7 мин.

Прохождение квеста Мудрость веков в Oblivion Remastered

Oblivion Remastered – это не просто обновленная графика старой доброй классики. Это глубокое погружение в мир Сиродила, где каждая локация дышит историей, а каждый квест – это полноценное приключение. Игра мастерски сочетает свободу действий с увлекательными сюжетными линиями. Она по-прежнему затягивает с головой, заставляя исследовать подземелья, вести переговоры и разгадывать тайны. Возвращение в этот мир с улучшенной визуальной составляющей – настоящий подарок для фанатов и отличная точка входа для новичков.

Квесты Oblivion Remastered – список всех заданий, названия и локации

Среди множества заданий выделяется квест «Мудрость веков» (оригинал – «Wisdom of Ages») из дополнения Knights of the Nine. Он перенесет вас в мрачные руины форта Булворк, где хранится могущественная реликвия – Щит Крестоносца. Ваша задача – пройти древние испытания, оставленные рыцарями ордена, и перехитрить коварных колдунов, захвативших форт. Это испытание не только силы, но и острого ума, ведь на пути вас ждут хитроумные головоломки и смертоносные ловушки. Без должной подготовки и смекалки форт может стать вашей могилой.

Прохождение квеста Мудрость веков в Oblivion

Все начинается в приморском городке Анвиль. Посетите Часовню Дибеллы. Там вы встретите призрака сэра Хенрика, одного из легендарных Рыцарей Девяти. Он поведает печальную историю предательства и падения ордена, а затем откроет главную цель: найти утраченные доспехи Божественного Воина. Сэр Хенрик направит вас в форт Булворк, расположенный в Черном Лесу на юго-востоке карты. Именно там, по его словам, сокрыт Щит Крестоносца.

Добравшись до форта, приготовьтесь к серьезному сопротивлению. Заброшенные руины теперь кишат колдунами-некромантами и их приспешниками. Эти темные маги тоже охотятся за реликвией и не намерены делиться. Ваш путь внутрь будет кровавым:

  1. Очистка внешних укреплений: Прорвитесь через входную зону и первые залы форта, уничтожая врагов. Враги здесь часто используют щиты и дебаффы, будьте готовы к тактике.

  2. Поиск записки: После боя в одном из ранних помещений (часто рядом с разрушенным мостом или в боковой комнате) обыщите тела поверженных колдунов. У одного из них вы найдете «Записку о ловушке в коридоре». Это не просто мусор! В записке содержится жизненно важная подсказка: «Плиты активировать в порядке, указанном светом факелов».

  3. Преодоление моста с ловушками: Двигайтесь дальше вглубь форта. Вас ждет опасный подвесной мост, нашпигованный стрелометами. Будьте осторожны – ловушки срабатывают при наступании на определенные плиты. Можно попытаться пробежать на скорости, отключить механизм (если найдете рычаг) или просто пережить урон.

  4. Спасение Сэра Тедрета: За мостом вы обнаружите плененного рыцаря, сэра Тедрета. Освободите его от оков. Он присоединится к возрождаемому ордену Рыцарей Девяти и даст вам мудрый совет: «Когда окажетесь под взглядом Стражей, Джулианос укажет путь». Запомните эти слова крепко, они пригодятся в зале со статуями.

  5. Вход в Коридор Плит: После разговора с Тедретом продолжайте движение. Вскоре вы упретесь в массивную запертую решетку. Это и есть вход в зону первой серьезной головоломки – Коридор Плит.

Как решить головоломку со свечой

Первая головоломка встретится в коридоре с 12 каменными плитами, разделенными на 4 ряда. Ваша цель – активировать одну плиту в каждом ряду, чтобы открыть решетку. Ориентируйтесь на свечи у стен: их расположение намекает на порядок.

Если спешите – вот верная последовательность:

  1. Самый левый камень в первом ряду (ближнем ко входу).

  2. Центральная плита во втором ряду.

  3. Правая плита в третьем ряду.

  4. Левая плита в четвертом ряду (у выхода).

Прохождение квеста Пылающий след Oblivion Remastered

Не спешите лупить по плитам в случайном порядке. Ошибка активирует ловушки – например, огненные шары. Исследуйте окружение: рисунки на стенах иногда дублируют подсказки со свечами.

