Гайд на Zeus из Dota 2. Как играть на Боге Грома?
Зевс, ультуй!
Zeus – герой с низкой перезарядкой способностей, постоянным харассом на линии и ультой, которая бьет по всей карте. Дальний бой, магический урон, и главное – противник не может от него спрятаться. Даже в инвизе.
Зевс не требует сложной механики. Просто кидай способности, смотри как противник теряет здоровье и радуйся жизни. Перед вами гайд на Zeus в Доте 2.
📌 Выиграй технику Apple и пачку сухариков в нашем фэнтези!

Краткое описание героя
Zeus – интеллектуал дальнего боя, который харассит на линии с первой секунды. У него низкая перезарядка способностей, большая дальность применения скиллов и достаточно мобильности благодаря Heavenly Jump. Его ультимейт бьет по всей карте, раскрывая инвиз и варды. Lightning Bolt тоже показывает невидимых врагов. Основная задача Зевса – наносить магический урон с безопасной дистанции. Зевс находится позади команды и методично сжигает HP противников молниями.
💬 Подпишись на главный телеграм-канал про Доту: все важные новости, инсайды и статистика здесь
Плюсы и минусы
У Зевса куча преимуществ, которые делают его сильным на любой позиции:
Огромный магический урон с самого начала игры;
Низкая перезарядка способностей – можно спамить молнии почти без остановки;
Достаточно мобильный благодаря прыжку;
Большая дальность применения скиллов позволяет бить с безопасной дистанции;
Ультимейт и Lightning Bolt раскрывают инвиз и варды;
Thundergod’s Wrath бьет по всей карте – можно добивать убегающих врагов, не выходя из-под фонтана.
Но есть и серьезные минусы:
Очень сильно зависим от маны;
Скиллы дорогие, маны все время не хватает;
Низкая дальность атаки с руки – всего 380;
Магический урон от всех способностей – если у противника BKB или Pipe of Insight, вы бесполезны.
Описание всех скиллов
Static Field (врожденная способность)
Все враги, которых Zeus атакует или на которых действуют его способности получают дополнительный урон от их текущего здоровья.
Урон от текущего здоровья: 2.5% / 3.25% / 4% / 4.75%
Пассивка, которая делает Зевса опасным в любой стадии игры. Чем больше HP у врага, тем больше урона он получит. На максимальном уровне Static Field снимает почти 5% от текущего здоровья при каждой способности. Это значит, что Зевс одинаково эффективен против героев с 3000 HP и против хрупких саппортов.
Arc Lightning
Выпускает молнию, которая перескакивает с одного врага на другого, нанося им урон.
Урон: 90/120/150/180;
Кулдаун: 1.6 секунды.
Основной скилл для харасса на линии и фарма. Кулдаун всего 1.6 секунды – можно спамить почти без остановки. В файтах Arc Lightning бьет всех врагов в радиусе и активирует Static Field на каждом. С Aghanim’s Shard способность работает от автоатак – вы просто бьете врага с руки и молнии летят автоматически.
Lightning Bolt
Ударом молнии наносит врагу урон и ненадолго оглушает. В радиусе 500 вокруг цели временно дается беспрепятственный обзор и раскрывается невидимость.
Урон: 140/220/300/380;
Кулдаун: 6 секунд.
Самая универсальная способность Зевса. Наносит приличный урон, дает короткий стан, раскрывает инвиз и показывает область вокруг цели на 5 секунд. Способность можно применить на землю – тогда молния ударит ближайшего вражеского героя в радиусе 325. Полезно, когда враг в инвизе и вы не видите его для прямого каста. Lightning Bolt также раскрывает варды.

