Винрейт паберов, использующих нецензурную лексику в общем чате, составил 48%. Доля побед вежливых игроков – 51%

Сайт OpenDota опубликовал статистику винрейта игроков, которые используют нецензурную лексику в общем чате до начала матча в Dota 2. 

Доля побед таких игроков составила всего 48,4%. Для примера, винрейт вежливых игроков, которые пишут в общий чат слова с позитивным посылом – 51,7%.

Также OpenDota опубликовала винрейты команд, убивающих вражеского курьера до третьей минуты (47,7%) и совершающих первую кровь (55,8%).

Ранее стало известно, что iLTW сыграл 148 пабликов за последние восемь дней. 

Забирай самый полезный мерч по киберпанку

OG в ужасной форме и нажимают кнопки на уровне 3к паба. Или нет?

Опрос


Sven
23%
Sven
Spectre
10%
Spectre
Faceless Void
10%
Faceless Void
Techies
35%
Techies
Phantom Assassin
7%
Phantom Assassin
Zeus
5%
Zeus
Кто-то другой
10%
Omniknight

Материалы по теме


8 комментариев
Возможно, ваш комментарий нарушает правила, нажмите на «Отправить» повторно, если это не так, или исправьте текст
Пишите корректно и дружелюбно. Принципы нашей модерации
Реклама 18+
Тут скорее обратная причинно-следственная связь, если в игре все хорошо игроки меньше матерятся, чем если игра проиграна
+6
0
+6
Те, кто не пишет маты в чат, просто орут их в войс Kappa
+1
0
+1
подумаешь 3 % разницы...
0
0
0
Пишите маты, но не убивайте вражескую куру до 3-ей минуты
0
0
0
Ответ V1aN0v
Тут скорее обратная причинно-следственная связь, если в игре все хорошо игроки меньше матерятся, чем если игра проиграна
Что значит все хорошо?) разве бывают такие игры, где нет ошибок?) всегда найдется человек который будет флеймить другого за любую мелочь, тем самым руиня игру. Кажется, это очевидный факт. Жаль нет статистики по войсу, уверен там проценты будут ещё убедительный
0
0
0
Ответ shoxxxy
подумаешь 3 % разницы...
Ну если быть точным, то не три, а 3,3%, и это ощутимая разница. Надо понимать, что по теории вероятности в любых подобных играх на дистанции винрейт стремится к 50%, и у большинства игроков этот показатель в диапазоне от 49 до 51%.
0
0
0
Ну если быть точным, то не три, а 3,3%, и это ощутимая разница. Надо понимать, что по теории вероятности в любых подобных играх на дистанции винрейт стремится к 50%, и у большинства игроков этот показатель в диапазоне от 49 до 51%.
допустим что так, ну понятное дело что без мата в доте порой никак, бывают типы откровенно руинят. Если по теории вероятности согл с тем что этот процентаж зеркалит именно актуальные показатели вин-луз рейт
0
0
0
Ответ V1aN0v
Тут скорее обратная причинно-следственная связь, если в игре все хорошо игроки меньше матерятся, чем если игра проиграна
а как узнать до начала матча все хорошо в игре или она проиграна?
0
0
0
Укажите причину бана
  • Оскорбление
  • Мат
  • Спам
  • Расизм
  • Провокации
  • Угрозы
  • Систематический оффтоп
  • Мульти-аккаунтинг
  • Прочее
Пожаловаться
  • Спам
  • Оскорбления
  • Расизм
  • Мат
  • Угрозы
  • Прочее
  • Мультиаккаунтинг
  • Систематический оффтоп
  • Провокации
Комментарий отправлен, но без доната
При попытке оплаты произошла ошибка
  • Повторить попытку оплаты
  • Оставить комментарий без доната
  • Изменить комментарий
  • Удалить комментарий