Nintendo не раскрывает подробности.
Nintendo опубликовала технические характеристики гибридной консоли Switch 2, однако предоставленная информация довольно выборочная. Японская корпорация не рассказала про процессор, видеокарту и другие детали. А все потому, что давно не участвует в технологичной гонке с Microsoft и Sony, ожидаемо выпуская относительно слабые устройства. Но информационный пробел закрыть надо.
Специалисты Digital Foundry подтвердили полные технические характеристики Nintendo Switch 2. Что же внутри новой консоли?

📌Steam Deck против Nintendo Switch. Сравнение двух портативок
Характеристики Nintendo Switch 2
• Экран: 7,9 дюйма, LCD, 1080p с поддержкой HDR10 и VRR до 120 Гц.
• Процессор: 8-ядерный ARM Cortex A78C. 6 ядер для игр и 2 для системы.
• Тактовая частота CPU: 998 МГц в доке и 1100 МГц в портативе, максимально — 1,7 Гц.
• Тактовая частота GPU: 1007 МГц в доке и 561 МГц в портативе, максимально — 1,4 Гц.
• CUDA-ядра: 1536.
• Архитектура GPU: Ampere.
• Оперативная память: 12 ГБ LPDDR5X.
Процессор
В основе новой консоли – 8-ядерный ARM-процессор Cortex-A78C с частотой до 1,7 ГГц. Чип работает на архитектуре ARMv8 с поддержкой криптографических расширений. Каждое ядро получило 64 КБ кэша L1, 256 КБ L2 и общий 4 МБ L3-кэш.
6 из 8 ядер процессора задействованы в играх, а оставшиеся 2 отведены под системные задачи. Частота чипа в портативном режиме равна 1100 МГц и 998 МГц при подключении к док-станции. Максимально возможная частота – 1,7 ГГц. Но в каких случаях будет применяться максимально возможная мощность, Nintendo не уточняет. Как предположение, для быстрой распаковки данных.
Также пока непонятно, почему в портативе тактовая частота выше, чем в доке. Возможно, это связано с тем, что пропускная способность памяти в портативном режиме снижается. И повышением частоты инженеры балансируют уровень производительности.

📌Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня! На консоли будут Elden Ring, Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy
Графический процессор
В Switch 1 использовалась архитектура Maxwell от серии видеокарт GeForce GTX 900, а Switch 2 основан на архитектуре Ampere – как в серии RTX 30. Графический процессор включает 1536 ядер CUDA и работает на 561 МГц (портатив) и 1007 МГц (в доке). Максимальная заявленная частота – 1,4 ГГц. Производительность видеочипа достигает 3,072 TFLOPS в доке и до 1,71 TFLOPS в портативе. Однако разработчики не получат все ресурсы GPU, часть из них резервируется системой.
Консоль поддерживает апскейлер Nvidia DLSS и трассировку лучей. Но специалисты пока не заметили технологии в показанных играх.
Память
Switch 2 использует 12 ГБ памяти LPDDR5X, распределенных по двум модулям по 6 ГБ. Пропускная способность ОЗУ составила 102 ГБ/с в док-режиме и 68 ГБ/с в портативном. Для игр доступно только 9 ГБ, 3 ГБ зарезервированы для системы. Для сравнения, у Switch 1 было 4 ГБ, из которых 3,2 ГБ отводились под игры.
Улучшили и хранилище с аппаратной декомпрессией. Консоль оснастили 256 ГБ UFS-хранилища и поддержкой microSD Express объемом до 2 ТБ. Хотя в Switch 2 используются вариации существующих технологий, есть и уникальная фича – выделенный чип FDE. Он отвечает за механизм распаковки файлов игр и DLC, снижая нагрузку на процессор и ускоряя загрузку.
Сравнение железа Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch 1

А вот новый голосовой чат Game Chat, похоже, станет головной болью для разработчиков игр. Фича может ощутимо влиять на производительность из-за высокой нагрузки на кэш L3 и задержки API. Ситуация настолько серьезная, что Nintendo предоставляет разработчикам инструменты для тестирования производительности Game Chat и разрабатываемых проектов. Узнать, как влияет (или нет) голосовой чат на производительность игр, получится лишь после выхода консоли.
Nintendo Switch 2 поступит в продажу уже 5 июня по цене $450 в США и около 60 000 рублей в России.
***
Steam Guard на страже аккаунта. Как настроить 2FA защиту и почему она важна































Комментарии