В Доте вышел громадный патч 7.36. Добавили врожденные способности, аспекты и перелопатили всю игру
Героя так и не выпустили.
В Доте вышел огромный патч 7.36. В игру добавили новые механики – аспекты и врожденные способности. Давайте изучать!
Общие изменения
Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врожденные способности и аспекты.
Врожденные способности
У каждого из героев с самого начала игры есть своя врожденная способность;
Увидеть ее можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов;
Врожденные способности бывают двух видов:
– Одни дают постоянный уникальный эффект – например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца;
– Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают ее доступной с самого начала – например, Kunkka сразу имеет способность Tidebringer и может изучить ее еще четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и ее способности Moment of Courage.
Аспекты
Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования.
Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врожденной способности, в таблице счета, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt).
Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры.
Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
– Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin;
– Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза;
– Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав ее уроном постройкам;
– Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя.
Прочие изменения
Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления.
Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда.
Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников.
Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон.
Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть дается тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание.
Пример: Queen of Pain кастует Shadow Strike на Shadow Shaman Сил Тьмы. Шамана денаит тиммейт. Только Queen of Pain получит опыт за убийство, но не золото.
Теперь полосы маны всегда видны противникам.
Теперь эффект фонтана придает курьерам максимальную скорость.
Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу.
Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно.
Примеры: Voodoo Restoration, Arctic Burn с Aghanim’s Scepter, Ball Lightning, Chakram, Pulse Nova. Morph у Morphling уже была так устроена.
Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой.
Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей.
Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступном подписчикам Dota Plus.
Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими.
Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim’s Shard, Aghanim’s Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки.
Пример: Keen Conveyance, которая улучшается вместе с Rearm.
Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора.
Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно.
Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно.
Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не дает понять, были ли они использованы.
Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды.
Пример: -createhero jakiro 2.
Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом) либо способность или предмет, в игре начнет отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включен, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему.
Ability Draft
Врожденные способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
– Врожденные способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать.
– Улучшаемые врожденные способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически.
Например, Tidebringer у Kunkka.
Остальные врожденные способности недоступны в этом режиме.
Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя.
Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны.
Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность.
Аспект, не действующий на вашего героя, все равно можно выбрать – в игре вы увидите, что он не действует.
Пример: что-то улучшает способность, которой у вас нет.

Изменения предметов
Roshan’s Banner
Предмет переработан. Теперь дает неуязвимость всем союзным крипам в области.
Радиус уменьшен с 750 до 600 .
Крипы теряют эффект Banner, как только выходят из области.
Длительность снижена с 5 минут до 2.
Герои ближнего боя наносят вдвое больше урона по Roshan’s Banner.
Дальность применения уменьшена с глобальной до 1200.
Dragon Lance
Больше не разбирается.
Eternal Shroud
Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700.
Orchid Malevolence
Исправлен баг, когда сопротивление эффектам иногда убирало урон Soul Burn.
Bloodthorn
Исправлен баг, когда сопротивление эффектам иногда убирало урон Soul Rend.
Maelstrom
Урон Chain Lightning уменьшен с 120 до 110.
Octarine Core
Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550.
Бонус к мане уменьшен с 625 до 550.
Sange
Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100.
Больше не дает +20% сопротивления эффектам.
Теперь дает +20% сопротивления замедлениям.
Yasha
Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100.
Kaya
Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100.
Heaven’s Halberd
Стоимость рецепта снижена с 200 до 100. Общая стоимость не меняется.
Больше не дает +16% сопротивления эффектам.
Теперь дает +20% сопротивления замедлениям.
Manta Style
Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота.
Meteor Hammer
Стоимость рецепта снижена from 400 to 300. Общая стоимость не меняется.
Sange and Yasha
Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота.
Теперь также дает +25% сопротивления замедлениям.
Yasha and Kaya
Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота.
Теперь также дает +25% скорости применения заклинаний.
Kaya and Sange
Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота.
Больше не дает +25% сопротивления эффектам.
Теперь дает +25% сопротивления замедлениям.
Теперь также дает +25% снижения потери/расхода маны.
Wind Waker
Перезарядка Cyclone увеличена с 13 сек. до 16 сек.
Изменения нейтральных предметов
Ogre Seal Totem
Ogre Seal Flop теперь изображает анимацию кружения, пока герой прыгает.
Изменения героев

Abaddon
Базовый урон уменьшен на 6.
Врожденная способность
Font of Avernus
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Время возрождения снижено на 10%.
Аспекты
The Quickening
Каждый раз, когда в радиусе 900 от героя умирает существо, все его перезарядки снижаются на 0,2 секунды. Умирающие герои снижают перезарядки на 4 секунды.
Mephitic Shroud
Aphotic Shield
Блок урона увеличен на 50%, но не взрывается, когда заканчивается. Когда барьер впитывает урон, враги в радиусе 675 получают урон, равный 80% впитанного. Длительность и перезарядка увеличены на 2 секунды на всех уровнях.
Способности
Curse of Avernus
Больше не накладывает безмолвие на цель и не имеет счетчика атак.
Теперь весь эффект накладывается при первой атаке. Каждый удар обновляет длительность.
Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60.
Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
Урон в секунду снижен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40.
Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд.
Aghanim’s Shard больше не улучшает замедление.
Таланты
Талант 10 уровня на замедление от Curse of Avernus уменьшен с +15% до +10%.
Талант 15 уровня на урон Curse of Avernus снижен c +80 до +50.
Талант 25 уровня на -1 необходимую атаку Curse of Avernus заменен на +80 дополнительной скорости атаки от Curse of Avernus.

Alchemist
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
Врожденная способность
Greevil’s Greed
Остается врожденной способностью. Пассивная, невозможно улучшить.
Аспекты
Seed Money
Alchemist начинает игру с 250 дополнительного золота.
Mixologist
Chemical Rage
Теперь уменьшает перезарядку Berserk Potion на 50% и Unstable Concoction на 30%, пока действует Chemical Rage.
Способности
Corrosive Weaponry
Больше не уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за стак.
Теперь уменьшает базовый урон на 3/4/5/6% за стак.
Атрибуты больше не преумножаются во время Chemical Rage.
Chemical Rage
Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120.

Ancient Apparition
Врожденная способность
Death Rime
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Способности Ancient Apparition теперь накладывают стаки холода, которые наносят по 10 урона в секунду и замедляют на 1,5% за каждый стак.
Аспекты
Bone Chill
Death Rime
Каждый стак также снижает силу на 0.5/0.75/1/1.25. Улучшается вместе с Ice Blast.
Exposure
Cold Feet
Наносит урон Death Rime всем врагам в радиусе 400 от цели.
Способности
Cold Feet
Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки развеиваются, если покинуть радиус замерзания.
Радиус замерзания увеличен с 715 до 725/750/775/800.
Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды.
Ice Vortex
Больше не наносит урон и не замедляет сама по себе. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime целям в области. Стаки развеиваются, если покинуть область.
Chilling Touch
Накладывает 2 стака Death Rime длительностью в 4 секунды.
Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120.
Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60.
Ice Blast
Больше не наносит периодический урон сама по себе. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия.
Таланты
Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Cold Feet» заменен на «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet».
Талант 25 уровня «Cold Feet по области 450» заменен на «+50% замедления/урона Death Rime».

Anti-Mage
Врожденная способность
Mana Break
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей.
Сожженная мана за удар переработана с 25/30/35/40 до 16/23/30/37/44.
Максимальная сожженная мана за удар переработана с 1.6/2.4/3.2/4% до 0.8/1.6/2.4/3.2/4%.
Больше не замедляет цели без маны по умолчанию.
Аспекты
Magebane’s Mirror
Counterspell
Отражает способности при активации.
Counterspell Ally
Отражает способности при активации.
Mana Thirst
Дает дополнительный урон, когда у вражеского героя в радиусе 2500 меньше 60% маны. Урон увеличивается в зависимости от потерянной маны до предела в 20/45/70 урона при 15% запаса маны. Anti-Mage получает обзор и раскрывает невидимость этого героя.
Способности
Blink
Расход маны увеличен с 45 до 50.
Counterspell
Больше не отражает способности по умолчанию, только блокирует.
Расход маны увеличен с 45 до 50.
Counterspell Ally
Больше не отражает способности по умолчанию, только блокирует.
Расход маны увеличен с 45 до 50.
Blink Fragment
Расход маны увеличен с 45 до 50.
Количество зарядов снижено с 3 до 2.
Длительность восстановления зарядов снижена с 25 до 20 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: «+9 к силе» заменен на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell».
Талант 15 уровня «-1 с перезарядки Blink» заменен на «40% замедления на цели без маны (0.75 сек.)».
Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменен на «-1 сек. перезарядки Blink».
Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменен на «+200 к дальности Blink».

Arc Warden
Эффекты способностей больше не зависят от стороны.
Врожденная способность
Runic Infusion
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
При активации руны дает эффект руны Регенерации на 4 секунды. Длительность снижена на 34% при активации рун Воды и Богатства.
Аспекты
Order
У Arc Warden и Tempest Double способности расположены соответственно.
Disorder
У Arc Warden и Tempest Double способности меняются местами.
Способности
Magnetic Field
Теперь применяется без цели, создает поле вокруг пользователя способности.
Больше не влияет на постройки и крипов по умолчанию.
Теперь всегда отталкивает врагов, когда создается пузырь, даже без Aghanim’s Shard.
Aghanim’s Shard больше не дает сопротивление магии.
Aghanim’s Shard теперь увеличивает радиус на 75 и меняет скорость снарядов атак внутри пузыря. Вражеские замедлены на 75%, союзные ускорены на 75%.
Tempest Double
Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 сек.
Штраф за расстояние теперь увеличивает входящий урон на 75% вместо снижения исходящего на 50%.
Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 сек.
Теперь запускает перезарядку заново, если клона убили враги.
Таланты
Талант 25 уровня «+10 сек. длительности Tempest Double» заменен на «Magnetic Field действует на постройки и крипов».

Axe
Врожденная способность
Coat of Blood
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Когда Axe убивает врага, он получает +1 брони навсегда. Убийства Culling Blade дают вдвое больше.
Аспекты
One Man Army
Увеличивает силу Axe на 60% его брони, если в радиусе 600 нет союзных героев. Эффект длится еще 5 секунд после того, как союзник входит в область.
Call Out
Berserker’s Call
Увеличивает дополнительную броню на 5. Спровоцированные враги имеют +45 скорости атаки на время действия.
Способности
Berserker’s Call
Дополнительная броня снижена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20.
Улучшение Aghanim’s Scepter сдвинуто на Aghanim’s Shard. Все еще накладывает Battle Hunger, но больше не снижает перезарядку.
Battle Hunger
Теперь накладывается мгновенно и через каждые 0,5 сек.
Aghanim’s Scepter больше не дает броню. Теперь несколько дебаффов Battle Hunger стакаются.
Counter Helix
Улучшение Aghanim’s Shard сдвинуто на Aghanim’s Scepter. Снижение урона за стак увеличено с 15% до 20%, максимальное количество снижено с 6 до 5.
Aghanim’s Scepter теперь также позволяет счетчику Counter Helix уменьшаться, когда атакует Axe.
Эффект не работает на иллюзиях.
Culling Blade
Дополнительная броня за убийства стала врожденной способностью.
Таланты
Талант 20 уровня «+1 брони за стак Culling Blade Stack» заменен на «+12 брони в Berserker’s Call».

Bane
Прирост силы увеличен с 2.5 до 2.7.
Прирост ловкости увеличен с 2.5 до 2.7.
Прирост интеллекта увеличен с 2.5 до 2.7.
Врожденная способность
Ichor of Nyctasha
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Увеличения атрибутов Bane распределены равномерно между всеми тремя.
Аспекты
Dream Stalker
Nightmare
Bane получает 40/50/60/70 скорости атаки по целям Nightmare.
Sleepwalk
Nightmare
Способность становится векторной. Цель начинает беспрепятственное движение в выбранном направлении со скоростью 75. Если эффект передается через атаку, существо тоже начнет двигаться в том же направлении.
Способности
Nightmare
Больше не дает скорость атаки по умолчанию

Batrider
Врожденная способность
Smoldering Resin
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
При атаках Batrider применяется дебафф, который наносит 15% урона от атаки каждую 1 сек. в течение 2 сек.
Аспекты
Stoked
Переместив врага, герой передвигается быстрее и наносит больше урона заклинаниями.
Применив на вражеского героя перемещающую способность или предмет, владелец аспекта получает нескладывающийся бонус к скорости передвижения и урону от заклинаний. Скорость передвижения увеличивается на +10%, а сила заклинания на +8% на 7 секунд. Не суммируется.
Arsonis
Sticky Napalm
Наносит постройкам 25% урона.
Способности
Sticky Napalm
Урон увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20.
Урон, наносимый крипам, уменьшен с 50% до 20%.
Штраф к урону по крипам теперь также применяется на урон, наносимый в момент применения способности.
Flamebreak
Скорость полета снаряда увеличена с 1 400 до 1 700.
Firefly
Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 12/50/75/100.
Flaming Lasso
Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500.

Beastmaster
Base Agility увеличена с 18 до 22.
Врожденная способность
Inner Beast
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей. Бонус к скорости атаки изменен с 10/22/34/46 до 5/10/25/40/55.
Теперь действует только на Beastmaster и юнитов под его контролем.
Аспекты
Wild Hunt
Бонус к скорости атаки от Inner Beast увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждого юнита Beastmaster, находящегося под эффектом способности.
Inner Beast
Теперь врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
Бонус к скорости атаки изменен с 10/22/34/46 до 5/10/25/40/55.
Теперь действует только на Beastmaster и юнитов под его контролем.
Beast Mode
Inner Beast теперь можно активировать, чтобы увеличить скорость атаки Beastmaster на 8/16/24/32/40. Пока эффект активен, атаки героя также будут накладывать на цель дебафф от Wild Axes. Время действия способности: 6 сек. Манакост: 35. Кулдаун: 20 сек.
Таланты:
Талант 10 уровня «Увеличение урона от Wild Axes за стак» ослаблен с +2,5% до +2%.
Талант 10 уровня «+30 урона» заменен на «Аура Inner Beast дает 5% к сопротивлению магическому урону».
Талант 20 уровня «+30 к урону кабана и орла» заменен на «+30 к урону Beastmaster и его юнитов»
Талант 25 уровня «-5 сек к перезарядке Wild Axes» заменен на «У Wild Axes больше нет перезарядки».

Bloodseeker
Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285.
Врожденная способность
Sanguivore
Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем самого Bloodseeker.
Когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает себе 25 здоровья + 1% от максимального запаса здоровья убитого юнита за каждый уровень Bloodseeker. При денае бонусы сокращаются вдвое, а также в случае, если союзник убивает врага в радиусе 300 от Bloodseeker.
Cчитается вампиризмом, то есть улучшается усилениями вампиризма. Вампиризм при атакам по крипам ослаблен на 40%.
Аспекты
Arterial Spray
Rupture - Когда Bloodseeker атакует цель под эффектом Rupture, и герой, и его цель сдвигаются на 50 юнитов в сторону, в которую смотрит Bloodseeker, за каждый удар.
Bloodrush
Thirst можно активировать, чтобы получать +50% к скорости передвижения на 5 сек. Во время перезарядки Thirst не дает никаких бонусов к скорости передвижения. Кулдаун: 15 сек. Манакост: 50.
Способности
Bloodrage
Лечение и урон от Aghanim’s Scepter увеличены с 30 до 35.
Thirst
Больше не имеет порога ХП для активации, стартует со 100%.
Максимальная скорость уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%.
Лечение за убийство теперь дается врожденной способностью.
Blood Mist
Теперь увеличивает лечение от Sanguivore, а не от Thirst.

Bounty Hunter
Врожденная способность
Big Game Hunter
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Совершая убийство героя с серией убийств или делая ассист, Bounty Hunter получает на 10% больше золота.
Аспекты
Through and Through
Shuriken Toss наносит урон и замедляет всех юнитов, через которых проходит в полете.
Cutpurse
Bounty Hunter крадет 4/8/12/16 золота каждый раз, когда применяет какую-либо способность на цель. Зависит от уровня прокачки Track.
Способности
Shuriken Toss
Урон увеличен с 100/150/200/250 до 100/170/240/310.
Манакост увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80.
Больше не замедляет скорость атаки.
Shadow Walk
Mанакост снижен с 55 до 50.
Track
Больше не дает бонусный урон Shuriken Toss.
Больше не гарантирует критический урон по цели.
Теперь увеличивает весь урон, получаемый целью, на 8/14/20%.
Friendly Shadow
Манакост снижен с 55 до 50.
Таланты:
Талант 25 уровня «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss».

