Сайленсер воскрес – а как им играть? Лучшие сборки и билды, руководство
«Что такое? Язык онемел?»
Silencer – лучшая контра всех кастеров Доты. Если в мете популярны любые герои с «красными кнопками» и различные мобильные спамеры бесконечными заклинаниями, то их можно легко законтрить Сайленсером. Недавно он воскрес и отлично чувствует себя даже в про-Доте.
📌 Как и почему вдруг воскрес Сайленсер?
Поэтому разбирамся, как правильно играть Сайленсером прямо сейчас. Для этого Кибер собрал базовый гайд на персонажа в патче 7.41c.
Содержание

Плюсы и минусы героя
➕ Плюсы:
Неплохие стартовые статы и приросты: 18 + 2,2 силы за уровень, 22 + 2,2 ловкости и 25 + 2,9 интеллекта – очень приличные характеристики. Добавьте к этому 300 скорости передвижения и почти 4 брони – получите весьма крепенького на любой стадии саппорта. А из-за прибавок Сайленсер не проседает и в поздней игре.
Хорош на линии. За последние пару лет ему много раз баффнули глейвы. И если раньше они дорого стоили и реально мало что делали (настолько, что порой их просто не качали), то сейчас каждый уважающий себя Сайленсер теперь качает их на первом уровне и дерется. И, надо сказать, вполне успешно: он вчистую стирает любого милишника и практически любого ренджевика.
Добавьте к этому два мощных нюка – получите настоящую машину для убийств на линии.
🔥 Панто в MOUZ – кайф! В выигрыше оказались все
Сразу два источника Сайленса. У героев Доты редко бывает даже по одному безмолвию, тут же – сразу два.
Собственно, Global Silence. Уникальный глобальный ультимейт, который полностью контрит десяток героев Доты.
Неплохо отпушивает пачки и выходит в лейт. Arcane Curse и Glaives of Wisdom с обновленным Шардом позволяют реально много фармить. А Сайленсеру фармить нужно очень много.
Отлично контрит супермобильных прыгунков-кастеров. Эмбер, Квопа, Войд, Шторм и Пак – все они не слишком любят играть против Сайленсера. Нортром всегда может подловить их в ранней игре и заставит изменить комфортную сборку.
➖ Минусы:
Нет никаких дизейблов. Иногда отсутствите стана для саппорта бывает очень критичным.
Огромные манакост и перезарядка Глобала.300/450/600 маны и 120 секунд кулдауна – очень много. Что, впрочем, отражает силу способности.
Сайленсер – жадный саппорт, которому нужно очень много вещей. Refresher Orb, Aghanim’s Scepter, Hurricane Pike, Scythe of Vyse – очень дорогие предметы, которые тяжело выфармить. Порой невозможно.

Лучшие билд и сборка в 7.41c
Раскачка
Раскачка Сайленсера в патче 7.41c выглядит так:

Glaives of Wisdom на первом уровне – способность, которая мощно усиливает лейнинг Сайленсера. Вообще она полезна всегда: на старте игры при разменах, при фарме крипов и в драках в мидгейме и лейте – а что еще делать Сайленсеру, когда он использовал все способности? Конечно, только бить с руки.
Arcane Curse – важнейшая способность Сайленсера во всех смыслах. Это и главная атакующая способность, которая наносит много урона по области и замедляет врагов, и источник фарма в ранней игре и мидгейме. Поэтому ее всегда необходимо выкачивать в приоритете.
И как же я все-таки счастлив, что герою вернули нормальный Last Word! Эту имбовую способность раскачиваем вторым приоритетом и всегда комбинируем с Arcane Curse при любых нападениях. В драках стараемся подловить наиболее уязвимые к безмолвию цели.
Сильно реже используется раскачка без Glaives of Wisdom. Да, совсем:

Учитывая, насколько сейчас сильны глейвы, в ней крайне мало смысла и она полностью лишает Сайленсера привычного лейт-потенциала. Однако если игра совсем плохая и бить вообще не получается, можно подумать над тем, чтобы раскачать «плюсики».
С талантами картина следующая:
10-й уровень: если планируете выходить в лейт и фармить, то «+25 к скорости атаки». Если наносите урон способностями здесь и сейчас – «+7% к урону обезмолвленной цели от Suffer In Silence».
15-й уровень: безальтернативный «-15 сек. перезарядки Global Silence» – важнейшая способность, и чем чаще мы ее используем, тем круче.
20-й уровень: «+40 сек. длительности эффекта Glaives of Wisdom» если мы уже приоделись и бьем с руки. «Last Word по области радиусом 250» – только если бить мы не можем и в будущем не сможем вообще из-за недостатка предметов (но это очень-очень плохой сценарий).
25-й уровень: аналогично таланту 20-го уровня – «+30% к урону от Glaives of Wisdom», если мы раздаем атаками. В противном случае очень сильный «+2 сек. действия Global Silence», брать который в любом случае не будет ошибкой.
Закупка предметов на Сайленсера
Все стартовые закупы Сайленсера отличаются друг от друга лишь числом веточек (2-3), Танго (3-6) и фэйриков (0-2). Чаще всего обязательно нужен Стик, вместо которого редко можно взять цирклетку для статов против героев, которые почти не используют способности. Например, Spirit Breaker.

