5 мин.

5 лучших мидеров в патче 7.40b

Камбэк забытых и стабильные доминаторы.

В Доте вышел цифровой патч 7.40, а через неделю после него – буквенный 7.40b. Valve слегка подкорректировала мету, поэтому мы пересобираем подборки лучших героев на своих позициях.

📌 В Доте вышел 7.40b! Изменили Ларго, понерфили Тайда, баффнули Спектру

Мы уже разобрали саппортов и керри:

И теперь очередь дошла до мидеров. Valve вернула в мету забытых героев и укрепила позиции стабильных лейнеров. Если не знаете, кого пикнуть в мид, чтобы поднять MMR – этот список для вас.

Earth Spirit

Что изменили:

  • Stone Remnant: теперь пассивно дает бонус к атаке (+2,5% за каждый неизрасходованный камень). При применении способностей на камень дается еще +7,5% урона.

  • Geomagnetic Grip: способность теперь по умолчанию притягивает союзников! Шард переработан: он просто уменьшает кулдаун и увеличивает дальность притягивания союзников.

  • Таланты: На 20-м уровне теперь +175% урона от силы к Rolling Boulder, а на 25-м Земеля может вешать Magnetize на себя.

Земеля очень долго был в спячке, но патч 7.40 буквально вдохнул в него новую жизнь – на DreamLeague Season 27 его уже вовсю пикают. Почему он снова крут?

  • Во-первых, урон с руки. Благодаря новой пассивке от камней Земеля бьет очень больно, что упрощает лейнинг и размены.

  • Во-вторых, встроенный сэйв. Раньше ради притягивания союзника нужно было покупать Шард, теперь это базовая механика.

  • В-третьих, скейлинг в лейт. Талант на урон от Силы делает его актуальным даже в глубокой игре.

Tiny

Что изменили:

  • Характеристики: Прирост силы увеличен с 4,0 до 4,2.

  • Avalanche: теперь работает как аура по области. Оглушение накладывается тиками, поэтому Status Resistance (сопротивление эффектам) против него работает хуже.

  • Tree Throw: бонусный урон увеличен на ранних уровнях, теперь способность наносит урон от Tree Grab + 10/20/30/40.

Тини, как и Земеля, долго не появлялся, но теперь уверенно возвращается в мид. Ключевое изменение – новая механика Avalanche. Теперь вражеский кор не сможет просто нажать БКБ между тиками оглушения, если у него есть Sange & Yasha. Вы стоите в стане до конца. Усиленный Tree Throw помогает быстрее стирать пачки крипов, не давая врагу подойти, а увеличенный прирост силы делает Тини еще жирнее. Это идеальный герой для темпа.

📌 Единственный гайд на Ларго в интернете, который вам нужен

Leshrac

Что изменили:

  • Аспект Misanthropy: длительность Diabolic Edict увеличена с 6 до 7,5 секунд.

Важный нюанс: длительность выросла, но количество взрывов (40) осталось прежним. Это значит, что мгновенный урон способности снизился – теперь тот же дэмедж размазан по времени и наносится медленнее. Почему же он в топе? Даже с уменьшенным DPS диаболиков он по-прежнему быстро фармит и вносит колоссальный импакт в тимфайтах. Если хотите надежного героя без сюрпризов – Лешрак ваш выбор.

Invoker

Что изменили:

  • Alacrity: расход маны уменьшен с 90 до 75, дальность применения увеличена с 650 до 700, бонус к урону и скорости атаки от 20-го таланта увеличен с 35 до 50.

  • Ice Wall: урон увеличен с [25 + 5 * уровень Exort] на [24 + 6 * уровень Exort].

  • Cold Snap: талант 15-го уровня на уменьшение перезарядки усилен с 5 до 6 секунд.

Инвокер и до патча был порядочным мидером, а тут его еще и минорно баффнули. Пусть Мидас больше не дает опыт, его все равно собирают на героя, чтобы быстрее выйти в уже привычные Аганим и Глейпнир.

Как вы уже поняли, аспект берем Agent of Gallaron, качаемся через Экзорт и Квас. Если в команде есть оффлейнер с АоЕ-контролем, то аганимный Катаклизм просто сотрет всех врагов. Так было на первой карте финала 27-й дримлиги – после нее Team Yandex не выпускала из бана Инвокера для Ларла.

📌 Team Yandex законтрила Spirit в финале одним баном. И в этом виноват Ларл

Queen of Pain

Что изменили:

  • Аспект Bondage: отражаемый урон от заклинаний снижен с 20% до 16%.

Незначительный нерф аспекта вообще не испортил жизнь Королеве Боли. 4% разницы в отражении урона почти не ощущаются в реальном бою. Квопа остается королевой лейнинга: у нее есть все инструменты, чтобы добивать крипов, харасить врага и контролировать руны. Тонны берст-урона, высокая мобильность и вариативность сборок делают ее одним из самых безопасных и сильных пиков в паблике. Проиграть мид на Квопе – это нужно еще постараться.

* * *

На ком играть в Доте, чтобы не проиграть: 6 героев, которых не тронули в патче 7.40

7.40 писала нейросеть. Изменения просто ужасны