Как победить Верховную матерь Шелка в Hollow Knight Silksong
Финал второго акта Silksong – это настоящий экзамен для каждого, кто решился пройти путь Хорнет до конца. Верховная матерь Шелка в «Силксонге» – не просто еще один противник. Это воплощение древней силы, чьи нити пронизывают весь Фарлум, опутывая его жителей, сводя их с ума и лишая воли. Сражение с ней – момент, когда история, механика и символизм игры соединяются в единую нить.
Содержание

Многие игроки спрашивают: сколько ХП у Матери Шелка, как победить ее без потерь, и кто она по лору. Ответы не так просты. У босса 1204 единицы здоровья, и победить его можно только после долгого пути через Цитадель и Колыбель. Это не просто бой – это кульминация всех тем, которые Hollow Knight Silksong развивает с самого начала: судьба, покорность, сила воли и наследие ткачей.
Если вы готовы узнать, где найти логово Матери и как пережить ее смертоносный танец из мечей и нитей – следуйте за этой нитью до конца.
Зачем нужны Шелкоеды в Hollow Knight Silksong
Где найти босса
Чтобы встретиться с Верховной матерью Шелка в «Силксонге», нужно пройти ряд испытаний, завершающих вторую часть основного сюжета. Ее логово находится в локации Колыбель (The Cradle) – высшей точке Цитадели, куда Хорнет поднимается после серии ключевых побед.
Путь к Колыбели:
Победите Заводных Танцоров. Эти механические стражи стоят на пути к центральному лифту Цитадели. После их поражения активируется большой подъемник, ведущий выше – к верхним залам Колыбели.
Соберите три мелодии. Их нужно найти в трех разных биомах, решая головоломки и побеждая мини-боссов. Без этих мелодий лифт не сработает.
Сразитесь с Лейс. Перед входом в Колыбель игрок снова встречает Лейс – бой короткий, но сложный. После победы открывается путь к внутренним залам и скамья для сохранения.
Подъем к логову. Войдя в главный зал, нужно прыгать по множеству платформ и разрушать шипы сверху, чтобы расчистить путь. После этого начнется кат-сцена – пробуждение Матери.
Колыбель – одна из самых красивых и тревожных локаций Hollow Knight: Silksong. Зал, где спит Мать, пропитан тишиной: своды покрыты мерцающими нитями, а стены напоминают кокон. Именно здесь шелк впервые показан не как инструмент, а как живое вещество, способное связывать разум и тело. Это подчеркивает лор: Верховная мать – не просто босс, а источник всех нитей, управляющих Фарлумом.
Перед входом в арену стоит внимательно подготовиться – проверить инструменты, собрать обломки масок и восстановить все заряды шелка. Следующая глава подробно объяснит, как победить Матерь Шелка и пережить каждую фазу боя.
Советы по бою с Матерью Шелка
Сражение с Верховной Матерью Шелка в «Силксонге» – одно из самых ярких испытаний второго акта. У босса 1204 HP – именно столько нужно снять, чтобы завершить бой. Он проходит в три-четыре фазы, каждая из которых делает арену все опаснее.
Главные элементы сражения – мечи, обрушивающиеся сверху, шелковые нити, создающие ловушки, и камни с шипами, появляющиеся на поздних этапах. Главное правило – сохранять контроль над позицией и внимательно следить за сигналами атак: вспышками света на мечах и движением нитей.
Фаза 1 – Танец мечей
На первом этапе в Hollow Knight Silksong Матерь Шелка использует четыре приема:
«Дождь мечей» – клинки падают вертикально, избегайте ударов, перемещаясь между промежутками.
«Двойной удар» – серия вертикальных и горизонтальных атак; безопасное окно – между сериями.
«Режущий взмах» – низкая атака по земле, уклоняйтесь прыжком.
«Шелковые нити» – после крика вся арена покрывается активными ловушками.
Делайте 1-2 точных удара между сериями атак и не спешите – терпение важнее агрессии.

Фаза 2 – Возвращение и ярость
После видимого поражения Матерь восстает с новыми силами. Ее атаки ускоряются, а «Двойной удар» может повторяться трижды подряд. Нити появляются дважды, перекрывая прежние безопасные зоны.

Держитесь в центре арены – это поможет избежать зажатия и быстрее реагировать на направление ударов. Атакуйте снизу, когда она зависает над землей.
Фаза 3 – Падение камней и шипы
Заключительный этап приносит хаос: падают камни, из земли вырастают шипы, появляются поднимающиеся платформы.
Камни падают волнами: центр → края → центр.
Шипы можно уничтожить парой ударов или просто переждать.
Платформы временно блокируют пространство, используйте их как укрытие.
Двигайтесь волнообразно, избегая центра, где сходятся атаки. На этой стадии в Silksong Матерь Шелка требует максимальной концентрации – ошибка стоит половины масок.

Лучшие инструменты и таланты
Чтобы выстоять, возьмите:
Thread Storm (Шелковая буря) – сбивает мечи и наносит массовый урон.
Silkspear (Шелковое копье) – мощный удар в моменты паузы.
Pollip Pouch (Полиповый мешочек) – яд полезен, когда босс замирает.
Из знаков подойдут Жнец и Архитектор. Лечиться безопасно только после «Дождя мечей», когда клинки застревают в земле.
Победа зависит не от силы, а от чувства ритма. Чем точнее вы считываете ее движения, тем ближе момент, когда нити Матери распадутся под вашей иглой.
Награды и концовки
Победив Верховную Матерь Шелка в «Силксонге», вы завершите второй акт и сможете открыть одну из трех концовок, каждая из которых связана с лором и выбором Хорнет.
Королева Ткачей – базовая концовка. Хорнет связывает силу Матери, усыпляя ее и принимая часть ее энергии. Символизирует баланс и примирение.
Испорченное дитя – если сражаться под проклятьем Сизокорня, Хорнет становится новым сосудом Матери, а шелк вновь поглощает Фарлум. Это темная развязка.
Плененный Шелк – при использовании Иглончели вместо связывания сила Матери заключена в инструмент, открывая путь к третьему акту.
По лору Hollow Knight Silksong Матерь Шелка – не просто существо, а состояние. В одной концовке Хорнет уничтожает источник безумия, в другой – становится им, а в третьей – превращает его в инстурмент.

Награда – не только победа, но и осознание: сила Шелка всегда требует выбора между контролем и свободой.




