Brewmaster
Врожденная способность
Drunken Brawler
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей.
Бонус к броне в зеленой стойке изменен с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9.
Бонус к сопротивлению магии в зеленой стойке изменен с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%.
Шанс уворота в синей стойке изменен с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%.
Бонус к скорости передвижения в синей стойке изменен с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%.
Множитель крита в красной стойке изменен с 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%.
Бонус к скорости атаки в красной стойке изменен с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30.
Бонус к сопротивлению эффектам в фиолетовой стойке изменен с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%.
Замедление в фиолетовой стойке изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%.
Аспекты
Roll Out the Barrel
Cinder Brew – При использовании Cinder Brew герой запускает бочку шириной 75 юнитов в выбранном направлении, нанося урон и накладывая на врагов эффект Cinder Brew в радиусе 350 от бочки. Враги, которых заденет бочка, получают 50/75/100/125 физического урона. Бочка преодолевает дистанцию в 950 юнитов и взрывается, накладывая эффект Cinder Brew на врагов в радиусе 400. Скорость бочки: 900.
Drunken Master
Drunken Brawler – под эффектом Cinder Brew Brewmaster передвигается с меняющейся скоростью – от на 20% ниже стандартной до на 50% выше.
Способности
Thunder Clap
Урон снижен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
Замедление передвижения изменено с 25/35/45/55% до 15/30/45/60%
Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 до 15/30/45/60
Cinder Brew
Теперь поджигается только магическим и чистым уроном. Физические способности не поджигают цель.
Primal Split
Дополнительный урон по постройкам Земляного Духа снижен с 90/170/250 до 80/140/200.
Длительность Cyclone по героям у Духа Бури снижена с 5 до 3/4/5 секунд.
Перезарядка Wind Walk у Духа Бури увеличена с 5 до 20/14/8 сек.
Дополнительная скорость от Wind Walk Духа Бури снижена с 50% до 20/30/40%.
Primal Companion
У Духов больше нет штрафа на передвижение, перезарядки и применение способностей

Bristleback
Базовый урон снижен на 8
Врожденная способность
Warpath
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей
Урон за стак изменен с 15/20/25 до 5/15/20/25
Дополнительная скорость передвижения за стак уменьшена с 2/3/4% до 0/2/3/4%
Длительность стаков увеличена с 8/10/12 до 12/16/18/20
Максимальное количество стаков изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12
Аспекты
Berserk
Warpath
Увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20 за стак
Урон за стак снижен с 5/15/20/25 до 5 на всех уровнях
Snot Rocket
Viscous Nasal Goo
Предел стаков увеличен с 4 до 6
Снижение брони за стак увеличено с 1.5/2/2.5/3 до 2.5/3/3.5/4
Bristleback
Вместо Quill Spray, выстреливает Viscous Nasal Goo в радиусе 900, когда срабатывает порог урона
Способности
Viscous Nasal Goo
Aghanim’s Shard больше не увеличивает максимальное количество стаков
Quill Spray
Урон за стак колючек изменен с 28/30/32/34 до 30
Bristleback
Интервал между выстрелами от Aghanim’s Scepter увеличен с 0.35 секунд до 0.4 секунд

Broodmother
Способность Silken Bola заменена на Incapacitating Bite
Врожденная способность
Spider’s Milk
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Когда Broodmother убивает юнита, она и все юниты под ее контролем в радиусе 600 получают стакающийся бафф, который лечит их на 4% здоровья жертвы в секунду. Длительность: 3 секунды.
Это лечение считается вампиризмом и увеличивается усилением вампиризма. Вампиризм от крипов снижен на 40%.
Аспекты
Necrotic Webs
Spin Web
Восстановление здоровья врагов в паутине снижено на 10/15/20/25%
Feeding Frenzy
Insatiable Hunger
Действует на всех пауков под контролем в радиусе 800
Способности
Spin Web
Скорость передвижения больше не уменьшается от текущего здоровья
Больше не дает восстановление здоровья
Incapacitating Bite
Новая способность
При атаках Broodmother накладывает дебафф, который замедляет на 15/20/25/30%, дает 30/40/50/60% шанс промаха и увеличивает весь входящий урон от атак на 2/4/6/8 на 2 секунды
Spawn Spiderlings
Большие пауки теперь создают таких же больших вместо маленьких
Теперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 секунды
Здоровье пауков снижено с 320 до 300
Таланты
Талант 15 уровня на здоровье паучат снижен с +150 до +125
Талант 20 уровня «Silken Bola в радиусе 400» заменен на »+10 к атаке от Incapacitating Bite»
Талант 25 уровня «+35% к шансу промаха и замедлению от Silken Bola» заменен на »+30% к шансу промаха и замедлению от Incapacitating Bite»

Centaur Warrunner
Базовое восстановление здоровья снижено с 5 до 4
Базовая скорость передвижения снижена с 310 до 305
Врожденная способность
Rawhide
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Centaur Warrunner навсегда получает +40 максимального здоровья каждые 120 секунд
Аспекты
Counter-Strike
Double Edge – Урон увеличен на 25% от урона, полученного Centaur Warrunner от вражеских героев за последние 6 секунд. Максимальный бонус – 100% урона Double Edge. Cчетчик сбрасывается при применении способности.
Horsepower
Centaur Warrunner получает 40% своей силы в качестве бонуса скорости передвижения. Не стакается с бонусами скорости от сапог. Максимальная скорость передвижения увеличена с 550 до 600
Способности
Stampede
Перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд.
Hitch A Ride
Теперь дает неуязвимость цели
Больше не заканчивается при блинке/телепорте

Chaos Knight
Врожденная способность
Reins of Chaos
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Когда создаются иллюзии Chaos Knight, есть 50% шанс, что появится еще одна иллюзия
Аспекты
Phantasmagoria
Все созданные Chaos Knight иллюзии – сильные. Это включает в себя Phantasm, иллюзии союзников от Aghanim’s Scepter, предметов, руны Иллюзий и иллюзии Chaos Knight, созданные другими союзниками или врагами (например, Shadow Demon). Также иллюзии Chaos Knight в радиусе 1200 имеют 20% снижения входящего урона
Irrationality
Reality Rift добавляет шанс применить Истощение, обезоружить или ничего не применить на цель. Этот дебафф длится в течение 50% длительности снижения брони
Способности
Chaos Bolt
Максимальный урон увеличен с 150/210/270/330 до 150/230/310/390
Aghanim’s Shard больше не увеличивает дальность применения на 150
Иллюзии от Aghanim’s Shard наносят на 30% меньше урона
Reality Rift
Длительность каста уменьшена с 0,3 до 0,25 секунд
Phantasm
Иллюзии от этой способности больше не сильные по умолчанию
Таланты
Талант 15 уровня «-100% входящего урона по иллюзиям Phantasm» заменен на «+12 силы»

Chen
Врожденная способность
Summon Convert
Новая врожденная способность. Активная, улучшается вместе с Holy Persuasion и становится сильнее с уровнем Chen
Chen призывает крипа, чтобы сражаться за него. Крип получает все бонусы Holy Persuasion, кроме здоровья. Здоровье установлено на 200 + 80 x уровень Chen. Одновременно может быть призван только один крип. Он умирает, если умирает Чен. Расход маны: 50, Перезарядка: 30 с. Перезарядка начинается, когда крип умирает и автоматически обновляется при возрождении Chen
Какой крип призовется зависит от выбранного аспекта.
Аспекты
Centaur Convert
Chen призывает Кентавра. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Кентавр-следопыт (уровень 0-2), Кентавр-захватчик (уровни 3-4)
Wolf Convert
Chen призывает Волка. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Гигантский Волк (уровень 0-2) or Alpha Wolf (уровни 3-4)
Hellbear Convert
Chen призывает Медведемона. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Медведемон (уровень 0-2), Медведемон-крушитель (уровни 3-4)
Troll Convert
Chen призывает Тролля. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Холмовой Тролль (уровни 0-3), Тролль Некромант (уровень 4)
Satyr Convert
Chen призывает Сатира. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Сатир Душекрад (уровни 0-3), Сатир Мучитель (уровень 4)
Способности
Holy Persuasion
Больше не имеет минимального порога здоровья.
Теперь здоровье крипа установлено на 400 + 50 x Уровень Chen.
Дополнительный урон снижен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15.
Дополнительная скорость передвижения снижена с 10/20/30/40 до 5/10/20/30.
Награда за прирученного крипа снижена с 100% до 25/50/75/100%.
Способность Martyrdom с Aghanim’s Scepter теперь имеет глобальную дальность применения.
Divine Favor
Бонус брони изменен с 9/12/15/18 до 5/10/15/20.
Активное усиление лечения теперь влияет на восстановление здоровья (все еще не влияет на вампиризм).
Усиление лечения и восстановления здоровья снижено с 20% до 5/10/15/20%.
Теперь улучшается Aghanim’s Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и действует на всех союзных юнитов.
Hand of God
Длительность лечения по времени увеличено с 8 до 10 секунд.

Clinkz
Врожденная способность
Bone and Arrow
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Смерть Clinkz и некоторые способности призывают неподвижного Скелета-Лучника. Скелеты наносят урон в процентах от атаки Clinkz и имеют его дальность атаки, но наносят меньше урона постройкам. Скелеты живут 15/20/25/30 секунд и умирают после нескольких атак от героев.
Аспекты
Suppressive Fire
Враги, задетые атаками Strafe, получают дебафф, заставляющий их промахивать 5% атак. Дебаффы от разных источников стакаются (например, Clinkz и каждый скелет по отдельности). Стаки спадают через 1 секунду после окончания длительности Strafe. Промахи также накладываются на постройки.
Бонус к дальности атаки увеличен с 200 до 300.
Engulfing Step
Death Pact заставляет Clinkz занять место поглощенного юнита, оставляя Скелета-лучника в предыдущем месте. Также снижает длительность восстановления зарядов Death Pact на 10 секунд.
Способности
Strafe
Множитель скорости атаки изменен с 50/55/60/65% до 60%.
Расход маны снижен с 75/80/85/90 до 60/70/80/90.
Death Pact
Дальность применения снижена с 900 до 700.

Clockwerk
Врожденная способность
Armor Power
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Исходящий урон увеличен на 0.3% за единицу брони.
Аспекты
Hookup
Если Hookshot попадает в союзного героя, перезарядка снижена на 75% и радиус оглушения/урона увеличен со 175 до 300.
Expanded Armature
Power Cogs создаются в радиусе, увеличенном на 115. У шестеренок меньше радиус срабатывания, но они могут срабатывать на врагов внутри, притягивая их к центру.
Способности
Power Cogs
Больше не дают барьер магического урона союзникам.
Power Cogs не уничтожаются атаками Clockwerk, вместо этого они отталкиваются на дистанцию до 1000.
Теперь уничтожает деревья внутри при применении.

Crystal Maiden
Базовое восстановление маны снижено с 0,5 до 0.
Врожденная способность
Blueheart Floe
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Восстановление маны Crystal Maiden увеличено на 50%.
Аспекты
Frozen Expanse
Arcane Aura увеличивает у Crystal Maiden дальность применения способностей на 50/75/100/125 и дает 7/8/9/10% бонуса к радиусам способностей.
Cold Comfort
Каждый раз, когда Crystal Maiden применяет способность, союзные герои в радиусе Arcane Aura получают 10/15/20/25% потраченной маны.
Способности
Frostbite
Больше не имеет дополнительной длительности на недревних крипах.
Теперь наносит в 4 раза больше урона недревним крипам.
Интервал нанесения урона увеличен с 0,2 до 0.25 секунд.
Arcane Aura
Бонус восстановления маны для себя удален. Crystal Maiden получает близкий бонус к восстановлению маны, который также увеличивается врожденной способностью.
Freezing Field
Больше не дает броню.
Замедление скорости атаки увеличено c 60 до 80/120/160.
Crystal Clone
Теперь можно выбрать, куда сдвинется Crystal Maiden.

Dark Seer
Врожденная способность
Mental Fortitude
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Интеллект Dark Seer не может быть меньше его силы или ловкости. Если сила или ловкость больше, то герой получает интеллект, чтобы их догнать.
Аспекты
Quick Wit
Dark Seer получает 0.5 скорости атаки за каждую единицу интеллекта.
Heart of Battle
Базовая скорость передвижения снижена до 275. Dark Seer получает 8% скорости передвижения всех героев в радиусе 900.
Способности
Surge
Aghanim’s Shard урон в секунду от следа увеличен c 35 до 40.
Ion Shell
Длительность каста улучшена c 0.4 до 0.2 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня на радиус Ion Shell увеличен c +50 до +65.

Dark Willow
Врожденная способность
Pixie Dust
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Когда способность героя делает так, что Dark Willow нельзя выбрать целью, или прячет, она получает +100% восстановления здоровья и маны на время этого состояния.
Аспекты
Throwing Shade
Во время Shadow Realm, Dark Willow имеет ауру радиусом 600, которая увеличивает наносимый ей урон по врагам внутри ауры на 25%. Урон увеличивается со временем, пока она остается в Shadow Realm.
Thorny Thicket
Bramble Maze создает 4 дополнительных куста по внешнему кругу, которые длятся на 50% меньше. Враги, попавшие в любой куст, получают на 10% больше урона от заклинаний.
Способности
Cursed Crown
Анимация возвращения улучшена c 0.8 до 0.4 секунд.
Перезарядка снижена c 18/16/14/12 до 17/15/13/11.
Terrorize
Радиус увеличен c 400 до 400/450/500.
Таланты
Талант 15 уровня на радиус Cursed Crown снижен c +160 до +150.
Талант 25 уровня «+100 скорости атаки» заменен на «500 урона от Terrorize».

Dawnbreaker
Врожденная способность
Break of Dawn
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Как только встает солнце, Dawnbreaker постепенно показывает всю карту союзникам за 4 секунды. Туман войны возвращается через 1 секунду после этого.
Аспекты
Solar Charged
Когда Dawnbreaker задевает цель с полным Luminosity, она снижает перезарядки ее способностей на 1 секунду.
Gleaming Hammer
Когда Celestial Hammer на земле, он выпускает ослабленный пульсирующий эффект Solar Guardian в радиусе 200. Его показатели снижены на 50%. Увеличивает время, когда молот может лежать на земле до 4 секунд.
Способности
Starbreaker
Исправлен баг, при котором урон не наносился крипам.
Solar Guardian
Лечение теперь влияет и на Dawnbreaker, если она в области действия способности.
Теперь можно применить, если Celestial Hammer на земле, заставляя молот вернуться.

Dazzle
Врожденная способность
Weave
Способность возвращается в качестве врожденной. Пассивная, невозможно улучшить.
Способности Dazzle применяют Weave на союзников и врагов, увеличивая броню союзникам и снижая врагам. Эффекты стакаются. Длительность стака: 8 секунд. Изменение брони за стак – 1. У каждого стака независимая длительность.
Аспекты
Nothl Boon
Когда Dazzle перелечивает себя или союзника, это дает герою физический барьер, равный лишнему лечению, на 10 секунд. Если у цели уже есть больший барьер от Nothl Boon, он обновится вместо того, чтобы прибавиться.
Poison Bloom
За каждые 4 атаки Dazzle по целям Poison Touch цель получает взрыв на 25/50/75/100 дополнительного урона и отправляет дополнительные заряды Poison Touch во врагов в радиусе 450 от цели. Количество дополнительных юнитов равно числу целей Poison Touch.
Способности
Bad Juju
Больше не накладывает снижение/увеличение брони сама по себе.
Таланты
Талант 25 уровня «+0.5 снижения/увеличения брони Bad Juju» заменен на «+1 снижения/увеличения брони Weave».

Death Prophet
Врожденная способность
Witchcraft
Способность возвращается в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet.
Оккультные знания Death Prophet углубляются с опытом, приобретая 0.5% скорости передвижения за уровень и уменьшая перезарядки на 0.5% за уровень.
Аспекты
Suppress
Silence накладывает замедление передвижения на юнитов на 10/15/20/25%.
Spirit Collector
Когда герой умирает, Death Prophet забирает его душу в качестве заряда для дальнейшего использования. Это влияет на союзников и врагов в радиусе 2000. Выключается Истощением.
Exorcism
Exorcism использует все души Spirit Collector и заменяет 1 обычного духа на духа падшего героя, который наносит 75-80/88-93/101-106 урона. Если во время Exorcism убит герой, его дух мгновенно заменит обычного духа, если это возможно. Если нет, то заряд не приобретется.
Способности
Silence
Больше не замедляет скорость передвижения сама по себе.
Exorcism
Больше не дает пассивную скорость передвижения.
Таланты
Талант 10 уровня «+30 к урону» заменен на «+40 скорости атаки».
Талант 15 уровня на здоровье снижен c +300 до +250.
Талант 20 уровня на урон/лечение Spirit Siphon снижен c +30 до +25.
Талант 20 уровня «+15% замедления от Silence» заменен на «+50 урона Crypt Swarm».

Disruptor
Врожденная способность
Electromagnetic Repulsion
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Когда Disruptor получает больше 250 урона от врагов в радиусе 400, все соседние юниты отталкиваются до расстояния 400 от Disruptor. Перезарядка: 4 секунды. Счетчик урона обновляется за 7 секунд..
Аспекты
Thunderstorm
Thunder Strike бьет всех врагов внутри Kinetic Field.
Kinetic Fence
Заменяет Kinetic Field на новую способность Kinetic Fence.
Kinetic Fence
Векторно-направленная способность. Создает стенку шириной 1200. Стена создается после задержки в 0.75 секунд и стоит 2.6/3.2/3.8/4.4 секунд. Имеет 2 заряда с базовым временем восстановления 20/18/16/14 секунд.
Способности
Thunder Strike
Больше не имеет взаимодействий с Kinetic Field по умолчанию.
Дополнительный радиус Aghanim’s Shard снижен c 800 до 400.
Количество дополнительных ударов от Aghanim’s Shard снижено c 2 до 1.
Длительность на земле от Aghanim’s Shard снижена c 7 до 5 секунд.
Glimpse
Максимальный урон изменен с 125/175/225/275 до 100/160/220/280.
Kinetic Field
Перезарядка увеличена c 20/17/14/11 до 20/18/16/14 секунд.
Таланты
Талант 25 уровня на радиус Static Storm снижен c +200 до +150.