Источник: spectral.gg
Что дальше покупать Сайленсеру? Есть несколько базовых принципов построения закупа.
1. Стабилизировать лейнинг и получить начальный реген маны. Для этого помогут:
Wraith Band, Null Talisman или Bracer, если вы покупали цирклетку и вам нужно выживать и защищаться или увереннее доминировать;
Magic Wand;
Boots of Speed и Ring of Basilius в Arcane Boots.
Если вы получили ранние убийства или ассисты, то можно смело докупить WB, Нулик или Брэйсер, а также пачку расходников. Никогда не стесняйтесь покупать расходники – лишние Танго, Фласка, Кларити или Манго могут выиграть вам линию за счет дополнительных ресурсов.
2. Arcane Boots и Magic Wand Сайленсеру необходимы в 10 из 10 игр. В любой игре у Сайленсера очень быстро наступает дефицит маны из-за постоянного использования способностей (тем более, что у Глобала космический манакост) или фарма с Glaives of Wisdom. И ее необходимо как-то восполнять.
3. С умом выбирайте нужные саппорт-предметы, которых у вас будет несколько. У врагов много магии? Покупаем Glimmer Cape. Только физика? Тогда добираем Solar Crest и/или Ghost Scepter.

4. Обязательно докупаем Шард. В него в новом патче запихнули старый талант и плохой аспект: теперь с Осколком глефы один раз отскакивают в случайного врага в радиусе 450. И это критически необходимый для саппорта скейлинг, которого раньше не было. Просто использовав Arcane Curse и сделав пару ударов, Сайленсер очень быстро вычищает кемпы и пачки, что раньше мог делать лишь в поздней игре. Сейчас же – просто с появлением Шарда.

5. Refresher Orb – ключевой предмет Сайленсера, необходимый в каждой игре. 2 Глобала всегда выглядят круто и выигрывают игры. Aghanim’s Scepter, естественно, тоже очень хорош, но часто сперва нужно будет купить именно Реф для двух ультов, а затем – Скипетр для урона и сбивания условных Блинков. Иногда их нужно зарашить – собирать первым и вторым предметом! В каком порядке? Всегда смотрите по ситуации.

6. Всегда нужно метить в лейт, потому что именно в поздней игре Сайленсер раскрывается на полную. Поэтому изредка можно купить относительно ранний Hand of Midas. Также часто стоит брать Force Staff, если он хотя бы чуточку хорош (а когда вообще Форс не хорош?), потому что Hurricane Pike – важнейший предмет Сайленсера в лейте.
Исходя из этих принципов, наиболее популярные возможные варианты сборок в 7.41c выглядят следующим образом:
Magic Wand → Arcane Boots → Ситуативный саппорт-предмет: Glimmer Cape/Solar Crest/Ghost Scepter/Drum of Endurance/Force Staff → Aghanim’s Shard → Еще один саппорт-предмет (можно и более дорогой, например Guardian Greaves или Lotus Orb) или Refresher Orb → Aghanim’s Scepter → Hurricane Pike → Scythe of Vyse → Black King Bar.

Есть и более жадный, атакующий вариант сборки с Power Treads, более быстрым Шардом и ранней Пикой. Он на 100% рабочий, но, как по мне, чтобы закупаться так:
нужно уничтожить свою линию, развить сноуболл и наворовать кучу интеллекта с убийств;
иметь возможность уверенно бить в каждой драке. Не можем – сразу отказываемся от задумки;
сэйв союзникам не требуется. Например, у нас есть Оракл, который легко закрывает потребность в спасении;
нужно оптимизировать раскачку и больше качать Glaives of Wisdom, что иногда выглядит не слишком оптимально и ослабляет другие важные способности, но порой может сработать.

Геймплей
Играть на Сайленсере очень легко. Приоритетная и основная роль – 5, но 4 с точно таким же геймплеем тоже подойдет. Важно понимать, что на старте игры наши ключевые артефакты – Glimmer Cape или Solar Crest, а ключевая способность – Arcane Curse. Приходим на линию с упомянтум выше стартовым закупом, качаем Glaives of Wisdom на 1-м уровне – и стараемся максимально выгодно размениваться.

Если бить и размениваться не можем, то чуть сложнее: можно на 1-м качать Arcane Curse и метить ей по 2-м героям, желательно под их способности. На 3-м уровне раскачка обычно 1-1-1, потому что зачастую можно настакать глейвов и использовать мощный Last Word. Опять же, если совсем не можем бить, то качаемся 2-0-1.
Если линия очень простая, например, те же 2 героя ближнего боя без способностей, то можно качаться через глефы – 1-4-1-1 – и выходить в агрессивный сноуболльный билд через урон с руки. Если линия обычная или так себе, а враги регулярно используют 4 и более способностей, – выходим в 4-1-1-1 и максимально быстрый саппорт-артефакт.
Global Silence жмем всегда: в любой драке, при любом нападении и любом колле союзников – лучше перебдеть, чем недобдеть, жадничать ни в коем случае не стоит. Исключение – игры против сильнейших ченнелинг-ультов и способностей:
Black Hole;
Fiend’s Grip;
Rolling Thunder;
Solar Guardian;
Relocate;
Pulverize;
Keen Conveyance;
Death Ward;
Requiem of Souls;
Mortimer Kisses;
Freezing Field;
Dismember.
На них Global Silence всегда придерживаем. Важно понимать: Глобал кастуется поверх БКБ и Еула, так что спокойно жмите его по прожатым БКБ-шкам и «ветеркам».
Большая часть саппортов с подсейвами и важными ультами, вроде Варлока или Шейкера, также ничего не могут сделать под Глобалом примерно до середины игры – до появления Еулов, Лотусов или Гривсов.
Когда мы купили Аганим и Рефрешер, то стараемся держаться на максимальной дистанции и раскидывать способности. Когда же мы в поздней игре вышли в билд через руку, то в драке, конечно, всегда нужно бить. Желательно мягких саппортов – со слотами мы можем убить их даже за Глобал.
* * *
Матчмейкинг Доты – раковая опухоль. Вырезайте
Самое злачное из интервью Никса Смолову: эскортницы, как «пить кожей» и существует ли депрессия

































Комментарии