• Кибер
  • Игры
  • Новости
  • Faker: «У тех, кто играл в Artifact, появилось ощущение, что она создана исключительно для фанатов доты»
Видео
25

Faker: «У тех, кто играл в Artifact, появилось ощущение, что она создана исключительно для фанатов доты»

Иван «Faker» Демкин рассказал о впечатлениях участников альфа-тестирования Artifact и порассуждал о том, как можно будет преуспеть в стриминге карточной игры от Valve.

Станет ли Artifact популярна, как Hearthstone?

«Я знаю людей, у которых уже были ключи на альфе. Вопрос: когда слетит эмбарго на стриминг Artifact. [...] Вопрос: насколько она будет крутая, насколько она зрителям понравится в общем. Не как «Гвинт», который не смотрит никто, а именно будут ли смотреть эту дисциплину, как Hearthstone.

Если да, то для того, чтобы в ней преуспеть, нужно будет в первую очередь стримить много, регулярно и хорошо, объяснять, рассказывать. В этом направлении, мне кажется, надо будет двигаться, чем кривляться. Это можно делать потом. [...] Инвайты никому не дали именно на бету. На альфу, на самую раннюю версию, давали».

Первые впечатления и порог вхождения в Artifact

«Из тех разговоров, что я слышал про Artifact... На альфе, по крайней мере, у людей огромное ощущение, что игра создана исключительно для фанатов доты. Ну вот по первому взгляду она кажется такой. Порог вхождения людей, которые в доту не играли, те же хартстоунщики профессиональные, им будет сложнее вливаться в новую игру, потому что азов они могут внезапно не знать».

Valve зарегистрировала более 220 карт из Artifact

Подпишись на самый веселый киберспортивный твиттер!

Опубликовал: Тимур Яблоков
Источник: playartifact.ru
25 комментариев
По дате
Лучшие
Актуальные
Гвинт выше, 41 место
Артефакт провалится, поскольку целевая аудитория игры уже поделена между конкурирующими проектами и нет причин, по которым бы она переключалась бы на него.

Киберспортивная составляющая и призовой фонд турниров не имеют ни малейшего значения, если у игры нет аудитории.

Hearthstone не имеет отношения к киберспорту и турниры по нему имеют лишь целью популяризацию игры, игра в принципе не приспособлена для состязательной игры и это осознанный выбор компании Blizzard, ставка сделана на казуальность и охват максимальной аудитории.

Создатели Гвинта, в свою очередь, сделали ставку на киберспорт. Игра определённо заняла свою нишу, но очевидно продажи сетов не очень хороши, и теперь GGG пытаются переформатировать игру. Вероятно, сделав её доступнее для массовой аудитории и проще.

Добавлю, что и HS и Гвинт имеют преимущество на рынке за счёт развитых вселенных своих игр. Вселенной Доты не существует и существовать не может, поскольку героев Доты создавало большое количество народу и зачастую они выдёргивались из различных касмомных карт Warcraft III. Ни какой общей идеи у них нет и так называемый лор Доты шит белыми нитками, он вообще и не нужен, но зачем-то приделывают. Чтобы сценаристов занять, не иначе.

Фанатам Доты неинтересны карточные игры, особенно соревновательные, это совершенно другая категория игроков, иначе устроено мышление.

Далее. Смотрибельность (и играбельность) любой игры более чем с одной игровой доской падает многократно. Доказано Elder Scrolls: Legends. Более того это усложняет доступность мобильной версии, а основные деньги именно там.

Итог - новое творение Valve ждёт судьба как раз-таки TES: Legends, ни о каком соперничестве с HS не может идти и речи. Я допускаю, что они могут в некоторой перспективе потеснить Гвинт - за счёт эффекта новизны и кросс-промоушена, а затем занять место в длинном списке TES:L, Shadowverse, Eternal, Hex, Duelyst, Faeria и различных адаптаци MtG, даже не знаю какая последняя.

