Он прав, но только со стороны преданного фаната. Не скажу, что у меня есть точные данные по статистике, но наверняка то поколение, которое начинало с ваниллы, с каждым годом, а то и чаще, отсеивается. Уже нет возможности уделять так много времени любимой ММОРПГ. Если ты играешь в умеренном режиме и хочешь иметь хоть какой-то прогресс по новому контенту, то, как только этот прогресс будет достигнут, контент уже перестанет быть актуальным. И гонка начнётся заново, хотя ты даже не успел насладиться моментом триумфа. Глядя как уходит такое поколение, близзам явно надо было изобретать как привлекать новое. Отсюда и появляются всё то, что бесит ярых фанатов: казуальство, лутбоксинг, мобильные версии любимых игр и т.д. В борьбе за нового пользователя страдают "ветераны". Сложно их винить за это, может быть, Близзард сможет когда-нибудь найти баланс, но это совсем другая история. Благодарю за внимание! :)
Он прав, но только со стороны преданного фаната. Не скажу, что у меня есть точные данные по статистике, но наверняка то поколение, которое начинало с ваниллы, с каждым годом, а то и чаще, отсеивается. Уже нет возможности уделять так много времени любимой ММОРПГ. Если ты играешь в умеренном режиме и хочешь иметь хоть какой-то прогресс по новому контенту, то, как только этот прогресс будет достигнут, контент уже перестанет быть актуальным. И гонка начнётся заново, хотя ты даже не успел насладиться моментом триумфа.
Глядя как уходит такое поколение, близзам явно надо было изобретать как привлекать новое. Отсюда и появляются всё то, что бесит ярых фанатов: казуальство, лутбоксинг, мобильные версии любимых игр и т.д. В борьбе за нового пользователя страдают "ветераны". Сложно их винить за это, может быть, Близзард сможет когда-нибудь найти баланс, но это совсем другая история.
Благодарю за внимание! :)