Doom
Базовый урон снижен на 2.
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0.25 до 1.25.
Прирост силы увеличен с 3.7 до 3.8.
Врожденная способность
Lvl ? Pain
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Doom наносит на 10% больше урона от атак врагам ниже уровнем.
Аспекты
Gluttony
Заменяет 70 сек. перезарядки Devour двумя зарядами со временем восстановления 90 секунд. Украденные способности крипов улучшены на один уровень.
Devil’s Bargain
Предметы продаются за 90% стоимости, но выкуп стоит на 15% больше.
Способности
Devour
Больше не дает 1/3/5/7 брони.
Scorched Earth
Перезарядка увеличена c 35 до 41/39/37/35 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня на урон Scorched Earth снижен c +12 до +10.
Талант 15 уровня на скорость передвижения Scorched Earth снижен c +7% до +5%.
Талант 20 уровня урон от максимального здоровья с Infernal Blade увеличена c +2% до +2.5%.

Dragon Knight
Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, дает и улучшает модификаторы атаки Dragon Knight в зависимости от аспекта.
Врожденная способность
Dragon Blood
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, улучшается с уровнем Dragon Knight.
Дает Dragon Knight +4.5 восстановления здоровья и +2.5 брони, которые увеличиваются на 0,5 за каждый уровень героя.
Восстановление здоровья и броня увеличены в 1,5 раза в форме дракона.
Аспекты
Fire Dragon
Wyrm’s Wrath
В форме человека у атак есть 20/30/40/50% прорубающего урона с дальностью 450.
Elder Dragon Form
В форме дракона прорубающий урон увеличивается еще на 20/30/40/50% и превращается в урон по области всем врагам в радиусе 350 от цели.
Corrosive Dragon
Wyrm’s Wrath
В форме человека атаки накладывают на цель яд. Он наносит 10/15/20/25 урона в секунду и снижает броню цели на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Яд действует на постройки.
Elder Dragon Form
В форме дракона ядовитый урон и снижение брони увеличены на 30/40/50/60% и применяются на всех врагов в радиусе 350 от цели атаки.
Frost Dragon
Wyrm’s Wrath
В форме человека атаки накладывают на цель мороз. Он снижает скорость передвижения врагов на 14/21/28/35%, скорость атаки на 14/21/28/35 и их лечение на 14/21/28/35%. Длительность: 3 секунды. Не работает на постройки.
Elder Dragon Form
В форме дракона все снижения от мороза увеличены на 30/40/50/60% и применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки.
Способности
Breathe Fire
Больше не накладывает эффекты атаки дракона.
Wyrm’s Wrath
Новая базовая способность.
Дает и улучшает модификаторы атаки в зависимости от аспекта для формы человека и дракона. Иллюзии не могут накладывать модификаторы. Теперь улучшается Aghanim’s Scepter. Улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта.
Elder Dragon Form
Больше не меняет тип дракона с каждым уровнем. Теперь форма дракона зависит от аспекта.
Теперь увеличивает урон на 20/60/100.
Aghanim’s Scepter больше не увеличивает сопротивление магии черного дракона.

Drow Ranger
Базовая скорость передвижения увеличена с 300 дo 310.
Врожденная способность
Precision Aura
Способность возвращается в качестве врожденной. Пассивная, улучшается вместе с уровнем Drow Ranger.
Дает дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200. Эффект начинается с 1% ловкости Drow Ranger и увеличивается на 1% за каждый уровень Drow Ranger. Бонус для самой Drow Ranger удваивается.
Аспекты
Vantage Point
Drow Ranger наносит на 20% больше урона атаками с возвышенности.
Sidestep
Drow Ranger может использовать предметы и двигаться во время Multishot со штрафом в 40% скорости передвижения, целясь в направлении изначальной цели.
Способности
Frost Arrows
Замедление скорости передвижения снижено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%.
Gust
Больше не дает дополнительную скорость передвижения.
Multishot
Больше не имеет дополнительной длительности замедления и вместо этого накладывает обычную длительность замедления Frost Arrows.
Marksmanship
Дополнительная ловкость для союзников стала врожденной способностью.
Таланты
Талант 10 уровня «+15% скорости передвижения от Gust» заменен на «-3 сек. перезарядки Gust».
Талант 20 уровня «-4 сек. перезарядки Gust» заменен на «40% скорости передвижения от Gust».
Талант 25 уровня на шанс срабатывания Marksmanship снижен с +12% до +10%.

Earth Spirit
Врожденная способность
Stone Remnant
Остается врожденной способностью. Активная, улучшается с уровнем Earth Spirit.
Аспекты
Resonance
Длительность Stone Remnant – 60 секунд.
Имеет 7 зарядов и дополнительный +1 максимальный заряд за каждые 5 уровней героя. Время восстановления заряда: 18 секунд. Расход маны: 0.
Magnetize
Каждый камень под действием Magnetize дает Earth Spirit 40/80/120 дополнительного урона от атак.
Stepping Stone
Длительность Stone Remnant – 20 секунд.
Не имеет зарядов, вместо них – перезарядка в 4 секунды. Расход маны: 15.
Rolling Boulder
Больше не уничтожает камни.
Способности
Geomagnetic Grip
Урон увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275.
Дальность применения изменена с 1100 до 1000/1100/1200/1300.
Magnetize
Радиус обновления/взрыва увеличен с 400 до 600.
Таланты
Талант 20 уровня на снижение перезарядки Geomagnetic Grip увеличен с 2 до 3 секунд.

Earthshaker
Врожденная способность
Aftershock
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей.
Урон изменен с 70/100/130/160 до 35/70/100/130/160.
Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 до 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секунд.
Аспекты
Tectonic Buildup
Радиус Aftershock увеличен на 50 за каждые 10 уровней героя.
Slugger
Убийство врага усиленной атакой Enchant Totem отправляет его тело в полет на 1200 со скоростью 1600. Наносит урон в размере 5% максимального здоровья убитой цели всем врагам, через которых пролетает тело. Этот урон увеличен на 50/80/110/140, если убит крип, и на 150/250/350/450, если убит герой.
Таланты
Талант 25 уровня «+200 радиуса Aftershock» заменен на «-50% перезарядки Echo Slam».

Elder Titan
Врожденная способность
Astral Spirit
Теперь стала врожденной способностью. Активная, можно улучшить очками способностей.
Дополнительная скорость за героя изменена с 5/6/7/8% до 4/5/6/7/8%.
Дополнительный урон за крипа изменен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15.
Дополнительный урон за героя изменен с 17/38/59/80 до 10/17/38/59/80.
Дополнительная броня за героя изменена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6.
Расход маны изменен с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110.
Перезарядка изменена 23/21/19/17 до 25/23/21/19/17 секунд.
Аспекты
Deconstruction
За каждую секунду, когда вражеский герой находится под действием Natural Order, он теряет 1 брони и 1% сопротивления магии. Накапливается до 20.
Momentum
Скорость атаки Elder Titan снижена на 75, но он получает 20% своей скорости передвижения в качестве скорости атаки.

Ember Spirit
Врожденная способность
Flame Guard
Теперь стала врожденной способностью. Активная, можно улучшить очками способностей.
Flame Guard пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. Активация увеличивает радиус урона до 500 и увеличивает урон в секунду.
Барьер магического урона изменен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285.
Длительность изменена с 11/14/17/20 до 10/12/14/16/18.
Урон в секунду при активации изменен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55.
Аспекты
Double Impact
Когда Sleight of Fist задевает 2 или более врагов, ближайший к Ember Spirit будет атакован еще раз со сниженным на 40% уроном в конце Sleight of Fist.
Chain Gang
При применении Searing Chains способность срабатывает вокруг каждого Fire Remnant. Цель нельзя связать двумя источниками одновременно.
Количество юнитов увеличено с 3 до 4.
Способности
Sleight of Fist
Перезарядка снижена с 15/12/9/6 до 12/10/8/6.
Таланты
Талант 15 уровня «+50 урона в секунду от Flame Guard» заменен на «+100% урона в секунду от Flame Guard».
Талант 20 уровня «+1 цель Searing Chains» заменен на «+60 урона Searing Chains».

Enchantress
Врожденная способность
Forest Freebie
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Когда Echantress получает нейтральный жетон, она может получить еще один, если он доступен.
Аспекты
Overprotective Wisps
Когда Enchantress получает больше 250 урона от вражеских героев, 1 светлячок от Nature’s Attendants появляется и лечит ее в течение 4 секунд. Максмальное количество светлячков – 4.
Spellbound
Enchantress получает 50/100/150/200 дополнительной дальности атаки, когда атакует вражеских героев под действием Enchant.
Дальность применения Enchant увеличена с 500/550/600/650 до 550/650/750/850.
Способности
Enchant
Больше не наносит урон в секунду героям.
Enchantress получает 50% опыта за прирученного крипа.
Приручение нейтрального крипа гарантирует нейтральный жетон, если он доступен.
Дополнительное здоровье крипов снижено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450.
Таланты
Талант 15 уровня «+5 Nature’s светлячков Nature’s Attendants» заменен на «+8 лечения Nature’s Attendants».
Талант 20 уровня «+30% здоровья/урона прирученным крипам» заменен на «+150 здоровья и +25 урона прирученным крипам».
Талант 25 уровня «+20 лечения Nature’s Attendants» заменен на «+12 светлячков Nature’s Attendants».

Enigma
Врожденная способность
Gravity Well
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Союзники рядом с Enigma имеют снижение входящего урона, которое постепенно увеличивается при приближении к Enigma. Эффект стартует с 0% на расстоянии 500 и увеличивается до 15% на расстоянии 200.
Аспекты
Event Horizon
Враги в радиусе 600 замедлены на 15%, пока двигаются от Enigma.
Splitting Image
Когда Enigma получает больше 350 урона от любого источника, он призывает эйдолона. За этих эйдолнов дают на 50% меньше золота и опыта. Счетчик урона сбрасывается каждые 7 секунд.
Способности
Midnight Pulse
Расход маны увеличен с 50/80/110/140 до 65/90/115/140.
Black Hole
Урон в процентах от максимального здоровья с Aghanim’s Scepter увеличен с 3.5% до 4%.
Таланты
Талант 15 уровня на урон от Malefice увеличен с +35 до +40.
Талант 25 уровня на количество эйдолонов Demonic Summoning снижен с +5 до +4.

Faceless Void
Прирост ловкости увеличен с 3 до 3.3.
Врожденная способность
Distortion Field
Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Chronosphere.
Снаряды атак врагов замедляются, когда пролетают рядом с Faceless Void. Влияет на снаряды, даже если Faceless Void не является их целью. Замедление снаряда: 25/30/35/40%, радиус: 500.
Аспекты
Temporal Impunity
Faceless Void гарантированно уворачивается от любого урона в течение 1 секунды после Time Walk.
Time Zone
Заменяет Chronosphere новой способностью Time Zone.
Создает пузырь в пространстве-времени, изменяя скорость движения, атаки, заклинания, снарядов и скорость поворота внутри. У союзников скорость увеличена, у врагов снижена. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Изменение скорости атаки: 50/100/150, изменение скорости передвижения: 50/60/70%, изменение скорости применения заклинаний: 40/50/60%, изменение скорости поворота: 30/40/50%, изменение скорости снаряда: 30/40/50%.
Радиус: 800, Длительность: 5/5.5/6 секунд, Расход маны: 150/225/300, Перезарядка: 130/120/110 секунд.
Способности
Time Dilation
Расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 90.

Grimstroke
Врожденная способность
Ink Trail
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Добавляет атакам Grimstroke эффект, заставляющий вражеских героев оставлять след чернил позади в течение 4 секунд. Дает обзор на них, но не на то, что вокруг них.
Аспекты
Inkstigate
Добавляет в Ink Swell способность Ink Explosion, позволяющую Grimstroke вручную взрывать Ink Swell.
Длительность баффа: 4 секунды.
Fine Art
Делает Stroke of Fate векторной и позволяет закрутить траекторию по дуге.
Увеличивает урон за цель с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
Способности
Stroke of Fate
Теперь накладывает эффект Ink Trail.
Phantom’s Embrace
Фантома больше нельзя сбросить при возвращении к Grimstroke.
Ink Swell
Длительность баффа снижена с 5 до 3 секунд.
Больше нельзя взорвать вручную.
Таланты
Талант 20 уровня «+1000 дальности применения Stroke of Fate» заменен на «+75% урона Stroke of Fate».
Талант 25 уровня «+75% урона Stroke of Fate» заменен на «+70% скорости и дальности Stroke of Fate».

Gyrocopter
Врожденная способность
Chop Shop
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
Gyrocopter может разбирать большинство предметов и продавать рецепты по полной стоимости.
Аспекты
Secondary Strikes
Интервал ударов Call Down снижен до 0.8 сек. Если способность задевает вражеского героя, запускается еще одна ракета, преследующая цель. Она имеет радиус 200 вокруг героя и наносит 50% урона. Каждый герой может получить только 1 ракету.
Afterburner
Каждый удачный выстрел Rocket Barrage увеличивает скорость передвижения Gyrocopter на 1/2/3/4. Длительность: 4 сек. Каждый удар обновляет длительность.
Способности
Rocket Barrage
Больше не дает сопротивления замедлениям.
Таланты
Талант 10 уровня «+30 скорости передвижения Rocket Barrage» заменен на «+25% урона Homing Missile».
Талант 25 уровня «-30 сек. перезарядки Call Down» больше не дает глобальное применение.

Hoodwink
Врожденная способность
Mistwoods Wayfarer
Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Sharpshooter.
Hoodwink пассивно имеет 15/20/25/30% шанс перенаправить атаку врага в дерево в радиусе 275, уничтожая его.
Аспекты
Go Nuts
Пока Scurry активна, Hoodwink получает +50/100/150/200 атаки и дальности применения.
Treebounce Trickshot
Если нет доступных целей для отскока, Acorn Shot отскочит от дерева в радиусе. Отскок от дерева устанавливает оставшееся количество отскоков на 1.
Способности
Scurry
Больше не дает уклонения возле деревьев.
Больше не увеличивает урон и дальность атаки по умолчанию.
Таланты
Талант 10 уровня «+40% уклонений от Scurry» заменен на «+1 секунда длительности Scurry».
Талант 25 уровня «+135 радиуса Bushwhack» заменен на «Sharpshooter проходит сквозь невосприимчивость к эффектам».

Huskar
Врожденная способность
Blood Magic
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить.
У Huskar нет маны. Расход маны предметов и способностей превращается в расход здоровья, считается магическим уроном и может быть снижен сопротивлением магии.
Аспекты
Bloodbath
Life Break разливает кровь Huskar в радиусе 500 вокруг цели, накладывая замедление движения и атаки на врагов.
Nothl Transfusion
Life Break лечит союзников Huskar в радиусе 400 от цели на 100% урона, нанесенного цели.
Способности
Inner Fire
Больше не обезоруживает врагов.
Теперь накладывает безмолвие на врагов на 1.5/2/2.5/3 секунд.
75/100/125/150 расход маны заменен на 75/100/125/150 расход здоровья.
Задержка перед применением увеличена с 0.2 до 0.5.
Burning Spear
Расход здоровья увеличен с 3% дo 4%.
Berserker’s Blood
Максимальное сопротивление магии увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
Life Break
Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%.
Таланты
Талант 25 уровня «Burning Spears наносят чистый урон» заменен на «+6 секунд длительности Burning Spear».

