Разговор с Defz0r о больших турнирах, команде и миллионных призовых.
Современный киберспорт в России завязан не только на Доте или CS. Создатели мобильной Tanks Blitz давно построили экосистему, которая позволяет аудитории наблюдать за тем, как лучшие игроки страны бьются за трофеи. Но как это все устроено, с чего начать, а главное: каково это – быть двукратным чемпионом главной лиги по Blitz с призовым фондом в 42 млн рублей? Эти и многие другие вопросы мы задали игроку команды New Era Михаилу «Defz0r» Алексееву.
📌 Льды, паранойя и стальные доспехи: обзор комикса по вселенной Tanks Blitz

Кто такой Defz0r? 3000 часов в CS 1.6, влюбился в танки благодаря другу, в киберспорте закрепился за счет стрессоустойчивости
– 4 сентября ты во второй раз выиграл Лигу Блиц Поинт с призовым фондом в 42 млн рублей. На что планируешь потратить свою часть призовых (около 1,8 млн)?
– Если честно, глобальных покупок не планирую. Для меня эта победа – прежде всего шанс обеспечить себе определенную финансовую подушку. Может, позже появится какая-то идея, но пока просто на жизнь.
– Каким ты был игроком до того, как стал киберспортсменом? Во что играл в детстве и подростковом возрасте?
– До киберспорта я был обычным парнем, который просто получает удовольствие от игр, как и все остальные. Играть начал примерно с 10 лет. В детстве пробовал PUBG, Standoff, Clash Royale, Clash of Clans, да вообще кучу всего. Но поначалу больше всего времени уделял Counter-Strike 1.6 – наиграл около 3000 часов.
Позже друг показал мне «Танки», и они меня затянули. Провел в игре два года, после чего узнал о существовании мобильной версии – Tanks Blitz. Сперва поигрывал в нее на ПК, но, когда решил попробовать себя в турнирах, пришлось перейти на телефон (по правилам пользоваться ПК запрещено).
И как-то со старта у меня очень хорошо получалось. Когда решил попробовать себя на более высоком уровне, я очень легко вкатился во всю эту движуху.
– Почему? Как думаешь, что у тебя было такого, чего не оказалось у других?
– Не думаю, что у меня было что-то особенное по сравнению с другими. Скорее всего, опыт игры в большие «Танки» дал о себе знать.

– А почему в итоге ты остановился именно на Tanks Blitz?
– Получилось так, что я уже слишком много времени отдал игре – и она меня просто не отпустила. К тому же в Blitz очень большое разнообразие танков, да и геймплейно она хороша. Под каждый танк ты должен подстраиваться, понимать, как реализовывать его.
– Что оказалось самым неожиданным в переходе от простого игрока к киберспортсмену?
– Еще в подростковом возрасте я понял, что для игры на турнирах нужна высокая стрессоустойчивость. Многие игроки банально не могут раскрыть себя из-за того, что очень сильно переживают – знаю таких людей лично. Второй момент – игра отчасти стала для меня работой, поэтому теперь я захожу в Tanks Blitz, чтобы стать лучше, а не расслабиться.
– Как именно ты научился закалять нервы? Есть ли у тебя ритуалы перед матчами?
– С опытом переживаешь все меньше и меньше. Когда только начинал участвовать в турнирах, трясло очень сильно. Что касается ритуалов, то перед матчами люблю слушать музыку.
– Как много времени уделяешь игре в день? Чем занимаешься в жизни, помимо танков?
– Разброс по времени очень сильный: иногда могу не играть пару недель, чтобы отдохнуть, а иногда играть часов по 6. В среднем, я бы сказал, часа 2. Помимо танков, немного занимаюсь спортом.

Ментальность чемпиона: чем хороший тиммейт отличается от хорошего игрока
– Ты уже дважды выигрывал финал Лиги Блиц Поинт. Меняется ли вообще ощущение победы после первого чемпионства?
– Ощущения очень меняются. Безусловно, выигрыш во второй раз принес кучу положительных эмоций, но первый запомнился намного ярче и сильнее. Думаю, все потому, что первый победный турнир был крупнейшим по масштабу LAN-соревнованием в истории мобильных танков. К тому же мы выиграли его командой андердогов. Никто не воспринимал нас всерьез, а мы забрали трофей.
Во втором финале я переживал меньше, да и в целом команда была претендентом на победу.
– Как ты сохранил мотивацию после первой важной победы?
– Мотивация стала еще сильнее: я осознал, что могу побеждать, и желание играть увеличилось в разы.
– Что после двух трофеев мотивирует сейчас?
– Всегда мечтал играть в команде, которая доминирует на про-сцене долгое время. Надеюсь, что в New Era у нас получится запустить собственную эру.
– Каково это вообще – быть чемпионом? Что это значит для тебя?
– Для меня само чемпионство не особо что-то значит. Как я сказал выше, моя мечта – вместе с командой создать свою эру киберспорта. И каждая такая победа ведет нас к ней.
– Как с командой отметили победу?
– Пока что даже не встречались, но планируем. После победы несколько часов сидели в TeamSpeak, но в скором времени мы планируем в городе встретиться и отметить по-нормальному.

