Трибуна Пользователь
| Комментарии | 7 |
| Статусы | 0 |
Костян Сергеев
| Дата регистрации | 15 ноября 2019 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Настоящее имя | Костян Сергеев |
| Пол | мужчина |
| Возраст | 29 |
| Комментарии | 7 |
| Статусы | 0 |
| Дата регистрации | 15 ноября 2019 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Настоящее имя | Костян Сергеев |
| Пол | мужчина |
| Возраст | 29 |
видимо обкололся тут ты, перед тем как писать этот пост.
Что такое абсолютная свобода в сюжетах видеоигр и почему она не нужна людям у которых плохая память на сюжет и их не чего не волнует кроме как пройти сюжет и забросить игру.
Надо было назвать статью именно так, игры с открытыми мирами сделаны для того что бы для тех кто не любит коридорные сюжетки, ибо это тоже раздражает, ты проходишь сюжет и всё, игры которая тебе понравилась больше нет. Создание персонажа это не визуализация решения а часть РПГ игр для отыгрыша персонажа которого ты создашь сам, тем более что игры всё дальше продвигаются в редакторе персонажей, в скором времени просто сможем сами за себя отыгрывать роль.
Всё что вы написали не более чем нужно разве что 1-2/10 аудитории игр, остальные уже давно вошли во вкус кооперативных шутеров, ммо рпг и прочих подобных играх, попробуйте это объяснить тем кто играет в БДО, ТЕСО, или же тем кто играл в rdr 2, death stranding, вас закапают конр мерами.
нет, это не проблема, я тоже люблю обшаривать игры долго, лично как по мне я не вижу что бы атмосфера изменилась, хотя бетмена все части проходил и их мрачность мне нравилась, здесь просто геймплей показан там где это выглядит под другим углом атмосфера, ну да, ну сделали они фарм гаджетом и шмоток, но боёвка всё та же видь, лично я жду игру эту, а ещё и отряд самоубийц, который последует в 2022, мы слишком долго ждали игры о DC вселенной что бы из за каких то там нюансов нынешнего времени в них не играть)