Npl о проблемах Inferno: «защите очень сложно удерживать точку А, а геймплей получается слишком прямолинейным»
Экс-игрок NAVI назвал главные проблемы Inferno в CS 2 .
«Думаю, что защите очень сложно удерживать точку А, а геймплей получается слишком прямолинейным», – заявил Андрей «Npl» Кухарский.
Ранее о проблемах карты высказался рифлер Virtus.pro Давид «n0rb3r7» Даниелян. Команды-участницы мейджора не сыграли ни одного Inferno за первые 16 карт мейджора в Копенгагене.
Тоскливый мейджор от «Амкала». Ни побед, ни контента
Woxic – самый необычный снайпер. Левша с нестандартным хватом и огромной сенсой