Как решить головоломку со статуей

В следующем зале вас ждут 4 каменных стража, смотрящих в разные стороны. Ваша задача – повернуть их лица к центральному знаку на полу. Для этого используйте рычаги у подножий.

Как решить без ошибок:

  1. Встаньте на знак в середине комнаты.

  2. Поочередно подходите к каждой статуе и крутите рычаг, пока ее «взгляд» не упрется точно в вашу позицию.

  3. Когда все статуи обращены к центру, огни погаснут, и дверь откроется.

Если статуи не реагируют, проверьте – не осталось ли в зале колдунов. Иногда бой мешает активации механизма.

Как решить головоломку с сундуком

Добравшись до последнего испытания, вы окажетесь в комнате с девятью хранилищами. Центральный золотой ларец притягивает взгляд, а восемь обычных ящиков стоят вдоль стен. Весь секрет – в магических проекциях. Механика проста, но требует внимания и терпения.

Алгоритм решения головоломки:

  1. Встаньте на каменную плиту перед центральным золотым ларцом.

  2. Откройте драгоценный контейнер и возьмите ОДИН предмет.

  3. Немедленно посмотрите на обычные сундуки у стен. Над одним из них появится магический силуэт только что взятой вами вещи.

  4. Положите предмет обратно в тот самый сундук, над которым висит его проекция. Если выбор правильный – сундук ярко засветится синим светом.

  5. Повторите шаги 1-4 для каждого из восьми предметов по очереди. После размещения последней вещи откроется потайная дверь.

Важно понимать: предметы в золотом ларце появляются в строгой последовательности. Вы не можете выбрать произвольную вещь; вы берете их по очереди, начиная с первого.

Последовательность предметов и их сундуков:

  1. Камень Роджера (Roger’s Stone) – самый правый сундук от входа.

  2. Шлем Роджера (Roger’s Helm) – следующий по часовой стрелке.

  3. Кубок Роджера (Roger’s Goblet) – следующий по часовой стрелке.

  4. Меч Роджера (Roger’s Sword) – следующий по часовой стрелке.

  5. Книга Роджера (Roger’s Tome) – следующий по часовой стрелке.

  6. Молот Роджера (Roger’s Hammer) – следующий по часовой стрелке.

  7. Череп Роджера (Roger’s Skull) – следующий по часовой стрелке.

  8. Драгоценность Роджера (Roger’s Gem) – последний сундук (завершая круг по часовой стрелке).

Никогда не берите больше одного предмета за раз! Активируйте плиту, возьмите одну вещь из золотого ларца, найдите ее силуэт, положите в нужный ящик и только потом возвращайтесь за следующим. Если взять несколько артефактов одновременно – проекции наложатся друг на друга, и вы гарантированно запутаетесь, потеряв время и нервы. Терпение и последовательность – ваши главные союзники в этой древней магической проверке.

Награда

После последнего сундука откроется потайная дверь. За ней – алтарь со Щитом Крестоносца (Crusader’s Shield). Это не просто легендарный артефакт:

  • +25 к блокированию урона.

  • Сопротивление магии 20% – спасет от заклинаний врагов.

  • Часть доспехов Божественного Воителя, необходимых для финала сюжета Knights of the Nine 2.

Вернитесь в Приорат Девяти. Сэр Тедрет присоединится к ордену, а щит позволит продолжить поиски остальных реликвий. Не спешите уходить из форта – осмотрите тайники колдунов. Там часто прячутся магические свитки и золото.

«Мудрость веков» – квест, где бой уступает место интеллекту. Он напоминает, что Oblivion создавалась в эпоху, когда RPG уважали игроков, предлагая задачи сложнее «убить 10 крыс». Каждая головоломка здесь – история. Плиты – отсылка к рыцарским тренировкам, статуи – испытание на божественное провидение, а сундуки – метафора выбора праведного пути. Проходя форт Булворк, не гонитесь за наградой. Вдохните атмосферу затхлых коридоров, послушайте шепот призраков рыцарей и запомните предостережение сэра Хенрика: сила требует мудрости. Щит Крестоносца того стоит – он станет вашим спутником до самого финала Манкара. Удачи!

***

Зачарование предметов в Oblivion Remastered – как работает

Бритва Мерунеса в Oblivion Remastered – где найти, как прокачать