Invoker
Врожденная способность
Mastermind
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Когда Invoker денаит крипа, он получает 15% опыта
Аспекты
Agnostic
Quas
Пассивно добавляет дебафф атакам Invoker, наносит 3/6/9/12/15/18/21 урона в секунду в течение 2 секунд. Активные сферы не дают дополнительных бонусов. seconds. Активные сферы не дают дополнительных бонусов.
Wex
Пассивно дает 5/10/15/20/25/30/35 скорости атаки. Активные сферы не дают дополнительных бонусов.
Exort
Пассивно дает 3/6/9/12/15/18/21 дополнительного урона. Активные сферы не дают дополнительных бонусов.
Elitist
Quas
Активные сферы Quas дают атакам Invoker вампиризм, восстанавливающий 2/4/6/8/10/12/14 здоровья за сферу
Wex
Активные сферы Wex дают +0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2% скорости передвижения за сферу
Exort
Активные сферы Exort дают атакам Invoker дебафф, который увеличивает урон от заклинаний по противнику на 2/3/4/5/6/7/8% за сферу
Способности
Wex
Больше не дает снижение перезарядок
Cold Snap
Перезарядка снижена с 20 до 18 секунд
Ghost Walk
Перезарядка снижена с 35 до 32 секунд
Tornado
Перезарядка снижена с 30 до 27 секунд
E.M.P.
Перезарядка снижена с 30 до 27 секунд
Alacrity
Перезарядка снижена с 17 до 15 секунд
Chaos Meteor
Перезарядка снижена с 55 до 50 секунд
Sun Strike
Перезарядка снижена с 25 до 23 секунд
Forge Spirit
Перезарядка снижена с 30 до 27 секунд
Ice Wall
Перезарядка снижена с 25 до 23 секунд
Deafening Blast
Перезарядка снижена с 40 до 36 секунд

Io
Врожденная способность
Sight Seer
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Команде Io нужно на 1 секунду меньше времени, чтобы захватить Смотрителей. Когда смотритель под их контролем, его радиус обзора увеличен на 300
Аспекты
Kritzkrieg
Overcharge дает 35/60/85/110 скорости атаки и 8/10/12/14% урона от заклинаний
Medigun
Overcharge дает 3/6/9/12 брони и 10/15/20/25% сопротивления магии
Способности
Tether
Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45
Замедление скорости передвижения и атаки снижено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%
Spirits
Урон от столкновения с крипами увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30
Таланты
Талант 10 уровня на урон для юнитов под действием Tether снижен с +15 to +12
Талант 15 уровня на скорость от Tether снижен с +6% to +5%
Талант 15 уровня на урон по героям от Spirits увеличен с +55 to +60
Талант 20 уровня на снижение перезарядки Relocate увеличен с 25 до 30 секунд
Талант 25 уровня «Атаки по цели союзника с Tethered» теперь накладывает штраф в 25% урона на атаки Io

Jakiro
Скорость поворота увеличена с 0.6 до 0.8
Врожденная способность
Double Trouble
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Атака Jakiro запускает два снаряда в цель с разницей в 0,2 секунды, но каждая наносит на 50% меньше урона. Одна из них игнорирует встроенный блок урона героев ближнего боя. Штраф действует на дополнительный урон.
Аспекты
Liquid Fire
Третья базовая способность Jakiro, когда выбран аспект
Jakiro совершает огненную атаку, которая поджигает всех врагов вокруг цели, наносит периодический урон и снижает их скорость атаки.
Перезарядка снижена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд
Aghanim’s Shard добавляет 2.5% максимального здоровья цели на каждый тик урона. Не действует на постройки
Liquid Frost
Третья базовая способность Jakiro, когда выбран аспект
Способность переработана. Jakiro совершает леденящую атаку, которая наносит 20/30/40/50 дополнительного урона и накладывает эффект охлаждения на 4 секунды. Охлажденный враг замедлен на 15/20/25/30% и получает 10/15/20/25 дополнительного урона от атак Jakiro и других способностей. Не действует на постройки. Перезарядка: 16/12/8/4 секунд.
Aghanim’s Shard добавляет периодический урон в размере 2.5% максимального здоровья цели на каждый тик урона. Не действует на постройки
Способности
Dual Breath
Дальность применения увеличена с 750 до 850
Ice Path
Дальность применения снижена с 1200 до 1100
Задержка снижена с 0.5 до 0.2 секунд
Macropyre
Ширина снижена с 520 до 500
Расход маны увеличена с 230/340/450 до 300/400/500
Перезарядка увеличена с 80/70/60 до 90/80/70 секунд
Таланты
Талант 15 уровня «+325 здоровья» заменен на «-1.5 секунды перезарядки Ice Path»
Талант 20 уровня на урон Macropyre снижен с +25 to +20

Juggernaut
Врожденная способность
Duelist
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, которые смотрят в его сторону. Бонус урона всегда применяется в Omnislash
Аспекты
Bladestorm
Blade Fury может наносить критический урон с характеристиками Blade Dance
Bladeform
Герой получает стак Bladeform каждые 2 секунды до максимума в 10. Каждый стак дает дополнительно 3% ловкости и 1% скорости передвижения. Стаки сбрасываются через 3 секунды после получения урона.
Способности
Blade Fury
Теперь накладывает a сильное развеивание в конце
Blade Dance
Шанс критического урона увеличен с 20/25/30/35% до 35%
Критический урон снижен с 190% до 130/150/170/190%
Omnislash
Дополнительный урон снижен с 40/45/50 до 30/35/40

Keeper of the Light
Врожденная способность
Mana Magnifier
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить
У союзников в радиусе 900 от Keeper of the Light на 15% больше максимальный запас маны
Аспекты
Solar Bind
Solar Bind дается в Spirit Form, когда выбран аспект
Magic Resist снижение сопротивления магии изменено с 35% до 20/30/40%
Aghanim’s Shard заменяет перезарядку на 2 заряда
Анимация конца каста улучшена с 1.07 до 0.5 секунд
Recall
Recall дается в Spirit Form, когда выбран аспект
Перезарядка увеличена с 15 до 21/18/15 секунд
Задержка перед телепортацией увеличена с 4 до 6/5/4 секунд
Recall теперь увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. Если телепортация срабатывает, и Keeper of the Light, и цель снова получают этот бафф. Бафф не снимается, если телепортация отменена получением урона от героя.
Есть альтернативное применение: переносит Keeper of the Light к выбранной цели. В этом случае Keeper of the Light получит изначальный бафф скорости. Телепортация сбивается, если Keeper of the Light получает урон от героев.
Aghanim’s Shard заменяет перезарядку на 2 заряда.
Способности
Spirit Form
Aghanim’s Shard теперь увеличивает лечение от Illuminate в Spirit Form на 30%
Will-O-Wisp
Расход маны снижен с 250 до 150
Таланты
Талант 15 уровня «2 заряда Solar Bind» заменен на «-5 секунд перезарядки Blinding Light»
Талант 20 уровня «+1.5 секунд оглушения от Solar Bind, когда цель полностью замедлена» заменен на «+200 маны Chakra Magic»

Kunkka
Прирост силы снижена с 3.8 до 3.6
Врожденная способность
Tidebringer
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей
Радиус изменен с 650/800/950/1100 до 500/650/800/950/1100
Бонус к урону изменен с 30/60/90/120 до 10/30/60/90/120
Перезарядка изменена с 13/10/7/4 до 16/13/10/7/4 секунд
Атаки иллюзий могут отправлять Tidebringer на перезарядка (но все еще не могут его использовать)
Аспекты
High Tide
Перезарядка Tidebringer снижена на 0.8 секунд за каждого задетого героя
Grog Blossom
X Marks the Spot
Когда юнита возвращают, Бафф Ghostship’s Rum действует на союзников в радиусе 400 от возвращенного юнита. Действует 3 секунды.
Способности
Torrent
Длительность оглушения снижена с 1.6 до 1.4 секунд
X Marks the Spot
Задержка для врага снижена с 4 до 3 секунд
Задержка для союзника снижена с 8 до 6 секунд
Таланты
Талант 15 уровня на урон и длительность подброса Torrent снижен с +25% до 20%
Талант 15 уровня «+45 урона» заменен на «+60 урона Tidebringer»
Талант 20 уровня «+70% прорубающего урона Tidebringer» заменен на «+15% откладывания урона от Ghostship’s Rum»
Талант 25 уровня «-2s перезарядки Tidebringer» заменен на «+100% прорубающего урона Tidebringer»

Legion Commander
Врожденная способность
Moment of Courage
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, улучшается очками способностей.
Вампиризм изменен с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%.
Перезарядка изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 секунды.
Аспекты
Stonehall Plate
Урон, нанесенный вражеским героям способностью Overwhelming Odds, превращается в барьер, защищающий от всего урона.
Spoils of War
Все существа, наносившие урон проигравшему в Duel, навсегда получают 4/8/12 к урону.
Способности
Overwhelming Odds
Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130.
Урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130.
Больше не наносит 25% дополнительного урона иллюзиям.
Длительность баффа увеличена с 5 до 6 секунд.
Перезарядка увеличена с 15 до 18 секунд.
Duel
Aghanim’s Scepter больше не снижает урон в Duel. Теперь он на время действия способности накладывает на владельца невосприимчивость к эффектам.
Длительность с Aghanim’s Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения от Press The Attack увеличен с +8% до +10%.
Талант 15 уровня: восстановление здоровья от Press The Attack увеличено с +30 to +40.
Талант 20 уровня: область действия Press The Attack увеличена с 250 до 300.
Талант 25 уровня: бонус к вампиризму от Moment of Courage увеличен с +50% до +75%.

Leshrac
Базовая ловкость снижена с 23 до 17 единиц.
Прирост ловкости снижен с 2,8 до 2,5.
Базовая броня увеличена на 1.
Врожденная способность
Defilement
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Радиус способностей героя увеличивается на 0,5 за каждое очко интеллекта.
Аспекты
Chronoptic Nourishment
Пассивный эффект, улучшается с Pulse Nova. Герой восстанавливает себе ману в размере 10%/14%/18%/22% от урона, наносимого атаками. Ману восстанавливают только атаки по существам с маной.
Diabolic Edict имеет 40 взрывов, которые происходят за 10 секунд, и наносит урон постройкам.
Misanthropy
Diabolic Edict имеет 40 взрывов, которые происходят за 7 секунд, и не наносят урон постройкам.
Способности
Split Earth
Радиус уменьшен со 150/180/210/240 до 135/160/185/210 единиц.
Diabolic Edict
Радиус уменьшен с 500 до 450 единиц.
Lightning Storm
Радиус отскока молнии снижен с 475 до 450.
Pulse Nova
Радиус уменьшен с 525 до 500.
Таланты
Талант 10 уровня «+40 к радиусу Split Earth» заменен на «+4 к броне».
Талант 15 уровня: бонусный урон от Lightning Storm уменьшен с +100 до +80.
Талант 20 уровня: бонусный урон от Pulse Nova уменьшен с +35 до +30.
Талант 25 уровня: число дополнительных взрывов Diabolic Edict уменьшено с +25 до +20.

Lich
Врожденная способность
Death Charge
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Мана героя не восстанавливается пассивно. Он получает 15% от максимальной маны, если в радиусе 1200 от него погибает герой, и 2,5% - если погибает другое существо. Предметы и способности, восстанавливающие ману мгновенно, действуют как обычно.
Аспекты
Frostbound
Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.
Growing Cold
Если под эффектом Frost Shield умрет враг, то ее действие продлится: от крипа на 1 секунду, от героя – на 4.
Если снаряд Chain Frost убьет врага, число оставшихся отскоков увеличится: от крипа на 1 отскок, от героя – на 3.
Способности
Frost Blast
Задержка после применения улучшена с 0,93 до 0,4 секунды.
Frost Shield
Задержка после применения улучшена с 0,93 до 0,4 секунды.
Sinister Gaze
Больше не требует Aghanim’s Scepter для использования способностей во время применения Sinister Gaze.

Lifestealer
Базовый урон снижен на 6.
Базовая скорость атаки снижена со 120 до 100.
Прирост ловкости снижен с 2,6 до 1,9 единицы.
Врожденная способность
Feast
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, улучшается с улучшением Infest. Теперь позволяет атаковать союзных крипов с 75%, вместо привычных 50%.
Аспекты
Corpse Eater
Герой навсегда получает +2 к здоровью за каждое убитое существо.
Unfettered
Заменяет собой Rage. Герой приходит в неистовство, применяя на себя сильное развеивание и получая 50%-ные бонусы к сопротивлению эффектам и магии. Эту способность можно применить во время оглушения.
Способности
Rage
Больше не дает скорости передвижения при активации.
Стоимость изменена с 75/100/125/150 на 80/100/120/140 маны.
Open Wounds
Снова базовая способность.
Больше не дает дополнительный урон, равный максимальному здоровью врага.
Больше не распространяется.
Вампиризм снижен с 50% до 20/30/40/50%.
Перезарядка увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд.
Дальность применения снижена с 600 до 300/400/500/600 единиц.
Ghoul Frenzy
Больше не накладывает 15/20/25/30% замедления передвижения.
Теперь пассивно дает 2/4/6/8% к скорости передвижения Lifestealer.
Бонус к скорости атаки увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90.
Infest
Теперь улучшается Aghanim’s Shard.
Explosion накладывает Open Wounds, действующие вдвое меньше обычных, на всех задетых врагов.
Таланты
Талант 10 уровня «+12% к скорости передвижения от Rage» заменен на «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy».
Талант 15 уровня «+30 к урону» заменен на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy».
Талант 15 уровня «+350 к здоровью » заменен на «+15% к замедлению от Open Wounds».
Талант 20 уровня «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменен на «+25% к вампиризму от Open Wounds».

Lina
Врожденная способность
Fiery Soul
Теперь стала врожденной способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей.
Бонус к скорости атаки за эффект изменен с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32.
Бонус к скорости передвижения за эффект изменен с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%.
Аспекты
Thermal Runaway
Применение Laguna Blade озаряет владельца, давая ему 12 эффектов способности Fiery Soul на 5 секунд.
Slow Burn
Моментальный урон от способностей Лины снижен на 60%, но каждая способность накладывает складывающийся трехсекундный дебафф, который наносит урон от горения каждую секунду. Суммарно наносит 65% от оригинального урона способностей.
Способности
Dragon Slave
Больше не накладывает урон от горения без соответствующего аспекта.
Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325 единиц.
Стоимость снижена с 100/115/130/145 до 100/110/120/130 маны.
Скорость применения улучшена с 0,45 до 0,35 секунды.
Laguna Blade
Больше не озаряет владельца без аспекта.
Скорость применения улучшена с 0,45 до 0,3 секунды.
Задержка после применения улучшена с 0,7 до 0,4 секунды.
Таланты
Талант 15 уровня «+325 к здоровью» заменен на «Fiery Soul дает 5% к сопротивлению магии за эффект».
Талант 20 уровня «+5 к эффектом от озарения Laguna Blade» заменен на «-25 секунд перезарядки Laguna Blade».
Талант 25 уровня «-25 секунд перезарядки Laguna Blade» заменен на «125% от урона Laguna Blade становится универсальным барьером».

Lion
Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4 единицы.
Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7 единицы.
Врожденная способность
To Hell and Back
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Возродившись, герой на 90 секунд получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями.
Аспекты
Essence Eater
Mana Drain наносит урон в размере 100% от поглощаемой маны.
Fist of Death
Применив Finger of Death, герой получает сильную атаку ближнего боя с прорубанием. За врагов, погибших в течение 3 секунд после этой атаки, также увеличивается число эффектов Finger of Death.
Способности
Mana Drain
Больше не наносит урона без соответствующего аспекта.
Таланты
Талант 25 уровня «+100% к урону от Mana Drain» заменен на «+600 к дальности Earth Spike».

Lone Druid
Врожденная способность
Summon Spirit Bear
Стала врожденной способностью. Активная, можно улучшить очками способностей.
Базовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000 единиц.
Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8.
Базовое время атаки медведя изменено с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секунды.
Базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6.
Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390.
Перезарядка способности изменена с 150/140/130/120 на 160/150/140/130/120 секунд.
Теперь у медведя есть иконка на мини-карте.
Аспекты
Bear with Me
Увеличивает общую броню от Spirit Link на 10%/15%/20%/25%. Своими атаками герой излечивает медведя.
True Form превращает героя в разъяренного медведя, который сражается в ближнем бою.
Unbearable
Способность True Form действует не на героя, а на медведя.
Медведь излечивает атаками своего владельца, но не наоборот.
True Form придает Spirit Bear разъяренный облик, увеличивая его броню на 8/10/12, понижая базовое время атаки до 0,1 секунду и снижая перезарядку Entangling Claws на 50%.
Таланты
Талант 20 уровня «+1000 к здоровью Spirit Bear и в True Form» заменен на «+30 к урону Entangling Claws».
Талант 25 уровня «Entangling Claws без перезарядки» заменен на «+45 к скорости атаки от Spirit Link».
Талант 25 уровня «-0,1 базового времени атаки Spirit Bear» заменен на «+150 к радиусу Savage Roar»

Luna
Врожденная способность
Selemene’s Favor
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Ночью дальность применения заклинаний у этого героя увеличивается на 20%.
Аспекты
Lunar Orbit
Вращающиеся глефы снижают урон, получаемый владельцем на 10/15/20/25%.
Moonstorm
Увеличивает урон от атак на 5/8/11/14 за каждое попадание лучом по вражескому герою. Лучи от способности Eclipse дают 50% бонуса к урону.
Способности
Moon Glaives
Количество отскоков снижено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5.
Теперь можно активировать без Aghanim’s Shard. Урон глеф равен 20% от атаки Луны. Число глеф снижено с 4 до 3.
Aghanim’s Shard теперь увеличивает число вращающихся глеф на 1, а их урон – на 20%.
Lunar Blessing
Обзор ночью увеличен с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000 единиц.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к оглушению от Lucent Beam увеличен с +0,3 до +0,4 секунды.
Талант 15 уровня: снижение перезарядки Eclipse увеличено с 30 до 40 секунд.
Талант 15 уровня «-2 секунды перезарядки Lucent Beam» заменен на «+80 к урону от Lucent Beam».
Талант 20 уровня «+100 к урону от Lucent Beam» заменен на «-2 секунды перезарядки Lucent Beam».
Талант 25 уровня «0,25 секунд оглушения от лучей Eclipse» заменен на «Lucent Beam бьет по дополнительной цели (в радиусе 500)».

Lycan
Врожденная способность
Apex Predator
Новая врожденная способность. Пассивная. Каждый уровень героя повышает его урон нейтральным крипам на 2%.
Аспекты
Pack Leader
Бонус к скорости передвижения и шанс критической атаки от Shapeshift также даются всем подконтрольным герою существам. Если он или его существа убьют вражеского героя, то действие Shapeshift продлится на 5 секунд.
Spirit Wolves
Заменяет Summon Wolves. Волки являются неуязвимыми и неуправляемыми призраками, которые не атакуют, но увеличивают здоровье владельца на 50/100/150/200, а урон на 8/14/20/26 за каждого волка. Не влияет на волков с Aghanim’s Shard.
Способности
Howl
Больше не работает на неподконтрольных героям существ.
Shapeshift
Больше не увеличивает скорость передвижения и не дает критические атаки всем существам под контролем Ликана без аспекта.
Wolf Bite
Вампиризм увеличен с 30% до 40%.
Вампиризм от крипов снижен на 40%.
Перезарядка снижена со 125/110/95 до 110/100/90 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к снижению брони от Howl увеличено с +2 до +3.
Талант 15 уровня: бонус к здоровью за волка от Summon Wolves увеличен с +300 to +350.

