4 мин.
0

Атрибут Ловкости в Dota 2: гайд по приростам

Ловкость в Доте 2 – один из четырех основных атрибутов (ловкость, сила, интеллект, универсалы). Зачем нужна ловкость? Она увеличивает «белую» (основную) броню, скорость атаки и передвижения, а также дает «белый» урон за каждое очко этого атрибута.

Что дает Ловкость в Доте 2?

Говоря о том, на что влияет ловкость в игре, следует отметить, что герои начинают быстрее бить как крипов, так и врагов, быстрее перемещаются по карте, а их «белая» броня вместе с уроном становятся больше.

Важно уметь рассчитывать каждое очко ловкости, чтобы понять, в какой момент игры наступает сила ловкача. Рассмотрим подсчет на примере того, сколько брони дает 1 ловкость: одна единица этого атрибута позволит получить 0,167 брони. Итого потребуется 6 очков ловкости, чтобы увеличить «белую» броню на 1 единицу. Кроме того, 1 уровень ловкости в Доте увеличивает скорость атаки на 1 единицу.

Персонажи Ловкости

Персонажи ловкости в Доте – чаще всего керри, которым нужно подольше пофармить, чтобы вступить в игру ближе к середине игры или лейту. Однако некоторых героев уже давно берут в мид либо как саппортов четвертой-пятой позиции.

Всего в Доте 35 героев с основным атрибутом ловкости:

  • Anti-Mage

  • Bloodseeker

  • Bounty Hunter

  • Broodmother

  • Clinkz

  • Drow Ranger

  • Ember Spirit

  • Faceless Void

  • Gyrocopter

  • Hoodwink

  • Juggernaut

  • Kez

  • Lone Druid

  • Luna

  • Medusa

  • Meepo

  • Mirana

  • Monkey King

  • Morphling

  • Naga Siren

  • Phantom Assassin

  • Phantom Lancer

  • Razor

  • Riki

  • Shadow Fiend

  • Slark

  • Sniper

  • Spectre

  • Templar Assassin

  • Terrorblade

  • Troll Warlord

  • Ursa

  • Vengeful Spirit

  • Viper

  • Weaver

Некоторые герои ловкости в Доте 2, как и в случае с остальными атрибутами, иногда оказываются универсалами – они могут перейти в смежный атрибут либо обратно в ловкость в некоторых крупных патчах.

Приросты Ловкости

Прирост ловкости в Доте – пассивное добавление очков ловкости за каждый новый уровень. Таким образом, персонаж будет получать ловкость не только от предметов с соответствующим атрибутом в описании, но и пассивно за каждый новый уровень.

Самый большой прирост ловкости в Доте – у Террорблейда. Герой получает по 4 очка ловкости за каждый уровень. Следующим по приросту идет Morphling.

Как увеличить Ловкость

Итак, мы разобрались с тем, что дает ловкость. Но как ее увеличить, кроме как качаться в ожидании пассивного бонуса?

Есть как врожденные способности и скиллы, увеличивающие ловкость, так и предметы, которые бустят атрибут. Например, врожденка Precision Aura у Дровки, аспект Blade Form у Джаггернаута, врожденка Accumulation и аспект Ebb у Морфа, врожденка Backstab у Рики – все это «встроенные» возможности увеличения ловкости, скорости атаки и урона.

Ловкость увеличивают любые предметы, которые имеют этот атрибут в описании:

  • Slippers of Agility

  • Band of Elvenskin

  • Blade of Alacrity

  • Ultimate Orb

  • Eaglesong

  • Wrath Band

  • Power Treads

  • Eye of Skadi

  • Linken’s Sphere

  • Dagon

  • Meteor Hammer

  • Ethereal Blade

  • Aghanim’s Scepter

  • Dragon Lance

  • Hurricane Pike

  • Harpoon

  • Yasha

  • Sange and Yasha

  • Yasha and Kaya

  • Manta Style

  • Diffusal Blade

  • Butterfly

  • Disperser

  • Swift Blink

Также стоит отметить, что ловкость бустит Evolved – чар пятого разряда, который дает +40 к основному атрибуту. Его можно выбрать, когда настанет время для нейтральных предметов тир-5.

Итак, что делает ловкость? То же самое, что и любой другой атрибут – увеличивает параметры и определенные показатели. В случае с ловкостью у вас будет больше скорости атаки и передвижения, урона и брони. Но не забывайте, ловкач – не всегда керри. Иногда Нага становится саппортом, а Разор – тройкой. Определенный атрибут не делает героя зависимым от одной роли – все ограничивается лишь вашими способностями и воображением.

***

«Период – говно, будем честны». Что-то Spirit нехорошо

Мы придумали 22 новых аспекта! Для героев без них