Добавлю, что Факеру ЧСВ несколько застилает взгляд, и у него нет ни малейшего шанса играть в соревновательную карточную игру на профессиональном уровне. Если игра не будет соревновательной (а-ля Hearhstone или Fortnite) - возможно поучаствует в турнирах. Хотя он может найти свою нишу в комментировании игры, есть куча комментаторов гораздо хуже.
Ответ Fwd
Артефакт провалится, поскольку целевая аудитория игры уже поделена между конкурирующими проектами и нет причин, по которым бы она переключалась бы на него. Киберспортивная составляющая и призовой фонд турниров не имеют ни малейшего значения, если у игры нет аудитории. Hearthstone не имеет отношения к киберспорту и турниры по нему имеют лишь целью популяризацию игры, игра в принципе не приспособлена для состязательной игры и это осознанный выбор компании Blizzard, ставка сделана на казуальность и охват максимальной аудитории. Создатели Гвинта, в свою очередь, сделали ставку на киберспорт. Игра определённо заняла свою нишу, но очевидно продажи сетов не очень хороши, и теперь GGG пытаются переформатировать игру. Вероятно, сделав её доступнее для массовой аудитории и проще. Добавлю, что и HS и Гвинт имеют преимущество на рынке за счёт развитых вселенных своих игр. Вселенной Доты не существует и существовать не может, поскольку героев Доты создавало большое количество народу и зачастую они выдёргивались из различных касмомных карт Warcraft III. Ни какой общей идеи у них нет и так называемый лор Доты шит белыми нитками, он вообще и не нужен, но зачем-то приделывают. Чтобы сценаристов занять, не иначе. Фанатам Доты неинтересны карточные игры, особенно соревновательные, это совершенно другая категория игроков, иначе устроено мышление. Далее. Смотрибельность (и играбельность) любой игры более чем с одной игровой доской падает многократно. Доказано Elder Scrolls: Legends. Более того это усложняет доступность мобильной версии, а основные деньги именно там. Итог - новое творение Valve ждёт судьба как раз-таки TES: Legends, ни о каком соперничестве с HS не может идти и речи. Я допускаю, что они могут в некоторой перспективе потеснить Гвинт - за счёт эффекта новизны и кросс-промоушена, а затем занять место в длинном списке TES:L, Shadowverse, Eternal, Hex, Duelyst, Faeria и различных адаптаци MtG, даже не знаю какая последняя. Добавлю, что Факеру ЧСВ несколько застилает взгляд, и у него нет ни малейшего шанса играть в соревновательную карточную игру на профессиональном уровне. Если игра не будет соревновательной (а-ля Hearhstone или Fortnite) - возможно поучаствует в турнирах. Хотя он может найти свою нишу в комментировании игры, есть куча комментаторов гораздо хуже.
Такая стена текста, а формально одна чушь.
Ответ Fwd
Артефакт провалится, поскольку целевая аудитория игры уже поделена между конкурирующими проектами и нет причин, по которым бы она переключалась бы на него. Киберспортивная составляющая и призовой фонд турниров не имеют ни малейшего значения, если у игры нет аудитории. Hearthstone не имеет отношения к киберспорту и турниры по нему имеют лишь целью популяризацию игры, игра в принципе не приспособлена для состязательной игры и это осознанный выбор компании Blizzard, ставка сделана на казуальность и охват максимальной аудитории. Создатели Гвинта, в свою очередь, сделали ставку на киберспорт. Игра определённо заняла свою нишу, но очевидно продажи сетов не очень хороши, и теперь GGG пытаются переформатировать игру. Вероятно, сделав её доступнее для массовой аудитории и проще. Добавлю, что и HS и Гвинт имеют преимущество на рынке за счёт развитых вселенных своих игр. Вселенной Доты не существует и существовать не может, поскольку героев Доты создавало большое количество народу и зачастую они выдёргивались из различных касмомных карт Warcraft III. Ни какой общей идеи у них нет и так называемый лор Доты шит белыми нитками, он вообще и не нужен, но зачем-то приделывают. Чтобы сценаристов занять, не иначе. Фанатам Доты неинтересны карточные игры, особенно соревновательные, это