Magnus
Врожденная способность
Solid Core
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Вражеские перемещающие эффекты действуют на этого героя на 50% слабее.
Аспекты
Run Through
Враги получают дополнительный урон, если протащить их через дерево или уступ. Урон за дерево: 10/15/20/25. Урон за уступ: 40/60/80/100.
Reverse Reverse Polarity
Cпособность Reverse Polarity расталкивает врагов в стороны, а не стягивает их в одну точку.
Способности
Shockwave
Длительность замедления изменена с 0,9 на 0,7/0,8/0,9/1 секунду.
Скорость волны увеличена с 900 до 1200 единиц.
Бонус к скорости волны с Aghanim’s Shard увеличен с 300 до 400 единиц.
Empower
Длительность изменена с 35 секунд на 30/33/36/39 секунд.
Skewer
Больше не замедляет скорость атаки противников на 10/20/30/40 единиц.
Больше не наносит 6/9/12/15% урона от дальности применения.
Reverse Polarity
Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300.
Horn Toss
Урон увеличен с 275 до 300.
Стоимость снижена со 125 до 100 маны.

Marci
Врожденная способность
Special Delivery
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Увеличивает уровень всех курьеров в команде на 3, а их здоровье – на 1 атаку героя. Это значит, что вся команда Марси стартует с летающими курьерами.
Аспекты
Sidekick
Третья способность Марси, если выбран этот аспект. Преданность владельца способности позволяет ему выживать в бою, даруя себе и союзному герою общий вампиризм и урон от атак. Урон изменен с фиксированных 6/12/24/48 единиц на 12/18/24/30% от базового урона.
Bodyguard
Новая третья способность Марси, если выбран этот аспект. В течение 6 секунд защищает союзного героя: когда он атакует или становится целью вражеской атаки, владелец этой способности совершает контратаку, если вражеская цель или обидчик соответственно находятся в радиусе атаки +125. Увеличивает броню цели способности на 4/6/8/10. Пассивно дает владельцу способности бонус к вампиризму и урону от атак, равный обычному Sidekick.
Способности
Dispose
Стоимость изменена с 75/80/85/90 на 80 маны на всех уровнях.
Rebound
Больше не имеет минимальной дистанции прыжка.
Unleash
Количество ударов в комбинации ярости изменено с 4/5/6 на 5 на всех уровнях.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Dispose увеличен с +90 до +100.
Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения от Unleash снижена с +15% до +12%.
Талант 25 уровня «+350 к дальности броска Dispose» заменен на «Убийства продлевают действие Unleash на 6 секунд».

Mars
Врожденная способность
Dauntless
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Владелец способности и союзные герои в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья 25%, если в этом радиусе их меньше, чем вражеских героев.
Аспекты
Victory Feast
Если владелец аспекта находится на арене от Arena of Blood, когда внутри нее умирает вражеский герой, он восстанавливает себе 20% от максимального здоровья и маны, а также получает 20% к урону от атак на 15 секунд.
Blood Sport
Стены арены блокируют обзор, а враги снаружи нее не делятся своим обзором со своими союзниками внутри.
Способности
Bulwark
Солдаты от Aghanim’s Scepter больше не выталкивают врагов из оцепенений (как и Arena of Blood).
Таланты
Талант 15 уровня: снижение перезарядки God’s Rebuke уменьшено с 3 до 2 секунд.
Талант 20 уровня: снижение урона спереди/сбоку от Bulwark увеличено с +12/6% до +14/7%.

Medusa
Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,6 единиц.
Врожденная способность
Mana Shield
Способность стала врожденной. Пассивная, можно улучшить очками способностей. Больше не дает дополнительной маны при улучшении.
Аспекты
Engorged
Возвращение змеи усиливает следующие 3 атаки, увеличивая их урон на 1 за каждые 6 единиц восстановленной маны. Действует до 5 секунд.
Mana Pact
Mana Shield можно активировать, и она каждую секунду будет расходовать 4% от максимальной маны и увеличивать скорость атаки на 3% (вплоть до 30%). Максимальный эффект достигается спустя 10 секунд. Ускорение действует 15 секунд.
Способности
Mystic Snake
Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270.
Урон за отскок снижен с 35% до 25%.
Ускорение за отскок увеличено с 15% до 25%.
Замедление поворота стало частью общего замедления. У него не было отдельного значения, а общее замедление снижено с 50% до 30%.
Таланты
Талант 10 уровня «+15% к замедлению скорости передвижения и поворота от Mystic Snake» заменен на «+40 к урону от Mystic Snake».
Талант 25 уровня: урон на единицу маны у Mana Shield увеличен с +1,7 до 1,9.

Meepo
Врожденная способность
Sticky Fingers
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Число нейтральных предметов, дающихся на выбор, увеличивается на 1.
Аспекты
More Meepo
Divided We Stand можно изучить на 3 уровне и каждые 7 уровней после этого. Максимальный уровень способности – 4.
Pack Rat
В нейтральную ячейку можно поместить любой предмет, чтобы его могли использовать и клоны.
Способности
Earthbind
Дальность применения изменена с 500/750/1000/1250 на 750/900/1050/1200 единиц.
Скорость полета увеличена с 1000 до 1200 единиц.
Таланты
Талант 25 уровня «Барахольщик» заменен на «+350 к здоровью».

Mirana
Врожденная способность
Selemene’s Faithful
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Лотосы восстанавливают герою и его союзникам на 20% больше здоровья и маны.
Аспекты
Moonlight Shadow
Ультимейт Мираны, если аспект выбран.
Solar Flare
Новый ультимейт Мираны, если аспект выбран. Постепенно увеличивает дневной обзор, скорость атаки и урон владельца и союзных героев. Максимальный эффект достигается спустя 8 секунд. Дневной обзор растет в 3 раза быстрее, чем скорость атаки или урон. Союзники получают 50% от бонуса. Прирост урона и скорости атаки: 8/12/16. Длительность: 14.
Способности
Sacred Arrow
Урон второй звезды от Starstorm с Aghanim’s Scepter увеличен с 50% до 75%.
Leap
Дальность увеличена с 575 до 650.
Длительность баффа увеличена с 4 до 5 секунд.
Стоимость увеличена с 40 до 50 маны.
Число зарядов снижено с 3 до 2.
Время восстановления заряда снижено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15 секунд.

Monkey King
Врожденная способность
Mischief
Способность осталась врожденной. Активная, невозможно улучшить.
Аспекты
Wukong’s Faithful
Солдаты от Wukong’s Command исчезают только через 3 секунды после выхода героя из круга.
Simian Stride
Tree Dance не имеет перезарядки, пока у героя полное здоровье.
Способности
Boundless Strike
Критический урон снижен с 135/165/195/225% до 120/140/160/180%.
Теперь наносит 20/40/60/80 бонусного физического урона.
Перезарядка снижена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд.
Primal Spring
Максимальное замедление увеличено с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%.
Максимальный урон увеличен с 140/210/280/350 до 140/220/300/380.
Wukong’s Command
Дополнительная броня увеличена с 14/19/24 до 15/20/25.
Таланты
Талант 20 уровня «-7 секунд перезарядки Boundless Strike» заменен на +55% к критическому урону от Boundless Strike».

Morphling
Врожденная способность
Accumulation
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Вместо полного прироста атрибутов за каждый уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в дереве талантов на 100%.
Аспекты
Ebb
Основной атрибут героя – ловкость. Adaptive Strike (сила) отталкивает жертву на расстояние, зависящее от силы владельца.
Flow
Основной атрибут героя – сила. Способность Attribute Shift позволяет ускорять перезарядки.
Способности
Adaptive Strike (ловкость)
Больше не дает бонусную ловкость даже с Aghanim’s Shard.
Adaptive Strike (сила)
Больше не дает бонусную силу даже с Aghanim’s Shard.
Больше не отталкивает жертву без соответствующего аспекта.
Attribute Shift (ловкость)
Aghanim’s Shard дополнительно снижает расход маны на 50%.
Attribute Shift (сила)
Aghanim’s Shard дополнительно снижает расход маны на 50%.
Morph
Морф получает бонусы от большинства врожденных способностей и аспектов врагов.

Muerta
Базовое время атаки увеличено с 1,6, до 1,7 секунды.
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115 единиц.
Врожденная способность
Supernatural
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Муэрта всегда может совершать атаки по бесплотным целям, делая весь урон от атаки магическим. Помимо этого, герой сам может совершать атаки, находясь в бесплотной форме.
Аспекты
Dance of the Dead
The Calling
Когда вражеский герой умирает в области действия этой способности, ее длительность начинается с начала, число призраков увеличивается на 1, а радиус действия – на 100 единиц.
Ofrenda
Герой устанавливает в выбранном месте офренду – священный алтарь, который послужит следующим местом воскрешения. Офренду можно выделить и уничтожить особой способностью, чтобы воскреснуть возле фонтана. Одновременно может существовать только одна офренда.
Способности
Dead Shot
Радиус снаряда увеличен со 100 до 150 единиц.
Замедление при попадании увеличено с 0,5 до 1 секунды.
Gunslinger
Способность включается сразу при прокачке.
Pierce the Veil
Возможность атаковать бесплотные цели стала врожденной.
Таланты
Талант 10 уровня «+80 к урону от Dead Shot» заменен на «+350 к дальности применения Dead Shot».
Талант 10 уровня «+8 к силе» заменен на «The Calling излечивает 1,5% максимального здоровья в секунду».
Талант 15 уровня «+35 к урону» заменен на «+55 к урону при срабатывании Gunslinger (работает на оба выстрела)».
Талант 15 уровня «+350 к дальности применения Dead Shot» заменен на «+80 к урону от Dead Shot».
Талант 20 уровня «+20% к шансу срабатывания Gunslinger» заменен на «+2 к числу духов от The Calling».
Талант 25 уровня «+2 к числу духов от The Calling» заменен на «+20% к шансу срабатывания Gunslinger».

Naga Siren
Врожденная способность
Eelskin
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Герой получает +6% к уклонению за каждую свою иллюзию в радиусе 900.
Аспекты
Rip Tide
Третья способность Наги, если выбран этот аспект. Пассивная способность. Совершив в сумме 6 атак, герой и его иллюзии наносят урон врагам вокруг и снижают их броню на 2/4/6/8 единиц на 4 секунды.
Deluge
Новая третья способность Наги, если выбран этот аспект. Активная способность. Герой и его иллюзии обдают водой врагов неподалеку, нанося им урон и снижая их сопротивление эффектам на 5 секунд.
Способности
Ensnare
Aghanim’s Scepter теперь позволяет применять Ensnare на существ, невосприимчивых к эффектам.
Reel In
Больше не даруется Aghanim’s Scepter. Теперь становится доступна при первом изучении Ensnare.
Требует Aghanim’s Scepter для использования на существ, невосприимчивых к эффектам.
Максимальная дальность применения увеличена с 1400 до 1600 единиц.
Цель Reel In проходит сквозь существ и имеет свободное перемещение.
Длительность притягивания изменена с 5 секунд на оставшееся время действия Ensnare.
Song of the Siren
Теперь восстанавливает 2/4/6% от максимального здоровья союзником даже без Aghanim’s Shard.
Aghanim’s Shard увеличивает восстановление здоровья на 4%.
Aghanim’s Shard больше не дает дополнительную секунду длительности.
Aghanim’s Shard теперь восстанавливает союзникам 4% от максимальной маны в секунду.
Стоимость увеличена с 150/175/200 до 150/250/350 маны.
Перезарядка увеличена со180/130/80 до 180/140/100 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня «+25 к урону от Rip Tide» заменен на «+30% к урону от Rip Tide».
Талант 15 уровня «+15 к силе» заменен на «-50% урона по иллюзиям от Mirror Image».
Талант 25 уровня «+25% к уклонению» заменен на «Ensnare накладывает истощение».

Nature’s Prophet
Базовый урон снижен на 6.
Врожденная способность
Spirit of the Forest
Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с улучшением Nature’s Call. Каждое дерево в радиусе 300 дает владельцу +2%/3%/4%/5%/6% к базовому урону. Каждый энт в радиусе 1200 дает тот же бонус, но умноженный.
Аспекты
Soothing Saplings
Sprout
Союзники постепенно излечиваются на 12/20/28/36, находясь возле созданных деревьев. Постройки получают 50% от лечения.
Ironwood Treant
Nature’s Call
Число призываемых энтов меньше, но они сильнее и являются осадными существами. Увеличивает множитель Spirit of the Forest с 1 до 3.
Способности
Sprout
Больше не наносит урона в секунду.
Теперь мгновенно наносит наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275.
Длительность снижена с 3/4/5/6 секунд до 2,5/3/3,5/4 секунд.
Стоимость снижена с 70/90/110/130 до 70/80/90/100 маны.
Перезарядка снижена с 15/13/11/9 до 14/12/10/8 секунд.
Teleportation
Больше не дает стаков урона и брони.
Теперь дает барьер на 50/100/150/200 здоровья на 15 секунд.
Перезарядка снижена с 75/60/45/30 до 65/50/35/20 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: снижение перезарядки Nature’s Call увеличено с 8 секунд до 10.
Талант 15 уровня: «+4 стака Teleportation» заменен на «+100 к барьеру от Teleportation».
Талант 15 уровня «+5 энтов от Nature’s Call» заменен на «+45 к скорости передвижения энтов».
Талант 20 уровня «+100% к промахам в Sprout» заменен на «+160 к урону от Sprout».
Талант 25 уровня «Здоровье/урон энтов больше в 2,5 раза» заменен на «Здоровье/урон энтов больше в 3 раза, в зависимости от множителя Spirit of the Forest».

Necrophos
Врожденная способность
Sadist
Способность возвращена как врожденная. Пассивная, улучшается с улучшением Reaper’s Scythe. Убив любое существо, владелец способности на 7/8/9/10 секунд получает эффект, увеличивающий восстановления здоровья и маны. За убийство героя дается сразу несколько эффектов.
Аспекты
Profane Potency
Sadist
Эффекты способности Sadist также дают +50 к дополнительному радиусу заклинаний за каждый.
Rapid Decay
Ghost Shroud
Владелец способности получает 25% от скорости передвижения, потерянной врагами.
Способности
Heartstopper Aura
Больше не дает регенерацию за убийство.
Таланты
Талант 10 уровня «+3 секунды к длительности эффекта Heartstopper Aura» заменен на «+3 секунды к длительности эффекта Sadist».

Night Stalker
Врожденная способность
Heart of Darkness
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Теперь ночью регенерация здоровья Баланара увеличена на 40%, а днем – снижена на 20%.
Аспекты
Blinding Void
Void
Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками и получает урон каждую секунду, если союзники его не видят.
Night Reign
Игра начинается с ночи, а не со дня. Увеличивает длительность ночи на 15 секунд, снижает длительность дня на 15 секунд.
Способности
Void
Улучшение Aghanim’s Scepter удалено.
Теперь также снижает обзор цели на 100/200/300/400 в любое время суток.
Crippling Fear
Теперь улучшается с помощью Aghanim’s Scepter. Снижает перезарядку на 5 секунд и делает способность переключаемой. Использует обычный манакост для включения, затем 6/4% от максимальной маны Night Stalker в секунду днем/ночью. Имеет обычную перезарядку и может быть выключена в любой момент.
Таланты
Талант 10 уровня: урон от Void увеличен с +50 до +80.
Талант 15 уровня: сопротивление эффектам от Hunter in the Night увеличено с +25% до +35%.
Талант 20 уровня «-5 секунд перезарядки Crippling Fear» заменен на «+20 к урону от Crippling Fear».

Nyx Assassin
Базовый урон увеличен на 3.
Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,3 единиц.
Врожденная способность
Nyxth Sense
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Раскрывает невидимых героев в радиусе 400 вокруг владельца.
Аспекты
Mana Burn
Урон, наносимый способностями и предметами героя, сжигает врагам 15/20/25/30% текущей маны. Срабатывает, только когда наносится более 10 урона. Улучшается с улучшением Vendetta.
Scuttle
Vendetta
Первые 10 секунд действия Vendetta герой передвигается с максимальной скоростью и имеет свободное перемещение.
Способности
Mind Flare
Больше не наносит урон, равный 3,5/4/4,5/5x от интеллекта цели.
Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимальной маны цели.
Целью может быть выбрано любое существо с маной. Мгновенно убивает не древних крипов.
Стоимость увеличена с 100 до 100/105/110/115 маны.
Перезарядка увеличена с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд.
Vendetta
Больше не выжигает ману.
Aghanim’s Shard больше не увеличивает скорость передвижения.
Burrow
Больше не увеличивает дальность применения Impale на 525 единиц.
Больше не снижает перезарядку Impale Пна 7 секунд.
Больше не увеличивает дальность применения Mind Flare на 400 единиц.
Теперь дает персонажу +500 дальность применения заклинаний и +25% к уменьшению перезарядок заклинаний.
Область действия Spiked Carapace увеличена с 300 до 400 единиц.
Таланты
Талант 10 уровня: урон от Vendetta снижен с +75 до +50.
Талант 15 уровня: «+0,75x к множителю Mind Flare от интеллекта» заменен на «-3 сек. перезарядки Mind Flare»
Талант 20 уровня: урон от Impale снижен с +130 до +120.
Талант 20 уровня: длительность стана от Spiked Carapace увеличена с +0,45 до +0,5 секунд.
Талант 25 уровня: «Свободное перемещение в Vendetta» заменен на «Vendetta накладывает истощение на 5 секунд».
Талант 25 уровня: область Mind Flare увеличена с 300 до 600 единиц.

Ogre Magi
Врожденная способность
Dumb Luck
Способность возвращена как врожденная. Пассивная, невозможно улучшить. Больше не увеличивает шанс Multicast изначально.
Аспекты
Fat Chance
Multicast
Шанс срабатывания Multicast увеличивается на 0,05% от силы героя.
Learning Curve
Уровень, требуемый для изучения всех способностей и талантов, снижается на 1. На первом уровне герой имеет 0 очков способностей, а на втором – три очка.
Способности
Bloodlust
Теперь Multicast выставляет следующий приоритет применения: сам Ogre Magi → союзные герои → постройки → крипы. Все еще игнорирует существ, уже находящихся под баффом.
Таланты
Талант 20 уровня на скорость атаки от Bloodlust усилен с +25 до +30.

