Ведущий геймдизайнер Skull and Bones покинул Ubisoft – он работал над проектом около пяти лет
Ведущий геймдизайнер приключенческого боевика Skull and Bones Антуан Генри сообщил об уходе из Ubisoft Singapore.
Генри проработал в компании пятнадцать лет. С 2017 по 2021 год Антуан был соруководителем Skull and Bones.
Осенью 2021 года стало известно, что игра выйдет в бета-тест в начале 2022 года.
Ubisoft уже 8 лет страдает над игрой про пиратов. На Skull & Bones ушло 120 млн, а показывать нечего