Heavenly Jump
Zeus совершает божественный прыжок вперед и бьет током ближайшего видимого врага, наносит урон и замедляет его. Способность дает беспрепятственный обзор в радиусе 900 вокруг на 3 секунды.
Урон: 25/50/75/100;
Кулдаун: 26/22/18/14 секунд.
Прыжок, который спасает жизнь и помогает догонять врагов. Zeus прыгает вперед и автоматически бьет ближайшего противника, замедляя его на 80%. Способность работает как эскейп и как инициация одновременно. Можете прыгнуть от врага или прыгнуть в него, чтобы замедлить перед добиванием. На максимальном уровне прыжок на расстояние 600 – это как Force Staff.
Nimbus – аганимная способность
Создает в любом месте карты грозовое облако, которое автоматически ударяет врагов неподалеку молниями от Lightning Bolt.
Длительность: 30 секунд;
Атак для уничтожения: 8.
С Aghanim’s Scepter Zeus получает дополнительную способность. Облако, которое стоит на месте и кидает молнии во врагов каждые 2.5 секунды. Можно поставить облако в драке для дополнительного урона или поставить на линию для пуша. Враги получат 125 золота за уничтожение облака, но на это нужно потратить 8 атак.
Lightning Hands – способность от Aghanim’s Shard
Увеличивает скорость атак. Атаки с руки создают молнии от Arc Lightning, наносящие половину урона. Способность можно выключить.
Дополнительная скорость атаки: 30;
Урон Arc Lightning: 50%.
С Aghanim’s Shard каждая атака Зевса создает Arc Lightning на половину урона. Это превращает его в машину для нанесения урона в драках – просто бьете врага и молнии летят во всех вокруг. Особенно хорошо работает с предметами на скорость атаки.
Thundergod’s Wrath
Поражает всех вражеских героев молнией, нанося урон вне зависимости от их местоположения. Раскрывает невидимость вражеских существ вокруг каждого пораженного противника.
Урон: 300/475/650;
Кулдаун: 130 секунд.
Ультимейт, который бьет по всей карте. Просто нажимаете одну кнопку и все вражеские герои получают урон одновременно. Не важно, где они находятся. Способность раскрывает невидимость в радиусе 500 вокруг каждого врага. Если герой был в инвизе, он не получит урон, но его покажет. После этого можно добить его другими способностями. Идеально для добивания убегающих врагов с низким здоровьем или для раскрытия позиций перед драками. Как говорится: «Зевс, ультуй!»
Какой аспект выбрать?
У Зевса два аспекта и пикрейт практически 50/50. Оба хороши.
Livewire (51.56% пикрейт) – Static Field наносит тем больше урона, чем ближе жертва к Zeus. Максимальный урон в радиусе 200, минимальный на расстоянии 1200;
Divine Rampage (48.44% пикрейт) – когда Thundergod’s Wrath убивает врага, урон по остальным увеличивается на 25% за каждое убийство.

Оба аспекта играбельны и выбор зависит от ситуации. На кор Зевса лучше брать Livewire – вы будете ближе к врагам и Static Field нанесет больше урона. На саппорте можно взять Divine Rampage – если ультой удастся убить хотя бы одного врага, остальные получат +25% урона. Также Divine Rampage подойдет, если вы хотите сыграть на Зевсе через рапиры. Divine Rampage хорош против героев, которые часто бывают на лоу-хп, например, Huskar или Morphling. Если ульта убьет их, то остальная команда получит увеличенный урон.
Лучший билд и раскачка способностей
Самая популярная раскачка: 1-3-1.

На первом уровне берем Lightning Bolt для харасса и снятия вардов. На втором качаем Heavenly Jump для мобильности и эскейпа. Arc Lightning берем только на 4 уровне и максим Bolt первым, прыжок вторым. Arc Lightning качаем в последнюю очередь.
Можно сделать упор на Arc Lightning и раскачка будет 3-1-1 или 2-2-1. Тут нужно смотреть по ситуации, что вам больше нужно на линии. Но прыжок всегда рекомендуем брать хотя бы в единичку – он не раз спасет вам жизнь.
Раскачка от Kataomi из BetBoom Team
Владислав «Kataomi» Семенов из BetBoom Team играл на пятерке Зевса на квалификациях к ESL One Birmingham и его раскачка была классическая: 1-3-1. Bolt первым, прыжок вторым, Arc Lightning последним. Эта раскачка работает на саппорте, потому что вам не нужен фарм. Lightning Bolt дает стан и раскрытие инвиза, Heavenly Jump дает мобильность. Arc Lightning для фарма можно качать в конце.

Какие таланты брать?
Талант на 10-ом уровне: оба таланта неплохи, смотрим по ситуации. +200 к здоровью дает выживаемость. +1 к числу целей Heavenly Jump позволяет замедлять двух врагов сразу. Если вас часто убивают – берите HP. Если нужен контроль – берите вторую цель;
Талант на 15-ом уровне: берем +75 к урону от Thundergod’s Wrath. Это огромный буст к ульте – с 475 до 550 урона на втором уровне. Альтернатива дает -0.4 секунды кулдауна Arc Lightning, что малозаметно;
Талант на 20-ом уровне: берем +60 к урону от Arc Lightning. Молния начинает наносить 240 урона вместо 180 и с 11 скачками это огромная разница. Альтернатива с +0.5 секунды оглушения от Lightning Bolt дает всего 0.85 секунды стана вместо 0.35 – не так полезно. Но на саппорте можно рассмотреть этот талант;
Талант на 25-ом уровне: берем Lightning Bolt по области. Молния теперь бьет всех врагов в радиусе 500 вместо одной цели. Альтернатива с +2% к урону от Static Field тоже сильная, но AоE стан сильнее.

Лучшая сборка предметов на Zeus
В любой игре, на любой позиции первый и самый важный артефакт – Arcane Boots. Супер предмет на Зевса, которому вечно не хватает маны. Плюс можно потом апнуть в Guardian Greaves и получить относительно недорогой диспел и ауру на команду.
📌 Не только Филактерия. Еще 5 топовых предметов патча 7.40с
Базовая сборка
После арканов берем Kaya, делаем Aghanim’s Scepter, покупаем Aghanim’s Shard, апаем Kaya в Yasha&Kaya, собираем Refresher Orb и Octarine Core.

