Если уж говорить про родителя всех шутеров - то это Wolfenstein 3d, который был разработан тоже id и Кармаком, и неожиданно стал лучшей аркадой 92ого года. В этом плане Wolf был гораздо более прорывным в плане самой концепции (3D FPS). Doom уже все ждали когда он выходил и он стал популярным ожидаемо.
Если уж говорить про родителя всех шутеров - то это Wolfenstein 3d, который был разработан тоже id и Кармаком, и неожиданно стал лучшей аркадой 92ого года. В этом плане Wolf был гораздо более прорывным в плане самой концепции (3D FPS). Doom уже все ждали когда он выходил и он стал популярным ожидаемо.