень «Триглав» и чертеж серебряного меча «Эрлихрад». Если оценивать развилку только с точки зрения предметов, убийство приносит больше полезной добычи.

Сюжетно этот вариант означает, что Геральт принимает сторону Ламберта и считает прошлое Таулера достаточным основанием для казни. Аргументы у Ламберта есть: Таулер руководил опасной бандой, его люди убили Айдена, а сам он много лет жил за счет насилия и сомнительных сделок.

Если остановить Ламберта, Таулер останется жив. Геральт откажется участвовать в убийстве человека, который сложил оружие, завел семью и утверждает, что давно отказался от прежней жизни. Ламберт отреагирует резко и будет недоволен решением, но серьезной ссоры между ведьмаками не произойдет.

За пощаду Таулера дают 90 очков опыта. Это немного больше, чем за убийство, но чертеж «Эрлихрад» и рунный камень получить не получится. На основной сюжет или последующие квесты эта разница не влияет.

С точки зрения отыгрыша пощада тоже выглядит логично. У Геральта нет неопровержимого доказательства, что Таулер лично приказал убить Айдена или продолжает заниматься преступлениями. Найденное письмо, наоборот, показывает, что он отказался от сделки с Хаммондом. В таком прочтении убийство спустя годы больше похоже на личную месть Ламберта, чем на ведьмачью работу.

Однозначно правильного решения здесь нет. Если важна добыча и хочется поддержать Ламберта, можно убить Таулера. Если ближе более сдержанный Геральт, который не казнит человека только за прошлые преступления без ясных доказательств нынешней вины, логичнее оставить Таулера в живых.

Чтобы не потерять побочный контент, удобнее проходить всю цепочку в таком порядке:

  • сначала завершить «Плоть на продажу» на Фарерах;

  • затем взять заказ «Чудовище в Обрезках» и начать «Распутывая клубок»;

  • решить судьбу Виенны у «Семи котов»;

  • перед Хаммондом поговорить с Крахом ан Крайтом;

  • убить Хаммонда, забрать письмо и карту «Накер»;

  • вернуться к Краху за наградой;

  • закончить поиски Таулера до того, как заберете Уму из Врониц по заданию «Уродец».

«Распутывая клубок» начинается как охота на вампира, но основной конфликт здесь строится вокруг Ламберта и его желания отомстить за Айдена. По механике финальный выбор безопасен: убийство Таулера дает дополнительную добычу, а пощада – немного больше опыта, при этом крупные сюжетные ветки не меняются.

Сезам, откройся в «Ведьмаке 3»: прохождение квеста, кого взять в отряд и что покупать на аукционе

Школа Медведя Ведьмак 3: где найти доспехи и оружие