Стример прошел Храм Воды в Зельде, управляя голосом. Геймдизайнер локации извинялся за ее сложность
Стример прошел сложнейшую локацию The Legend of Zelda: Ocarina of Time, управляя голосом.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышла на Nintendo 64 в 1998 году. Храм Воды – шестая локация игры.
Пользователи неоднократно жаловались на сложность локации, и геймдизайнер Эйдзи Аонума приносил пользователям свои извинения.
Стример AceXll прошел локацию, управляя персонажем при помощи голосовых команд.
Вернулся в Cyberpunk 2077 и не пожалел. От побочек вскружило голову
В тиктоке вспомнили о мобильной игре десятилетней давности. Персонажами воссоздают песни!