совершенно другая категория игроков, иначе устроено мышление. Далее. Смотрибельность (и играбельность) любой игры более чем с одной игровой доской падает многократно. Доказано Elder Scrolls: Legends. Более того это усложняет доступность мобильной версии, а основные деньги именно там. Итог - новое творение Valve ждёт судьба как раз-таки TES: Legends, ни о каком соперничестве с HS не может идти и речи. Я допускаю, что они могут в некоторой перспективе потеснить Гвинт - за счёт эффекта новизны и кросс-промоушена, а затем занять место в длинном списке TES:L, Shadowverse, Eternal, Hex, Duelyst, Faeria и различных адаптаци MtG, даже не знаю какая последняя. Добавлю, что Факеру ЧСВ несколько застилает взгляд, и у него нет ни малейшего шанса играть в соревновательную карточную игру на профессиональном уровне. Если игра не будет соревновательной (а-ля Hearhstone или Fortnite) - возможно поучаствует в турнирах. Хотя он может найти свою нишу в комментировании игры, есть куча комментаторов гораздо хуже.
На самом деле, в доте есть лор. Прописано то ,как и откуда берутся деньги за крипов, истории героев переплетены между собой. Вражда некоторых персонажей или очаги мести. Факт в том,что ситории предметов прописанныьи я думаю,что артифакт прольёт свет на лор доты и будет интереснен как дотерам так и новичкам. Еще я думаю,что первичный онлайн будет очень высоу т.к. публика ВАЛВ,купит первую за долгое время игру. Валв тоже мировый лидер по производству игр, их любят и уважают и тут речь идёт и о АМЕРике и Китае и Европе. Формат хса казуален и прост, а валв имеет огромный опыт в проведении турниров и развитии мироыого киберспорта в целом. Игра будет заточена под турниры и есть игроки , которые уже перешли в артифакт из хса. Я буду играть в артифакт,если он понравится(значит я был прав),если нет(оболью говном). В любом случае мне кажется, артифакт поживёт. ( за ошибки хочу сказать,что пишу с телефона)
30-50k зрителей на турнирных играх, учитывая, что поляки делают хардресет Гвинта - это конечно "никто не смотрит". Вот вечно у нас СНГ-медийка, лишь бы сказать чего, а пот делать вид, что это такой троллинг или вообще игнорировать всё и всех.
Ответ Beznogim
30-50k зрителей на турнирных играх, учитывая, что поляки делают хардресет Гвинта - это конечно "никто не смотрит". Вот вечно у нас СНГ-медийка, лишь бы сказать чего, а пот делать вид, что это такой троллинг или вообще игнорировать всё и всех.
Эмм, ну как бы... Гвинт сейчас на 41 месте на твиче)) С турнирами или без - это убогий результат
Ответ Beznogim
30-50k зрителей на турнирных играх, учитывая, что поляки делают хардресет Гвинта - это конечно "никто не смотрит". Вот вечно у нас СНГ-медийка, лишь бы сказать чего, а пот делать вид, что это такой троллинг или вообще игнорировать всё и всех.
А сколько из них боты?
Art не станет вторым HS, чет дотеры слишком наивные, забыли уже, что дотка даже хсу уступает в рейтинге Европы и Сев. Америки? Хс входит в топ-5,а дота даже в десятку не попадает
Ответ immrty
Art не станет вторым HS, чет дотеры слишком наивные, забыли уже, что дотка даже хсу уступает в рейтинге Европы и Сев. Америки? Хс входит в топ-5,а дота даже в десятку не попадает
Напомнить, сколько доте лет, и сколько просмотров было на пике? Да и турниры доты собирают в десятки раз больше, чем харстоуновские по-прежнему. А вторым ХС и не нужно быть, игра совершенно другая будет.
Ответ immrty
Art не станет вторым HS, чет дотеры слишком наивные, забыли уже, что дотка даже хсу уступает в рейтинге Европы и Сев. Америки? Хс входит в топ-5,а дота даже в десятку не попадает
Тем более та статистика взята за 6 ДНЕЙ, Карл. Когда не было турниров и ВСЕ топ игроки (которые по совместительству и стримеры) сидят на буткемпах и тренируются.
Artifact может быть каким угодно, у Доты слишком много поклонников. Половину онлайна HS они железно наберут. Это не вопрос качества игры, им достаточно не сделать ерунды. Сейчас это так работает, исключения вроде Rocket League - это счастливый случай.
Рекомендуем