Трибуна Пользователь
| Комментарии | 1 |
| Статусы | 0 |
Александр Кудерко: комментарии
| Дата регистрации | 1 марта 2023 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Настоящее имя | Александр Кудерко |
| Пол | мужчина |
| Возраст | 27 |
| Комментарии | 1 |
| Статусы | 0 |
| Дата регистрации | 1 марта 2023 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Настоящее имя | Александр Кудерко |
| Пол | мужчина |
| Возраст | 27 |
Не нашел нигде способ починить, поэтому пришлось разбираться самому. И я нашел рабочее решение:
В файле Engine.ini (где лежит и как найти инструкции в сети есть) нужно вставить то, что и так известно, но с одним НО:
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=1024
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ условие - выставить ноль на LimitPoolSizeToVRAM, и едицину на TextureStreaming. Значение PoolSize зависит от вашей видеокарты, чем больше гб - тем выше нужно значение ставить. у меня 2 гб, значение 1024 помогло бустануть фпс + решить проблему с плохими текстурами. Играйте в удовольствие!