Реклама 18+
Рейтинг на сайте 2  Место 13599
Трибуна Пользователь
Комментарии2
Статусы0

Владимир Гордиенко

Дата регистрации 17 апреля 2021
Аккаунт новичок
Пол я не знаю
Возраст не указан

Комментарии

Ну вот, бывают же адекватные комментаторы. Обе игры ведь хороши, не просто так ведь культовыми стали. Да, что-то лучше в одной, что-то лучше в другой, но в целом что то, что другое - крайне добротные проекты. Но лично мое мнение, что Риоты просто несколько более профессионально к геймдизайну подходят, но это субьективщина.

Так собственно не понимаю критику моделек персонажей с позиции "при приближении лица у них деревянные и видна низкая детализация". Модельки делают такими исходя из того что игрок 99.9% времени будет наблюдать за персонажами с большого расстояния. В остальном же дизайн моделей полностью выполняет функциональные геймплейные задачи, такие как ясность анимаций, отличимость силуэтов персонажей друг от друга и тд.
Всё ещё не понимаю как в 2022 году можно высасывать из пальца критику про графоний в контексте низкой детализации, а не обращать внимание на сам графический дизайн. Игровая индустрия уже давно не гонится за детализацией так-то, особенно касаемо киберспорта, где люди графику на минималки ставят.
Бтв графический дизайн включает в себя помимо самой модельки ещё и всякого рода анимации и эффекты, которые в сравнении с той же дотой делают персонажей существенно объемней. Мне в сотню раз будет приятнее наблюдать за вольяжно гуляющим по лесу Иверном, который встречая врагов вместо серьезных ударов просто отвешивает им лещей, и прочими его анимации, которые отличают флоу персонажа от других, чем за очередным дженерик фентезийным орком/эльфом из доты, которые хоть и выглядят по-разному и детализировано, но никакой глубины за этим не стоит. Оговорюсь ещё что доту не хейчу, прекрасная игра, сам играю ещё с варика, но тут люди первые начали в сравнения идти.