Эта сборка работает почти всегда. Kaya дает увеличение магического урона и увеличивает прирост маны, Aghanim’s Scepter дает облако Nimbus, Шард включает Lightning Hands для атак. Refresher позволяет дважды использовать ультимейт в драке – это 1300 урона на всех врагов сразу.
Сборка для мидового Зевса
На миде после Arcane Boots можно собрать Phylactery первым слотом.
📌 7.40 – патч одного предмета. Не бухтите на него в пабликах!
Дает хорошие приросты HP и маны, плюс увеличивает наносимый урон. Потом можно апнуть в Khanda, особенно, если против вас герои с противными пассивками, которые нужно отключать. Дальше стандартная сборка: Yasha&Kaya, Aghanim’s Scepter, Refresher Orb, Octarine Core.
Сборка для саппорт Зевса
На саппорте можно собрать базовые предметы: Glimmer Cape, Force Staff, Eul’s Scepter of Divinity. Arcane Boots все равно обязательны. Без них вам просто будет не хватать маны.
Сборка для керри Зевса
Zeus может играть на керри. Например, керри команды Yellow Submarine часто практикует Зевса на легкой линии.
📌 «Мой тренерский стиль – здравый смысл». Огромное интервью с Иллиданом
Его раскачка: 3-0-2. Он максит Arc Lightning и Heavenly Jump, а Lightning Bolt берет в самом конце. Играет через Power Treads, Falcon Blade, делает быструю Kaya и берет Aghanim’s Shard, чтобы больнее бить с руки. Потом апает Kaya в Yasha&Kaya и делает Hurricane Pike.

Hurricane Pike – хороший предмет на Зевса. Дает полезные статы, дополнительный эскейп и увеличивает дальность атаки с руки, чего Зевсу как раз не хватает. С Пикой дальность атаки становится 520 вместо 380.
В другой игре этот же игрок решил собрать Parasma и Shiva’s Guard – отличные предметы на керри Зевса. Паразма разъедает врагов за счет большого интеллекта Зевса, Шива дает броню, замедление врагов и увеличивает наносимый по ним магический урон.

На каких позициях играется Zeus
Zeus может играться на любой роли, кроме оффлейна. Его зачастую пикают на саппорта или в мид, но и на керри он тоже появляется.
Саппорт – самая популярная роль. Zeus не требует много фарма, может харассить с первого уровня, раскрывать инвиз и бесплатно снимать варды;
Мид – тоже очень популярно. Zeus доминирует на центральной линии против большинства мидеров благодаря постоянному харассу Arc Lightning;
Керри – реже, но работает. Нужна определенная игра команды и правильная сборка через Aghanim’s Shard.
Лучшие связки с Zeus
В текущем патче 7.40c лучшая связка – Zeus и Largo.
📌 Как на Ларго играют профи? Изучили дебютные игры в соревновательной Доте
Под баффами Largo Zeus вносит тонны урона. Largo снижает расход маны и увеличивает наносимый урона – все что нужно Зевсу. По игре хорошая синергия между Bloodseeker и Zeus. Bloodseeker видит всех врагов с низким здоровьем через Thirst, Zeus может их добить ультой с любой точки карты. Идеальная комбинация. Также хорошо играть с героями, у которых есть станы или контроль. Crystal Maiden, Lion, Shadow Shaman – под их контроль Zeus успевает нанести весь свой урон.

Кто контрит Zeus
Anti-Mage – сжигает ману Zeus с помощью Mana Break;
Pugna – устанавливает Nether Ward, который наносит Zeus значительный урон за каждое применение способности. Зевс не может кастовать скиллы под вардом Пугны – он просто убьет сам себя;
Riki – быстро добирается до Зевса, ставит тучку и может легко убить его;
Silencer – Global Silence не дает Zeus использовать способности, делая его бесполезным.
По игре лучший контрпик – BKB. Zeus наносит только магический урон и под BKB он полностью бесполезен. Pipe of Insight тоже сильно ослабляет его эффективность. Orchid Malevolence или Bloodthorn отключают способности Зевса, делая его беззащитным.
Общие рекомендации
Следите за позиционкой. Zeus хрупкий и легко умирает. Стойте позади команды и кидайте способности с безопасной дистанции. Не жалейте ультимейт для раскрытия позиций врагов перед драками. Кулдаун 130 секунд – это не так долго. Лучше использовать ульту для информации, чем сохранять ее и потом умереть, не использовав. Покупайте Observer Ward и ставьте их сами, если играете на саппорте. Lightning Bolt раскрывает вражеские варды – используйте это преимущество. Управляйте маной разумно. Не спамьте Arc Lightning на крипах, если драка может начаться в любой момент. Лучше сохранить ману для прокаста в драке.
Теперь вы знаете как играть на Zeus в Доте 2, какие предметы собирать и против кого он силен. Удачных игр!
* * *




