Omniknight
Врожденная способность
Degen Aura
Способность возвращена как врожденная. Пассивная, улучшается с улучшением Guardian Angel. Снижает скорость передвижения врагов, осмелившихся подойти слишком близко.
Аспекты
Omnipresent
Degen Aura
Урон владельца этой ауры по врагу увеличивается на 1% за каждые 0,5 секунд, что враг провел в ней. Максимальный дополнительный урон: 20%.
Healing Hammer
Урон, нанесенный способностями этого героя, постепенно его излечивает. Лечение от урона: 30%. Длительность: 5 секунд.
Способности
Repel
Теперь улучшается с помощью Aghanim’s Shard: дает 60% сопротивления магии цели.
Hammer of Purity
Больше не замедляет.
Теперь у способности есть автокаст. Бонусы дальности применения заклинаний больше не работают на способность. Но стиком способность засчитывается как использованное заклинание. Блокируется Linken’s Sphere, улучшается Khanda и Phylactery и так далее.
Таланты
Талант 20 уровня «Перезарядка Hammer of PurityReduction» ослаблена с 6 секунд до 5.

Oracle
Врожденная способность
Prognosticate
Новая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшить. Герой способен предсказывать и сообщать союзникам расположение руны усиления.
Аспекты
Clairvoyant Curse
Урон от заклинаний этого героя увеличивается на 0,5% с каждым его уровнем.
Clairvoyant Cure
Лечение от заклинаний этого героя увеличивается на 1% с каждым его уровнем.
Способности
Purifying Flames
Длительность увеличена с 9 до 10 секунд.
Частота лечения снижена с 1 секунды до 0,1 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: броня от False Promise снижена c +10 до +8.
Талант 25 уровня «Мгновенный Fortune’s End» заменен на «Fortune’s End применяет развеивание постоянно».

Outworld Destroyer
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
Базовая броня увеличена на 0,5.
Врожденная способность: Ominous Discernment.
Каждая единица интеллекта дополнительно приносит герою 2 единицы маны.
Аспекты:
1. Obsidian Decimator: срабатывание Essence Flux не только восстанавливает ману, но и временно повышает ее максимум.
2. Overwhelming Devourer: Astral Imprisonment и Sanity’s Eclipse накладывает на жертв эффект аллергии на ману, каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности.
Arcane Orb
Урон за единицу маны уменьшен с 12/13/14/15% до 10/11/12/13%.
Astral Imprisonment
Aghanim’s Shard больше не дает урон по области.
Sanity’s Eclipse
Стоимость маны снижена с 200/325/450 до 200/300/400.
Перезарядка снижена с160/145/130 до 150/135/120 секунд.
Таланты
Новый талант 10 уровня: «+250 к мане».
Новый талант 15 уровня: «+1,5% от текущей маны к скорости передвижения».
Талант 20 уровня на множитель Sanity’s Eclipse усилен – с +0.15 до +0.2.

Pangolier
Прирост интеллекта увеличен с 1.9 до 2.2.
Прирост ловкости увеличен с 2.5 до 2.8.
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0.75 до 1.25.
Врожденная способность: Fortune Favors the Bold.
Когда враги атакуют этого героя, у них реже срабатывают эффекты, завязанные на вероятности.
Аспекты:
1. Double Jump: герой может совершить с помощью Shield Crash двойной прыжок, увеличив урон и получаем барьер.
2. Thunderbolt: увеличивает скорость передвижения и поворота под действием способности Rolling Thunder, но уменьшает ее длительность.
Swashbuckle
Дальность ударов снижена с 1000 до 700
Задержка перед применением увеличена до 0,15 секунды.
Дальность применения снижена с 400/550/700/850 до 400/500/600/700.
Перезарядка увеличена с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд
Lucky Shot
Снижение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9.
Длительность эффекта увеличена с 2.5/3/3.5/4 до 3.5/4/4.5/5 секунд.
Rolling Thunder
Тип урона заменен на магический.
Урон изменен с 180/260/340 на 50/100/150 + 100% доля суммарного урона от атак.
Таланты
Талант 10 уровня на снижение брони от Lucky Shot усилен – с +3 до +4.
Талант 15 уровня на барьер от Shield Crash Barrier усилен – с +80 до +100 за героя.
Талант 15 уровня на длительность Rolling Thunder Duration ослаблен – с +3 до +2 секунды.
Новый талант 20 уровня: «+125 к радиусу и урону Shield Crash».
Новый талант 20 уровня: «+15 урона от атак к урону от Swashbuckle».

Phantom Assassin
Базовый урон увеличен на 2.
Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 110.
Врожденная способность: Immaterial.
Герой сосредотачивается на себе, что позволяет ему уклонять от атак. Шанс уклонения растет с уровнем владельца.
Аспекты:
1. Veiled One: атаки больше не снимают эффект Blur. Под действием этой способности и после нее снижается расход маны.
2. Methodical: Coup de Grace срабатывает каждые несколько атак по одному и тому же существу. Героям нужно 6 атак, а прочим – 4.
Blur
Теперь враги могут видеть призрачный силуэт вашего героя, когда она находится в пределах их видимости, но герой по-прежнему неуязвим, пока действие способности не закончится.
Радиус раскрытия изменен с 500 до 625/550/475/400
Задержка перед исчезновением изменена с 0,5 до 0.4/0.6/0.8/1.0 секунды.
Таланты
Талант 15 уровня на дальность Phantom Strike Cast Range ослаблен – с +250 до +200.
Новый талант 15 уровня: «+15% к уклонению от Immaterial».
Талант 25 уровня на шанс Coup de Grace усилен – с +7% до +10%.

Phantom Lancer
Базовая броня увеличена на 1.
Базовое восстановление здоровье снижено с 2 до 1.5.
Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 110.
Врожденная способность: Phantom Rush
Теперь это врожденная способность.
Бонус к ловкости изменен с 10/20/30/40 на 5/10/20/30/40.
Максимальная дистанция для разбега изменена с 600/675/750/825 на 525/600/675/750/825.
Перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунды.
Аспекты:
1. Convergence: Doppelganger создает дополнительную иллюзию за каждые 25% недостающего здоровья.
2. Divergence: иллюзии от Juxtapose появляются возле случайных врагов неподалеку и наносят больше урона, но ими нельзя управлять.
Таланты
Талант 10 уровня на урон от Spirit Lance Damage ослаблен – с +40 до +35.
Талант 25 уровня на шанс нанести критический урон ослаблен – с +24% до +20%.

Phoenix
Врожденная способность: Blinding Sun.
Отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающий эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся 5 секунд.
Аспекты:
1. Dying Light: герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 450 магический урон в размере 6% от недостающего здоровья.
2. Hotspot: урон и лечение от Sun Ray увеличивается по мере отдаления от ее владельца.
Icarus Dive
Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80.
Перезарядка изменена с 36/34/32/30 до 40/35/30/25 секунд.
Sun Ray
Больше не ослепляет врагов.
Таланты
Новый талант 15 уровня: «+20 здоровья в секунду»,
Талант 20 уровня на длительность оглушения от Supernova усилен – с +0.4 до +0.5 секунды.
Талант 25 уровня на количество атак для уничтожения Supernova ослаблен – с +3 до +2.

Primal Beast
Врожденная способность: Colossal
Герой наносит на 40% больше урона постройкам.
Аспекты:
1. Romp n’ Stomp: способность Trample пассивно увеличивает скорость передвижения, а при ее использовании и владелец. и союзники вокруг получают дополнительный бонус.
2. Ferocity: применение способности Uproar увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый ее эффект.
Rock Throw
Время применения снижено с 0.5 до 0.25 секунды.
Время полета камня увеличено на 0,2 секунды.

Puck
Базовая броня увеличена на 3.
Базовая ловкость снижена с 22 до 14.
Врожденная способность: Puckish.
Сбив с цели снаряд атаки, герой восстановит себе 2% от максимального запаса здоровья и маны. Уклонение от снаряда направленного заклинания приносит в 3 раза больше здоровья и маны.
Аспекты:
1. Jostling Rift: способность Waning Rift отталкивает врагов, а если включено альтернативное применение – притягивает.
2. Curveball: делает применение Illusory Orb векторным, что позволяет управлять траекторией движения шара. Он движется быстрее и существует дольше, но пропадет при выходе за максимальную дальность способности.
Illusory Orb
Длительность обзора снижена с 3.34 до 2.5 секунды.
Стоимость маны снижена с 100/110/120/130 до 90/100/110/120.
Waning Rift
Удалена функция двойного нажатия.
Phase Shift
Задержка перед применением увеличена с 0 до 0,01 секунды.
Dream Coil
Начальный урон увеличен 150/230/310 до 175/250/325.
Длительность оглушения увеличена с 1.4/1.9/2.4 to 1.5/2.0/2.5 секунды.
Таланты
Талант 15 уровня на урон от Waning Rift Damage ослаблен – с +75 до +60.
Талант 20 уровня на перезарядку Waning Rift ослаблен – с -4 до -3 секунды.
Талант 25 уровня на радиус и дальность Waning Rift усилен – с +250 до +300.

Pudge
Базовая ловкость снижена с 14 до 11.
Базовое восстановление здоровья увеличено с1.75 до 2.5.
Базовая броня увеличена на 1.
Врожденная способность: Flesh Heap.
Навсегда увеличивает силу владельца за каждого убитого вражеского героя.
Аспекты:
1. Fresh Meat: способность Dismember увеличивает силу владельца, когда наносит урон героям.
2. Flayer’s Hook: снижает базовый урон способности Meat Hook, но она наносит дополнительный урон, зависящий от преодоленного на крюке расстояния.
Meat Shield
Новая способность.
Герой покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона любого в течение 5/6/7/8 секунд. Стоимость маны: 35/50/65/80. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.
Dismember
Больше не действует на крипах в два раза дольше.
Таланты:
Талант 10 уровня на замедление от Rot ослаблен – с +16% до +15%.
Талант 25 уровня: «Эффекты Fleash Heap и Meat Shield умножаются на 1,5».

Pugna
Врожденная способность: Oblivion Savant.
Герой может активировать предметы и способности во время применения прерываемых заклинаний.
Аспекты:
1. Siphoning Ward: нанося урон, тотем от Nether Ward восстанавливает владельцу здоровье и ману.
2. Rewards of Ruin: герой получает +1,5% к урону от заклинаний за каждую башню, потерянную врагом.
Nether Blast
Урон снижен с 100/180/260/340 до 95/170/245/320.
Decrepify
Снижение магического сопротивления у врагов снижена с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%.

Queen of Pain
Врожденная способность: Bondage.
Владелец отражает 10% получаемого урона от заклинаний обратно в обидчика, если он находится в радиусе 1200.
Аспекты:
1. Succubus: дает вампиризм от заклинаний. Чем ближе герой к жертве, тем больше вампиризм.
2. Masochist: дает бонус к урону от заклинаний, но доля урона, наносимого вражеским героям заклинаниями, наносится и владельцу.
Shadow Strike
Больше не восстанавливает здоровье герою.
Длительность увеличена с 15 до 16 секунд.
Количество срабатываний не изменилось, но добавилась секунда замедления.
Стоимость маны снижена с 125/135/145/155 до 125/130/135/140.
Scream Of Pain
Перезарядка изменена с 7 на 7.5/7/6.5/6 секунд.
Таланты
Новый талант 10 уровня: «+8 к силе».
Новый талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки по жертвам Shadow Strike».
Талант 15 уровня на интервал у Shadow Strike Damage Interval изменен – с -0.7 до -1 секунды.

Razor
Врожденная способность: Unstable Current.
Теперь это врожденная способность.
Пассивно увеличивает скорость передвижения владельца на 1% за каждый уровень.
Аспекты:
1. Thunderhead: пока действует способность Eye of the Storm, шанс удара молнией увеличивается в 2 раза, а сама молния бьет по всем врагам в радиусе ульта. Не может сработать на одно и то же существо несколько раз одновременно.
2. Dynamo: герой получает +1% к урону от способностей за каждые 20 очков атаки.
Static Link
Ослаблено улучшение от Aghanim’s Shard: скорость притягивание снижена с 100 до 75.
Storm Surge
Больше не увеличивает скорост ьпередвижения.
Таланты
Новый талант 15 уровня: «-1 сек. перезарядки Storm Surge».

Riki
Базовый урон снижен на 5.
Врожденная способность: Backstab.
Теперь это врожденная способность.
Атакуя со спины, герой наносит дополнительный урон, который зависит от ловкости.
Аспекты:
1. Contract Killer: герой получает дополнительный опыт за совершение убийств и помощь в них.
2. Exterminator: при атаках по существам, не являющимся героями, ловкость от Tricks of the Trade увеличивается в 3 раза.
Smoke Screen
Теперь есть шанс промахнуться по цели внутри дымовой завесы.
Tricks of the Trade
Бонус к ловкости изменен с 70/80/90/100% на +30/50/70/90 ловкости.
Cloak and Dagger
Дополнительный урон по ударам в спину перенесен во врожденную способность.
Больше не дает дополнительный опыт за убийства.
Таланты:
Новый талант 15 уровня: «+50 к дополнительной ловкости от Tricks of the Trade».

Rubick
Врожденная способность: Might and Magus.
Каждый процент увеличения урона от заклинаний также повышает базовый урон героя на 1%, а сопротивление магии – на 0,5%.
Аспекты:
1. Frugal Filch: украденные способности расходуют меньше маны.
2. Arcane Accumulation: применив способность, герой на время получит бонус к области действия заклинаний.
Fade Bolt
Стоимость маны снижена с 120/130/140/150 до 110/120/130/140.
Spell Steal
Украденные заклинания теперь будут использовать тот аспект героя, у которого они были украдены.

Sand King
Врожденная способность: Caustic Finale.
Теперь это врожденная способность.
Базовый урон снижен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80.
Урон от максимального здоровья уменьшен с 10/14/18/22% до 8/10/12/14%.
Радиус снижен с 500 до 400.
Аспекты:
1. Sandshroud: увеличивает радиус песчаной бури от Sand Storm. Она делает владельца невидимым.
2. Dust Devil: песчаная буря движется за владельцем со скоростью в 70% от его скорости передвижения, а также перемещается в точку применения способности Burrowstrike.
Burrowstrike
Теперь можно включить альтернативное применения для немедленного броска в нужном направлении, не останавливаясь до тех пор, пока не будет достигнута требуемая дальность.
Sand Storm
Больше не следует за героем без выбранного аспекта.
Больше не делает героя невидимым без выбранного аспекта.
Stinger
Новая способность.
Герой совершает атаку с допольнительным уроном по всем врагам в области действия. Враги в радиусе 125 от ее центра получают на 40% больше урона от этой атаки. Накладывает на жертв эффект способности Caustic Finale и замедление.
Epicenter
Количество толчков увеличено с 6/8/10 до 16/12/20.
Урон за один толчок уменьшен с 110/120/130 до 60/70/80.
Увеличение радиуса с каждым толчком снижено с 25 до 13.
Общая длительность способности увеличена с 3 до 6 секунд.
Замедление атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60, действует 3 секунды.
Таланты:
Новый талант 15 уровня: «+50 урону от Stinger».
Новый талант 15 уровня: «+12% к замедлению от Stinger».
Талант 20 уровня Incremental Epicenter radius снижена from +25 to +12.
Талант 25 уровня на количество толчков от Epicenter Pulses усилен – с +5 до +10.

Shadow Demon
Врожденная способность: Menace.
Атаки героя на 8 секунд накладывают на жертву эффект, увеличивающий получаемый ей урон на 2%.
Аспекты:
1. Promulgate: применение на врага наносит ему урон в размере 15% от текущего здоровья. По окончании эффекта половина потерянного здоровья восстанавливается. Применение на союзника излечивает его в том же размере.
2. Shadow Servant: создает иллюзии вражеских героев, погибших неподалеку.
Disruption
Бонус к урону иллюзий уменьшен: 30/40/50/60.
Таланты:
Талант 10 уровня на дополнительную силу ослаблен – с +12 до +10.
Талант 20 уровня на урон/лечение от Demonic Purge ослаблен – с +200 до +150.

Shadow Fiend
Врожденная способность: Necromastery.
Теперь это врожденная способность.
Максимальное количество душ увеличено с 14/11/17/20 до 20.
Максимальное количество душ теперь увеличивается на 1 при каждом убийстве героя. Этот бонус сбрасывается при смерти.
Урон на душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5.
Aghanim’s Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5.
Не улучшается с помощью Aghanim’s Shard.
Аспекты:
1. Lasting Presence: снижение брони от Presence of the Dark Lord временно повышается, когда рядом погибает вражеский герой.
2. Shadowmire: накладывает на жертв Shadowraze складывающий эффект, замедляющий передвижение на 10%, а атаку – на 10.
Shadowraze
Перезарядка уменьшена с 10 до 9 секунд.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: перезарядка уменьшается на 2 секунды за каждого задетого вражеского героя.
Feast of Souls
Новая способность.
Увеличивает скорость атаки на 8 секунд По окончанию эффекта владелец теряет несколько душ.
Таланты:
Новый талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки от Feast of Souls».
Талант 10 уровня на урон от Shadowraze усилен – с +25 до +30 за попадание.
Талант 15 уровня на базовый урон от Shadowraze усилен – с +115 до +120.
Талант 20 уровня на урон за душу ослаблен – с +3 до +2 урона.
Новый талант 25 уровня: «Feast of Souls ускоряет заклинания на 40%».

