Лучшие из лучших после Инта.
В Доте вышел небольшой буквенный патч 7.41f. По такому случаю мы освежили подборки лучших героев Доты на своих позициях.
📌 В Доте вышел патч 7.41f! Понерфили Трента, Инвокера, Андерлорда и БХ
В этом материале – сильнейшие метовые керри, с которыми легче всего вкатываться в обновленный матчмейкинг.
Luna
Что изменили в последних патчах? Ничего.

Бесконечные баффы Lunar Orbit, Шарда и талантов для 2-й способности не прошли даром: теперь у Луны есть неадекватно сильная кор-абилка. А сама она (после довольно длительной эпохи старой поломанной Khanda) – снова самый быстрофармящий берсерк, который рубится в эпицентре драк, будто это Troll Warlord!
С быстрыми Блинком и Шардом после Манты и привычным оверфармом в несколько тысяч золота от любого героя, Луна врывается в любую драку под Eclipse и уничтожает там все живое в секунды. Вражеские герои не нажали БКБшки или их еще нет? Мгновенная смерть для всех – настолько там много урона от всего. Нажали БКБ? Все равно погибли от Эклипса, настаканных глейвов и Lunar Orbit, которые полностью проходят через БКБ. А в ответ по Шарду и Бабочке и/или БКБ вместе нанесли 0, ведь Lunar Orbit увеличивает сопротивление любому входящему урону на целых 20%, а с Шардом – на 30%!

Заряженная Луна мощно врывается в бой первой уже в мидгейме и стирает всех в порошок, практически не получая при этом урона. Пожалуй, самый темповый керри в Доте прямо сейчас.
Phantom Lancer
Что изменили в последних патчах? Незначительно ослабили перезарядку Juxtapose с Шардом, Phantom Rush со Скипетром и замедление от Spirit Lance.

Возможно, наименее стабильный герой из подборки и наименее популярный на про-сцене. Но если Лансер попал в несложные линию и драфт – во второй стадии или на закрывающий пик – герой абсолютно непобедим. С тех пор, как понерфили Шиву, Радианс и Молнии против иллюзий. PL не так уж плох на линии засчет нюка и высокого урона (52-62 на первом уровне без закупа!), его довольно трудно уверенно заганкать в лесу, а фармит с Яшей он достаточно быстро и тайминги свои получит.
Как только герой добирается до Манты, Аганима, Скади и Шарда при отсутствии контрпиков – побеждает автоматически. С Бладторном – ставит жирную точку, взрывая героев в драке в секунды. При этом количество эскейпа с Мантой, Доппелем и Шардом становится настолько большой головной болью, что проще отпустить руки от клавиатуры.
Juggernaut
Что изменили в последних патчах? Приятно баффнули Blade Fury и врожденную способность Bladeform.

Juggernaut – самый простой и стабильный керри в истории Доты. И в 7.41f он в очень даже играбельном, хорошем состоянии. Bladeform из аспекта стала врожденной способностью и невероятно усиливает Джаггера в мидгейме и лейте, а актуальная сборка завязана на бонусах врожденки. Все элементарно: больше ловкости – больше урона, скорости атаки и брони. А с увеличением скорости передвижения Джаггер быстрее бегает от кемпа к кемпу при фарме, да и в целом по карте. К тому же Bladeform ощутимо увеличивает урон от Omnislash и Swiftslash на всех стадиях игры, но особенно – в поздней, ведь все усиливается в процентах и хорошо скейлится.
Самая эффективная раскачка – классическая, сборка – тоже. Они даже не нуждаются в подробных комментариях: Power Treads давно выиграли конкуренцию у Phase Boots, а Battle Fury – у Mjollnir, и именно они легли в основу самого актуального билда. Остальное по классике:
Manta Style (сильно реже – S&Y);
Butterfly;
Blink Dagger для более точных ультимейтов, который чуть позже мы улучшим до Swift-версии;
Skull Basher/Eye of Skadi;
Aghanim’s Scepter/Abyssal Blade/Disperser – в зависимости от того, можете вы сражаться в лоб или нет.
Lifestealer
Что важного изменили в последних патчах? Увеличили перезарядку Rage и уменьшили длительность действия Infest со Скипетром на врагах на 1 секунду.

Очень смешно, что главного керри меты и одного из главных персонажей The International 2026 фактически не тронули. Lifestealer все еще контрит в ноль большую часть метовых оффлейнеров (Андерлорда, Кентавра, Ларго, Акса) и мидеров (Эмбера, Землю, Лину, Инвокера) – поэтому он так крут! Микронерф Аганима – тоже спорная вещь, которая выглядит забавно, ведь Скипетр сам по себе – крутая опция, а не жизненная необходимость 3-4 слотом.
Словом, Найкс с нами до 7.42! И я не знаю, поздравлять вас с этим или нет.
Kez
Что изменили в последних патчах? Базовый урон уменьшен на 1.

Kez все еще просто нечестный и сломан концептуально, как и любой относительно новый герой Доты. При этом он невероятно трудный в освоении и его спокойно можно назвать самым сложным героем в истории игры. Поэтому сейчас им играют единицы обычных игроков и далеко не все профессионалы, ведь у героя уйма опций:
быстро сократить дистанцию или выйти на «кошке»;
отразить атаку врага;
уйти в невидимость;
неожиданно выбросить безмолвие по врагу;
или излечиться с помощью Raptor Dance.
И все это сопровождается тонной физического урона по области.
Раскачиваемся 1-1-3, собираем Mage Slayer и Desolator. Если уверены в своих силах – берите Аганим. Не уверены и хотите научиться играть на Кезе? Тогда дерзайте, а мы поможем:
📌 Страшно играть Кезом из-за кучи кнопок? Вот самый подробный гайд
Lone Druid
Что изменили в последних патчах? Минорно порезали таланты, дополнительный урон постройкам у медведя уменьшен с 30% до 20%.

Lone Druid – все еще топовый керри, который безумно силен как на линии, так и по игре, ведь сейчас это два полноценных героя в одном. При этом персонажа как будто не хотят нерфить – все последние ослабления носят исключительно косметический характер.
Пока основной персонаж аккуратно фармит близкие к базе лагеря и безопасные пачки, мишка с Аганимом кошмарит всю карту или базу противника. И если вы играли медведем до последней буквы, то смело продолжайте, а в этом материале мы коротко напомнили как.
🐻 Лон Друида все еще не понерфили! Гайд на кошмар пабликов с простейшим геймплеем
* * *
Хаб-пост PGL Wallachia S9: все участники, расписание и трансляции





























Комментарии