Трибуна Пользователь
| Комментарии | 3 |
| Статусы | 0 |
Анатолий Камагин
| Дата регистрации | 4 февраля 2021 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Настоящее имя | Анатолий Камагин |
| Пол | мужчина |
| Возраст | 40 |
| Комментарии | 3 |
| Статусы | 0 |
| Дата регистрации | 4 февраля 2021 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Настоящее имя | Анатолий Камагин |
| Пол | мужчина |
| Возраст | 40 |
>> В Legendary Edition первый Mass Effect наконец похож на шутер.
такое себе достижение, учитывая, что это не шутер, а RPG...
А вот чего следовало бы добавить в ремастер - это возможность пропуска игровых сцен, типа первой посадки на Цитадель. Мы их уже видели...
Уплочено? Рубай...
Вам не нужна свобода выбора и хочется сюжетные "рельсы"? Для вас выпускают тысячи игр. Уберите руки от игр, сделанных не для вас. А нам нравится второй Фалаут, который можно пройти не совершив ни одного убийства и Моровинд, где можно убить любого сюжетного NPC, и всё равно пройти игру.
Да, полной свободы выбора в игре быть не может, но уровень второго Фалаута или Моровинда - вполне достижим.