Shadow Shaman
Врожденная способность: Fowl Play.
Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу. На него применяется сильное развеивание, и в течение 0,75 он не получает урон.
Перезарядка сбрасывается при возрождении.
Аспекты:
1. Cluster Cluck: позволяет способностью Hex выбрать целью союзника, применяя на него обычное развеивание и делая его неуязвимым на 0,1 секунды, после чего он превращается в курицу с повышенной скоростью передвижения. Также создает несколько неуправляемых куриц-иллюзий.
2. Massive Serpent Ward: способность Mass Serpent Ward создает один гигантский змеиный тотем. Увеличивает его урон и награду за убийство в 10 раз, а здоровье – в 7,5 раз.
Таланты:
Талант 20 уровня: «+50 к атакам для убийства тотема от Mass Serpent Ward».
Талант 25 уровня на урон от тотемов ослаблен – с 25% до 20%.

Silencer
Врожденная способность: Brain Drain.
Навсегда увеличивает интеллект владельца на 2 а каждого убитого вражеского героя.
Аспекты:
1. Irrepressible: на этого героя не действует безмолвие.
2. Reverberating Silence: когда эффект Global Silence заканчивается на существе впервые, он накладывается еще раз.
Arcane Curse
Способность переработана.
Наводит сглаз на область, нанося вражеским героям 16/24/32/40 единиц урона в секунд и замедляя их скорость передвижения на 10/15/20/25%.
Если жертва применит способность, она будет обезмолвлена на 2 секунды.
Отсчет времени действия этой способности приостанавливается во время безмолвия.
Радиус: 350. Длительность: 6 секунд. Стоимость маны: 130/135/140/145. Перезарядка: 22/20/18/16 секунд.
Glaives of Wisdom
Способность переработана.
Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и крадут интеллект цели с каждой атакой. Каждая 4 атака по одной и той же цели накладывает на нее безмолвие на 2,5 секунды.
Last Word
Способность переработана.
Враги в радиусе 1200 от героя замедляются и каждую секунду получают урон за каждое заклинание действующее на них безмолвие.
Global Silence
Теперь у способности есть улучшение от Aghanim’s Scepter – способность накладывает на вражеских героев эффект Arcane Curse.
Таланты:
Новый талант 15 уровня: «+20/5 к урону/замедлению от Last Word».
Новый талант 25 уровня: «2 заряда Arcane Curse».

Skywrath Mage
Базовое восстановление маны увеличено до 0,25.
Врожденная способность: Ruin and Restoration.
Герой имеет 20%/30%/40%/50 вампиризма заклинаниями.
Аспекты:
1. Shield of the Scion: нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец аспекта получает барьер от магического урона в размере 10+1 за уровень владельца. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга.
2. Staff of the Scion: когда владелец аспекта наносит своей способностью магической урон вражескому герою, оставшееся время перезарядки всех способностей уменьшается на 0,1 секунды.
Arcane Bolt
Больше не накладывает на цель эффект магический вампиризма.
Новое улучшение от Aghanim’s Shard: количество дополнительных снарядов от снижено с +2 to +1.
Mystic Flare
Теперь способность мгновенно убивает иллюзии.
Таланты:
Новый талант 10 уровня: «+0,5 к множителю интеллекта у Arcane Bolt.
Новый талант 10 уровня: «+1,5 маны в секунду».
Новый талант 15 уровня: «+15% к магическому вампиризму у Ruin and Restoration».

Slardar
Врожденная способность: Seaborn Sentinel.
Скорость передвижения, восстановление здоровья и броня героя увеличиваются, когда он находится в реке или пруду.
Аспекты:
1. Leg Day: в начале действия способность Guardian Sprint дает сопротивление замедлениям и ускоряет передвижение еще сильнее.
2. Brineguard: владелец Corrosive Haze получает 40% от брони, отнятой у врагов этой способности.
Guardian Sprint
Бонусы от реки или пруда перенесены во врожденную способность.
Slithereen Crush
Aghanim’s Shard больше не увеличивает радиус способности.
Длительность пруда от Aghanim’s Scepter уменьшена с 25 до 15.
Bash of the Deep
Бонус к урону перенесен во врожденную способность.

Slark
Базовое восстановление здоровья снижено с 1.75 до 0.25.
Врожденная способность: Barracuda.
Скорость передвижения и восстановление здоровья героя увеличиваются, если его не видит вражеская команда.
Аспекты:
1. Leeching Leash: способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.
2. Dark Reef Renegade: при обнаружении противниками способность Barracuda отключаются с небольшой задержкой, если рядом с ее владельцем нет союзных героев.
Pounce
Теперь способность не накладывает на жертву эффекты Essence Shift без выбранного аспекта.
Дальность способности с Aghanim’s Scepter снижена с 1000 до 900.
Shadow Dance
Стоимость маны снижена с 120 до 100.
Перезарядка снижена с 75/60/45s до 60/50/40 секунд.
Depth Shroud
Восстановление здоровья не удваивается при нажатии ультимейта.
Таланты
Талант 15 уровня переименован в «+50 к здоровью в секунду от Barracuda.

Snapfire
Базовый урон увеличен на 4.
Базовая дальность атаки снижена с 500 до 400.
Базовый интервал атаки увеличен с 1,6 до 1,8 секунды.
Врожденная способность: Buckshot.
Герой наносит атаками на 25% больше урона, но с вероятностью в 25% может произойти осечка, отчего атака нанесет только 50% урона.
Аспекты:
1. Ricochet II: если герой промахнется атакой или у него произойдет осечка, во врагов неподалеку от цели скрикошетят две атаки.
2. Full Bore: выстрел от Scatterblast имеет более узкий конус, а бонусные урон и замедление срабатывают только за пределом выстрела в упор.
Firesnap Cookie
Aghanim’s Shard больше не увеличивает дальность и время полета.
С Aghanim’s Shard печенька также восстанавливает 200 здоровья.
Lil’ Shredder
Теперь также наносит 25% урона от атаки.
Базовый урон снижен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60.
Бонус к дальности атаки увеличен с 75/150/225/300 до 160/240/320/400.
Таланты
Новый талант 10 уровня: «+20 к урону от лужи у Mortimer Kisses».

Sniper
Врожденная способность: Keen Scope.
Увеличивает дальность атаки.
Аспекты:
1. Ghillie Suit: атакуя под действием способности Take Aim, герой не становится виден в тумане войны.
2. Scattershot: увеличивает замедление и урон способности Shrapnel, но уменьшает ее длительность.
Headshot
Теперь дальность отталкивания зависит от дистанции между героем и целью атаки.
Take Aim
Теперь дает 5/10/15/20 брони в момент применения.
Замедление увеличено с 45/40/35/30% до 65%.
Таланты
Новый талант 10 уровня: «+10 к замедлению передвижения от Shrapnel».
Новый талант 15 уровня: «+1 секунды действия Take Aim».
Новый талант 20 уровня: «+100 к дальности атаки».
Новый талант 20 уровня: «+15 к броне от Take Aim».
Новый талант 25 уровня: «+50 к максимальной дальности отталкивания у Headshot».
Новый талант 25 уровня: «-25 секунд восстановления заряда Shrapnel»

Spectre
Врожденная способность: Spectral.
Герой и его иллюзии всегда могут проходить сквозь существ.
Аспекты:
1. Forsaken: накладывает на жертв Spectral Dagger эффект способности Desolate. Если рядом с жертвой нет союзных героев, но есть крипы, способность наносит только 40% урона.
2. Twist the Knife: уменьшает перезарядку Reality, на ее цель применяется кинжал от Spectral Dagger. Иллюзии Haunt не пропадают при смерти цели.
Spectral Dagger
Больше не наносит урон от Desolate при попадании (без выбранного аспекта).
Desolate
Урон изменен с 21/34/47/60 на 20/35/50/65.
Dispersion
Улучшение от Aghanim’s Shard: поглощаемый и наносимый урон уменьшен со 100% до 50%.
Reality
Больше не применяет на жертву Spectral Dagger (без выбранного аспекта).

Spirit Breaker
Базовая дальность атаки увеличена с 150 до 170.
Врожденная способность: Herd Mentality.
Герой с наиболее низким уровнем в команде владельца этой способности получает на 50% больше опыта.
Аспекты:
1. Bull Rush: ускорение от Charge of Darkness действует некоторое время после окончания разбега.
2. Imbalanced: на жертву Nether Strike сильнее действуют перемещающие способности ее противников.
Charge of Darkness
Теперь способность проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Новое улучшение от Aghanim’s Shard: увеличивает дополнительную скорость на 100.
Greater Bash
Урон по крипам теперь не увеличивается.
Nether Strike
Дополнительный урон изменен с 175/250/325 на 150/250/350.
Planar Pocket
Теперь это улучшение от Aghanim’s Scepter.
Способность не прекращает свое действие после перенаправления способности.
Таланты:
Новый талант 25 уровня: «-4 секунды перезарядки Charge of Darkness».

Storm Spirit
Врожденная способность: Galvanized.
За каждое убийство герой получает заряд, дающий +0,2 к восстановлению маны, а при смерти теряет 3 заряда. Изучение способности Ball Lightning дает 5 дополнительных зарядов. Кроме того, при каждом получении заряда восстановление маны навсегда на 0,1.
Аспекты:
1. Shock Collar: если враг совершит атаку в течение 6 секунд после того, как стал жертвой Electric Vortex, на него сработает отрицательный эффект способности Overload.
2. Static Slide: копия от Static Remnant идет от владельца в указанную точку.
Electric Vortex
Длительность изменена с 0.9/1.3/1.7/2.1 на 1.1/1.4/1.7/2 секунды.
Таланты:
Талант 15 уровня на урон от Static Remnant усилен – с +50 до +60.
Талант 25 уровня на 2 отскокока атаки с Overload ослаблен: атаки наносят 65% урона.

Sven
Врожденная способность: Vanquisher.
Атаки героя наносят на 15% больше урона оглушенным врагам.
Аспекты:
1. Heavy Plate: способность Warcry дает физический барьер.
2. Wrath of God: базовый урон уменьшен, но каждая единица силы приносит ему дополнительный бонус к урону.

Techies
Базовая дальность атаки уменьшена с с 700 до 550.
Врожденная способность: Minefield Sign.
Теперь это врожденная способность (табличка).
Аспекты:
1. Squee’s Scope: каждая единица скорости атаки героя увеличивает его дальность атаки на 1.
2. Spleen’s Secret Sauce: увеличивает урон от Blast Off! на долю от максимального здоровья ее владельца.
3. Spoon’s Stash: герой может использовать предметы из ранца, словно они находятся в основном инвентаре.

Templar Assassin
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0.25 на 1.
Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 на 1,6 секунды.
Дальность атаки увеличена с 200 на 250.
Скорость снаряда от атаки увеличена с 900 до 1000.
Врожденная способность: Psi Blades.
Теперь это врожденная способность. Пассивная, можно улучшить очками способностей.
Бонус к дальности атаки изменен с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200.
Дальность пробития изменена с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750.
Урон от пробития уменьшен с 100% до 80/85/90/95/100%.
Аспекты:
1. Voidblades: пробивающий урон от Psi Blades замедляет врагов.
2. Refractor: когда расходуется защитный эффект, дается дополнительный эффект урона.
Refraction
Теперь заряд способности барьер в 30/40/50/60 здоровья. Всякий раз, когда барьер израсходова, количество экземпляров щита уменьшается на 1, ипоявлятся новый барьер. Любой урон, который снижает уровень здоровья барьера менее чем до 0, полностью поглощается.
Количество зарядов снижено с 3/4/5/6 по 2/3/4/5.
Psionic Trap
Aghanim’s Scepter теперь увеличивает суммарный урон от взрыва на 100.
Psionic Projection
Бонус к урону от взрыва увеличен с 200 до 300.
Длительность подготовки увеличена до 2 секунд.
Таланты:
Новый талант 10 уровня: «+5% к замедлению от Psionic Trap».
Талант 15 уровня на дальность атаки и пробития от Psi Blades ослаблен – с +120 до +100.
Новый талант 20 уровня: «Refraction применяет развеивание».
Талант 25 уровня на заряды Refraction ослаблен – с +7 до +5.

Terrorblade
Врожденная способность: Dark Unity.
Иллюзии под контролем этого героя, находящиеся в радиусе действия, наносят больше урона, а вне его – меньше.
Аспекты:
1. Condemned: ограничение здоровья после применения Sunder не действует на врагов.
2. Soul Fragment: способность Conjure Image имеет расход здоровья, но всегда призывает иллюзии с полным здоровьем.
Metamorphosis
Дальность атаки изменена с 490/510/530/550 на 450/490/530/570.
Перезарядка изменена с 150 на 155/150/145/140 секунд.
Demon Zeal
Теперь также дает +20 к восстановлению здоровья.
Terror Wave
Теперь способность наносит 200 магического урона задетым врагам.

Tidehunter
Врожденная способность: Blubber.
Шкура героя сбрасывает с него отрицательные эффекты, когда он получает больше 500 урона. Снимает большинство эффектов, в том числе те, которые обычно не развеиваются.
Аспекты:
1. Kraken Swell: блок урона у Kraken Shell навсегда увеличивается с каждым вражеским героем, погибшим под действием Anchor Smash.
2. Krill Eater: с каждым уровнем герой становится больше и получает определенные бонусы – дальность атаки и радиус Anchor Smash.
Таланты:
Талант 10 уровня на дополнительный урон от Anchor Smash усилен – с +50 до +40.
Новый талант 20 уровня: «+4 к снижению брони от Gush».

Timbersaw
Теперь основной атрибут героя – сила.
Базовый урон увеличена с 4-8 на 23-27.
Прирост ловкости увеличен с 1.3 до 1.6.
Урон на первом уровне не изменился: 50-54.
Прирост базового урона снижен с +5.25 до +3.5.
Врожденная способность: Exposure Therapy.
Уничтожение дерева восстанавливает герою 3/4/5/6 маны.
Аспекты:
1. Shredder: дерево, к которому притянулся герой, разлетается на 10 щепок, летящих во все стороны на 10 щепок, летящих во все стороны на расстояние до 700. Щепки наносят задетым врагам урон и ненадолго замедляют их.
2. Twisted Chakram: выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение. Замедление усиливается за каждые 5% отсутствующего у жертвы здоровья.
Whirling Death
Стоимость маны увеличена с 80/85/90/95 до 100.
Таланты:
Талант 20 уровня на замедление от Chakram усилен – с +4% до +5%.
Новый талант 25 уровня: «+75% к дальности и скорости у Timber Chain».
Новый талант 25 уровня: «+75 к дополнительному урону за дерево у Whirling Death».

Tinker
Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310.
Способность Heat-Seeking Missile заменена на March of the Machines.
Врожденная способность: Eureka!
Каждые 4 единицы интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум – 60%).
Аспекты:
1. Repair Bots: роботы от March of the Machines накладывают эффект постепенного лечения на союзников, сквозь которых проезжают. Лечения от нескольких роботов не складывается.
2. Translocator: когда барьер от способности Defense Matrix полностью расходуется на ее владельце, он мгновенно перемещается в случайном направлении впереди себя.
Laser
Дальность применения увеличена с 450 до 600.
Больше не наносит урон по области.
С талантом 15-го на ослепление действует по области.
Длительность ослепление крипов равна длительности ослепления героев.
Стоимость маны снижена с 95/110/125/140 до 95/105/115/125.
Aghanim’s Scepter ббольше не увеличивает дальность применения.
Aghanim’s Scepter теперь уменьшает размер крипов.
March of the Machines
Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.
Радиус: 900. Урон – 16/24/32/40. Длительность: 6. Перезарядка: 35 секунд.
Defense Matrix
Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд.
Rearm
Больше не сбрасывает перезарядку предметов.
Больше не дает сопротивление магии.
Длительность применения снижена с 3.25/2.25/1.25 до 2.75/2/1.25 секунды.
Стоимость маны снижена с 140/195/250 до 125/175/225.
Keen Conveyance
Длительность применения снижена с 4.5/4/3.5 до 4/3.5/3 секунд.
Время телепортации на аванпост совпадает с длительностью телепортации с помощью Town Portal Scroll.
Warp Flare
Урон увеличен с 50 до 150.
Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд.
Таланты
Новый талант 10 уровня: «+1 секунда к длительности March of the Machines».
Новый талант 15 уровня: «Laser по области радиусом 250».
Новый талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix».
Новый талант 25 уровня: «Rearm дает 50% к сопротивлению магии».

Tiny
Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2.
Врожденная способность: Craggy Exterior.
За каждую атаку по владельцу накладывает на обидчиков складывающийся эффект отрицательный эффект, уменьшающий урон от атак.
Аспекты:
1. Crash Landing: существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.
2. Insurmountable: каждое очко силы дает герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям.
Tree Grab
Бонус к урону изменен с 14/21/28/35 на 10/20/30/40.
Grow
Больше не дает сопротивления замедлениям.
Теперь дает +10/20/30 к скорости передвижения.
Бонус к урону увеличен с 50/110/170 до 60/120/180.
Таланты
Новый талант 10 уровня: » +200 к дальности применения Avalanche».
Новый талант 15 уровня: «-10% замедления атаки от Grow».
Новый талант 20 уровня: «+70 к дополнительному базовому урону у Tree Grab».

Treant Protector
Врожденная способность: Nature’s Guise.
Теперь это врожденная способность.
Аспекты:
1. Primeval Power: базовый урон от атак этого героя увеличивается на 5 за каждый его уровень.
2. Sapling: Leech Seed можно применить на точку, чтобы посадить в ней дерево.

