28 апреля вышел патч 7.26b. Основной идеей патча стало повышение средней продолжительности игр.
Патч включил в себя усиление вышек, поднятие количества необходимого опыта для получения уровней и изменил время выпадания нейтральных предметов.
Удалось ли Valve добиться своего? Давайте выясним.

Комментарии