Troll Warlord
Врожденная способность: Berserker’s Rage.
Теперь это врожденная способность.
Бонус к скорости передвижения изменен с 15/25/35/45 на 5/15/25/35/45.
Бонус к броне снижен с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5.
Шанс оцепенения увеличен с 14/16/18/20% до 20%.
Длительность оцепенения изменена с 0.8/1.2/1.6/2 to 0.4/0.8/1.2/1.6/2 секунд.
Аспекты:
1. Insensitive: в ближнем бою каждый эффект Fervor увеличивает броню.
2. Bad Influence: применение Battle Trance дает союзным героям 30% от дополнительной скорости атаки.
Whirling Axes (ближний бой)
Рассеивание с Aghanim’s Scepter теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам (талант 25 уровня).
Whirling Axes (дальний бой)
Рассеивание с Aghanim’s Scepter теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам (талант 25 уровня).
Fervor
Шанс дополнительной атаки с Aghanim’s Shard снижен с 20% до 18%.
Таланты
Талант 15 уровня на урон от Whirling Axes Damage усилен с +90 до +100.
Талант 20 уровня на дополнительную броню от Berserker’s Rage Armor ослаблен с +10 до +8.
Новый талант 20 уровня: «Battle Trance дает +50% к сопротивлению замедлениям».

Tusk
Врожденная способность: Bitter Chill.
Уменьшает скорость атаки всех врагов в радиусе 350.
Аспекты:
1. Tag Team: дает способность Tag Team, которая увеличивает урон от атак, получаемый врагами неподалеку.
2. Drinking Buddies: дает способность Drinking Buddies, которая притягивает союзника и увеличивает обоим скорость передвижения и урон. Длительность эффекта: 5 секунд. Дополнительный урон: 20/45/70/95.
Walrus PUNCH!
Теперь способность можно заблокировать или отразить. Например, с помощью Linken’s Sphere или Counterspell.
Дополнительный урон увеличен с 50 до 50/75/100.
Критический урон уменьшен с 200/275/350% до 200/250/300%.
Больше не замедляет врага после приземления.

Underlord
Врожденная способность: Atrophy Aura.
Теперь это врожденная способностью. Пассивная, можно улучшить очками способностей.
Уменьшение урона ослаблено с 6/14/22/30% до 0/6/14/22/30%.
Бонус к урону за крипа изменен с 3/5/7/9 на 1/3/5/7/9.
Бонус к урону за героя изменен с 30/35/40/45 на 25/30/35/40/45.
Длительность изменена с 35/45/55/65 на 25/35/45/55/65 секунд.
Аспекты:
1. Demon’s Reach: когда у героя есть бонус к урону от Atrophy Aura, его атаки становятся прорубащими.
2. Abyssal Horde: врага от Fiend’s Gate периодически призывают демонов.
Pit of Malice
Длительность оцепенения увеличена с 1.2/1.4/1.6/1.8s до 1.5/1.6/1.7/1.8 секунды.
Стоимость маны увеличена с 80/100/120/140 до 110/120/130/140.
Перезарядка увеличена с 21/19/17/15s до 30/25/20/15 секунд.
Fiend’s Gate
Время применения снижено с 0,2 секунды до 0.
Минимальная дистанция снижена с 2000 до 1500.
Теперь с Aghanim’s Scepter перезарядка уменьшается на 20 секунд.
Таланты
Новый талант 10 уровня: » +10% к снижению урона и ускорения у Fiend’s Gate».
Новый талант 20 уровня: «+10% к снижению и дополнительному урону у Atrophy Aura».
Новый талант 25 уровня: «100 урона в секунду в радиусе 700 от порталов Fiend’s Gate».

Undying
Врожденная способность: Ceaseless Dirge.
Погибнув, этот герой мгновенно возродится у фонтана. В начале игры эта способность перезаряжается. Перезарядка – 480 секунд.
Аспекты:
1. Rotting Mitts: герой призывает зомби, атакуя под действием Flesh Golem.
2. Ripped: применение Soul Rip на союзника увеличит его силу на долю от силы владельца этой способности.
Tombstone
Дальность обзора зомби снижена с 1400 до 900.
Стоимость маны увеличена с 120/140/160/180 до 125/150/175/200.
С Aghanim’s Shard герой может выйти из надгробие через 2 секунды.
Flesh Golem
Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд.

Ursa
Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4.
Врожденная способность: Maul.
Урон от атак героя увеличивается в зависимости от его текущего здоровья. Здоровье в виде урона – 1,5%.
Аспекты:
1. Grudge Bearer: урон от атак героя повышается, когда он получает урон под действием Enrage.
2. Bear Down: отрицательны эффекты, накладываемые героем, действуют на 20% дольше.
Overpower
Стоимость маны увеличена с 30/40/50/60 до 45/50/55/60.

Vengeful Spirit
Врожденная способность: Retribution.
Вражеский герой, убивший владельца этой способности, получает от него на 10% больше урона до своей следующей смерти.
Аспекты:
1. Avenging Missle: урон способности Magic Missle увеличивается на 0,75 за каждого крипа, добитого целью.
2. Soul Strike: атаки героя имеют все преимущества как дальнего, так и ближнего боя. Базовый интервал атак – 1,5.
Таланты:
Талант 10 уровня на дополнительную дальность Magic Missile ослаблен с +125 до +100.
Талант 10 уровня на урон от Nether Swap ослаблен с +200 до +150.
Новый талант 15 уровня: «0,3 секунды оглушения от Magic Missile».
Новый талант 20 уровня: «-2 секунды перезарядки Magic Missile».
Avenging Missile

Venomancer
Способность Latent Toxicity удалена.
Способность Poison Nova ability удалена.
Врожденная способность: Poison Sting.
Замедление скорости передвижения изменено с 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%.
Периодический урон изменен с 8/16/24/32 на 2/6/14/22/30.
Длительность эффекта изменена с 6/9/12/15 на 3/6/9/12/15 секунд.
Аспекты:
1. Patient Zero: зараза от способности Noxious Plague распространяется дважды.
2. Plague Carrier: чумной тотем можно прикрепить к союзнику.
Venomous Gale
Урон от попадания уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100.
Периодический урон снижен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100.
Новое улучшение от Aghanim’s Scepter: если эффект способности развеется любым способом, жертва получит 300 урона и будет оглушена на 1,6 секунды.
Noxious Plague
Если враг, уже зараженный чумой, получает повторный удар, урон от удара не наносится, но время действия эффекта обновляется.
Таланты:
Талант 15 уровня на замедление от Poison Sting ослаблен с +6% до +5%.
Талант 20 уровня на урон от Noxious Plague ослаблен с +1.5% до +1% от максимального здоровья цели.

Viper
Врожденная способность: Corrosive Skin.
Если враг на расстоянии 1200 нанесет герою урон, то отравится заразным ядом, который наносит урон и замедляет атаки.
Также способность увеличивает сопротивление к магическому урону.
Аспекты:
1. Poison Burst: когда действие яда заканчивается, он наносит урон всем врагам вокруг жертвы.
2. Caustic Bath: эффекты способности Corrosive Skin усиливаются, когда ее владелец находится в области Nethertoxin.
Poison Attack
Дальность применения снижена с 600/640/680/720 до 600.
Nosedive
Больше не обезоруживает врагов.
Радиус снижен с 1200 до 500.
Дальность применения увеличена с 475 до 700.
Скорость полета увеличена с 500 до 700.
Таланты
Талант 10 уровня на периодический урон от Corrosive Skin усилен с +18 до +20.
Новый талант 15 уровня: «+20 к замедлению атаки от Corrosive Skin».

Visage
Стартовая броня увеличена на 1.
Врожденная способность: Gravekeeper’s Cloak
Теперь это врожденная способность. Пассивная, можно улучшить.
Уменьшение урона за слой изменено с 8/12/16/20% до 4/8/12/16/20%.
Время восстановления слоя изменено с 6/5/4/3 секунд до 7/6/5/4/3 секунд.
Аспекты:
1. Sepulchre: Grave Chill действует на существ вокруг цели. Герой может вернуть гаргулий к себе.
2. Faithful Followers: гаргульи автоматически следуют за владельцем и атакует те же цели, что и он.
Summon Familiars
Горгульи всегда следуют за Визажем и не могут получать команды на прямую атаку или перемещение.
Они атакуют того, кого Визаж пытался атаковать последним, и возвращаются, если Визаж находится вне зоны досягаемости атаки или подает команды «остановиться» или «удерживать позицию».
Если горгульи отошли слишком далеко (радиус действия 3500), они телепортируются в Визаж в течение 4 секунд.
Stone Form
Теперь применение для горгулий направлено на точку. Альтернативное применение позволяет применить способность на месте.

Void Spirit
Врожденная способность: Intrinsic Edge.
Увеличивает все вторичные бонусы от атрибутов этого героя на 33%.
Аспекты:
1. Sanctuary: способность Resonant Pulse дает барьер, защищающий от урона.
2. Symmetry: герой получает физический барьер, когда наносит магический урон вражеским героям.
Dissimilate
Стоимость маны снижена с 130 до 120.

Warlock
Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4.
Врожденная способность: Eldritch Summoning.
На месте существа, погибшего под действием любой способности героя, появляется малый бес, который живет 15 секунд и взрывается после смерти. Бес автоматически преследует ближайших врагов (в первую очередь героев под действием способности Fatal Bonds) и взрывается, добежав до жертвы.
Аспекты:
1. Champion of Gorroth: часть восстановления здоровья и маны героя добавляются к урону от горения у его големов.
2. Black Grimore: герой начинает игру с расходуемым предметом Black Grimore, применение которого дает дополнительный опыт за каждое участие в убийстве. Изначально имеет 1 заряд.
Shadow Word
Задержка перед применением уменьшена с 0,4 секунды до 0,2 секунды.
Теперь лечит всех дружественных юнитов и наносит урон всем вражеским юнитам в радиусе 300 метров вокруг цели.
Скорость восстановления/нанесения урона в секунду изменена с 15/25/35/45 до 16/24/32/40.
Теперь восстановление/нанесение урона происходит каждые 0,5 секунды вместо 1 секунды.
Upheaval
Дальность применения снижена с 900 до 800.
Радиус способности увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650.
Стоимость маны увеличена с 70/80/90/100 до 100.
Перезарядка изменена с 35 секунд на 60/50/40/30 секунд.
Chaotic Offering
Дальность применения снижена с 1000 до 900.
Урон голема снижен с 110/170/230 до 100/150/200.
Интервал Golem’s Permanent Immolation Damage снижена с 1 секунды до 0.5.
Суммарный урон не изменился.
Улучшение от Aghanim’s Scepter ослаблено: урон големов снижен с 80/125/170 до 80/120/160.
С Aghanim’s Scepter Golems здоровье големов не уменьшается.
Таланты
Талант 10 уровня на дополнительный радиус Upheaval ослаблен с +65 до +50.
Талант 15 уровня на урон/лечение от Shadow Word Heal/Damage Per Second ослабен с +18 до +15.
Новый талант 20 уровня: «+40 к урону от Upheaval».

Weaver
Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,3.
Врожденная способность: Geminate Attack.
Теперь это врожденная способность.
Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений.
Дополнительный урон увеличен с 25/40/55/70 до 5/25/40/55/70.
Время восстановления изменено с 8,5/6,5/4,5/2,5 секунды на 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5
Аспекты:
1. Skiterstep: Shikuchi сильнее ускоряет передвижение и замедляет задетых врагов.
2. Hivemind: каждый раз, когда вражеского героя атакует жук от способности The Swarm, ее владелец получает опыт.
Таланты:
Талант 10 уровня усилен: «+60 к урону от Shikuchi».
Талант 25 уровня усилен: «-3 сек. перезарядки Shikuchi».

Windranger
Врожденная способность: Easy Breezy.
Скорость передвижения героя не может упасть ниже 240, а ее максимум повышается до 600.
Аспекты:
1. Tailwind: ускорение от Windrun увеличено для владельца и действует на союзников неподалеку.
2. Whirwind: применив Focus Fire, герой атакует случайных врагов в радиусе атаки.

Winter Wyvern
Врожденная способность: Eldwurm Scholar.
Герой делится знаниями со всей командой: когда он или его союзник активирует руну мудрости, она действует на оставшихся трех игроков, давая им 20% опыта.
Аспекты:
1. Essence of the Blueheart: этот герой восстанавливает лечением не только здоровье, но и ману.
2. Dragon Sight: урон от атак героя увеличивается, когда дальность атаки превышает 400.
Arctic Burn
Ночное зрение больше не улучшается.
Бонус к дальности атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375.
Интервал нанесения урона ожогом уменьшен с 1 секунды до 0,5 секунды.
Splinter Blast
Теперь его можно использовать на союзников, но не на самого героя.
Дальность применения уменьшена с 1200 до 1150.
Замедление передвижения увеличено с 30% до 28/32/36/40%.
Скорость полета снаряда больше не зависит от расстояния до цели и всегда составляет 1200.
Winter’s Curse
Затраты маны уменьшились с 200/225/250 до 150/200/250.
Теперь базовая продолжительность действия составляет 2 секунды.
Продолжительность действия теперь увеличивается с каждым задетым врагом в момент броска: на 2 секунды для каждого задетого вражеского героя и на 0,5 секунды для каждого задетого крипа.
Максимальная продолжительность действия теперь составляет 4/5,5/7 секунд.
Больше не заканчивается преждевременно, если вокруг цели нет врагов
Таланты
Новый талант 25 уровня: «+55 к скорости атаки от Winter’s Curse».

With Doctor
Врожденная способность: Gris-Gris.
Герой получает Gris-Gris – предмет, который нельзя выложить или положить в ранец. Когда владелец погибает, 100% от потерянного из-за смерти золота добавляются к предмету. Кроме того, его ценность повышается на 1 каждые 3 секунды. Применив предмет, герой навсегда лишится его и получит все накопленное в нем золото.
Чтобы применить предмет, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите «Использовать».
Аспекты:
1. Headhunter: урон способности Paralyzing Cask увеличивается с каждым отскоком.
2. Voodoo Festeration: способность Voodoo Restoration не лечит союзников, но наносит урон врагам.
3. Cleft Death: тотем от Death Ward атакует 2 цели одновременно, но наносит меньше урона.
Paralyzing Cask
По умолчанию больше не наносится дополнительный урон за отскок.
Maledict
Теперь наносит урон мгновенно после применения.
Урон в секунду увеличен с 18/12/24/30 до 15/20/25/30.
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 секунды до 0,5.
Радиус увеличен с 180 до 200.
Дальность применения увеличена с 575 до 600.
Death Ward
Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130.
Дальность применения уменьшена с 600 до 500.
Voodoo Switcheroo
Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45.
Перезарядка увеличена с 40 до 50 секунд.
Таланты:
Новый талант 10 уровня: «+200 к здоровью».
Новый талант 15 уровня: «+100 к радиусу Maledict».
Талант 20 уровня усилен: «30% к урону за срабатывание Maledict».

Wraith King
Врожденная способность: Vampiric Spirit.
Дарует герою вампиризм. Когда герой получает смертельный урон, он ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки, и только затем погибает.
Аспекты:
1. Bone Guard: герой может призывать скелетов.
2. Spectral Blade: атаки героя накладывают сглаз, который после задержки наносит дополнительный урон.
Wraithfire Blast
Способность больше не заставляет скелетов атаковать жертву.
Mortal Strike
Улучшение от Aghanim’s Shard: способность наносит на 150% больше урона, когда ее владелец находится в призрачной форме.
Reincarnation
Улучшение от Aghanim’s Scepter: делает Vampiric Spirit аурой.
Таланты:
Новый талант 10 уровня: «+20% к урону от Wraithfire Blast».
Новый талант 15 уровня: «+400 к здоровью».
Новый талант 20 уровня: «+70 к скорости атаки».

Zeus
Врожденная способность: Static Field.
Все враги, которых герой атакует и на которых действуют его способности, получают дополнительный урон, зависящий от их текущего здоровья.
Аспекты:
1. Livewire: способность Static Field наносит тем больше урона, чем ближе жертва.
2.Divine Rampage: когда способность Thundergod’s Wrath убивает врага, урон по остальным противникам увеличивается.
Arc Lightning
Больше не наносит урон от максимального запаса здоровья.
Урон увеличен с 85/110/135/160 to 90/120/150/180.
Thundergod’s Wrath
Больше не наносит урон от максимального запаса здоровья.
Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650.
Lightning Hands
Больше не увеличивает дальность атаки на 100.
Теперь дает +30 к скорости атаки.
Иллюзии наносят уменьшенный урон от Static Field.
Таланты:
Новый талант 20 уровня: «+60 к урону от Arc Lighting».
























из хорошего, тинкер уничтожен и должен оставаться там, где он сейчас; в общем хорошее все
из плохого - измененные глифы, куча сверхтемповых героев-силовиков с громадным ТД привели к тому, что классические фармящие керри и керри для лейта (а почти все это ловкачи) вымерли как вид - они не нужны просто в игре, где брист, тини, баланар, селедка, дк, тимбер и прочие на 15й пойдут ломать бараки вам и отдефать это будет нечем банально, потому что даже условная луна в лучше мслучае будет с мантой и хлипкая как коричневая масса, а перечиленные выше будут на борту иметь под 3к уже и просто жиром задавят
игру сломали и баланс в ней разрушен полностью; в пабликах вообще ужас ужасный, настало время, когда ты на 100% зависишь от того, что напикают твои тиммейты, в соло выиграть не выйдет