– Бывали моменты, когда хотелось все бросить? Что удерживало?
– Никогда не испытывал такого в Tanks Blitz. Единственное, однажды пробовал себя в Call of Duty Mobile на заре игры – по рейтингу был в топ-1% игроков Европы, у меня все получалось. Затем Activision анонсировала чемпионаты с большими призовыми, но запретила игрокам из России в них участвовать. Так я с удовольствием вернулся в танки.
– Ты играешь в командной дисциплине. Насколько отличается просто хороший игрок от хорошего тиммейта?
– Далеко не каждый может быть успешен в командной дисциплине. Многие игроки показывают себя отлично в обычных боях, но при этом играют лишь на себя. Если вы не готовы меняться на благо команды, в киберспорте вам делать нечего.
Для меня лично хороший тиммейт – человек, который всегда прислушивается к совету и примчит через всю карту, чтобы помочь.
– То есть можно быть высокоэффективным игроком и при этом мешать команде выигрывать?
– Конечно, бывает на 100%. Просто нужно отбросить все свои принципы ради команды. Можно быть очень эффективным, но невероятно этим руинить командную игру.
– Как распределяются роли внутри команды?
– Как правило, роли игроков меняются в зависимости от турнирной меты. Например, у нас в New Era есть два ключевых человека – капитан команды Артем «916Virginia» и Андрей «Impressive_destiny». Они отвечают за подготовку к сопернику, рисуют стратегии и непосредственно командуют в бою, коллят. Остальные восемь человек – люди, от которых требуется четкое выполнение коллов и хорошая стрельба. Конечно, подсказывать может каждый из 10 участников команды, но именно Артем и Андрей принимают решения.
– На какой карте тебе сложнее всего играть?
– На турнирах это не карта, а точка респауна. На карте «Виноградники» очень имбалансный верхний респ. С него сложно играть. Если ехать драться в старый город, то выиграть очень тяжело, так как у нижнего респа преимущество в виде отстрела и лучших позиций. А если закрываться по точкам, то у тебя отжимают почти всю карту, и двигаться практически невозможно.
– Есть ли у тебя любимая позиция или прием?
– На карте «Балтийский щит» с верхнего респа есть соло-подсадка. Ты туда заезжаешь и можешь там весь бой стоять, простреливать буквально всю карту. Обожаю это место.
– Грустишь от баталий, где принес пользу, но не подбил ни одного танка?
– Безусловно, всегда хочется немного набить статы, но в целом для меня это вообще не имеет значения. Я готов каждый бой умирать с нулем, если это будет приносить пользу и победы команде.

Путь новичка в Blitz: с чего начать, чтобы преуспеть, и при чем тут режим сна
– Назови топ-3 танка, ветки к которым стоит вкачать любому новичку.
– Недавно в игре был ребаланс танков, после чего многие из них ощущаются по-новому. Первое место как раз после ребаланса – VZ-55. Это универсальный и в то же время мой любимый тяж, у которого есть буквально все. Второе место – 60TP. Тоже отличный тяж с неплохой броней, высокой альфой, очень простой в реализации. Третьим пусть будет американский средний танк M48 Patton – супербазовая СТ-шка, которая сочетает в себе вообще все хорошие качества средних танков и довольно легка в освоении после тяжей.
– Почему именно два тяжа и один средний? Почему не назвал легкие или ПТ-шки?
– Легкие танки слишком сложны для понимания новичкам, а на ПТ геймплей зачастую не самый «умный».
– Какой совет тебе самому хотелось бы услышать, когда ты только начинал играть?
– Этот совет универсален и полезен каждому: не стоит играть дальше, если понимаешь, что совсем не получается. Лучше отдохнуть и продолжить чуть позже. Это применимо и к турнирам, и к обычным боям. Главное – не перегореть от игры.
– Есть стереотип, что профессиональный геймер просто много играет. Как выглядит твоя ежедневная рутина перед важным турниром?
– Отчасти стереотип правдивый, ведь если ты хочешь стать профессиональным игроком, ты должен много играть, чтобы набираться опыта. Но просто много играть недостаточно: надо постоянно прогрессировать, а для этого – изучать новые приемы и учиться на ошибках.
Самая главная часть моей подготовки – наладить хороший режим сна, потому что это очень сильно влияет на мое настроение и самочувствие. Второй пункт – просто поддержание игровой формы. Помимо командных тренировок, я стараюсь еще хотя бы часик-два в день играть. Главное – не слишком много, чтобы не перегореть.

Карьера киберспортсмена: как сегодня устроен путь в Tanks Blitz
– Как твоя семья относится к тому, что Tanks Blitz из увлечения превращается в профессию?
– Честно говоря, пока я сам не особо считаю это профессией. Но вообще моя семья относится к этому исключительно положительно. Они смотрят все трансляции, где я играю в финальных частях турнира. Порой мне кажется, что они переживают гораздо сильнее меня.
– А кто-нибудь из них разбирается в тонкостях Tanks Blitz? Может быть, кто-то может дать совет?
– Советы не дают, но единственный, кто понимает тонкости – младший брат.
– Сегодня в киберспорте Tanks Blitz все устроено принципиально иначе, чем несколько лет назад. Что изменилось сильнее всего – уровень игроков или сама среда вокруг игры?
– За последние года 3-4, когда появилась Лига Блиц Поинт, изменились турниры: вырос масштаб соревнований и как следствие – призовые. Ну и конкуренция тоже увеличилась, ведь многие хотят заработать вместе с любимой игрой.
– Когда ты начинал, можно было просто хорошо сыграть отдельный турнир. Сейчас в системе Лиги Блиц Поинт появились игровой сезон, рейтинговые очки, дивизионы и путь к финалу. Что это меняет для профессионального игрока и для новичка?
– Для профессионального – почти ничего. Зато для новичков это большое преимущество! Если ты реально хорошо играешь и выделяешься в каких-нибудь низших дивизионах, то велик шанс, что тебя заметят топовые команды.
– Что, по-твоему, должно произойти с мобильным киберспортом в России, чтобы через несколько лет выражение «профессиональный мобильный киберспортсмен» никого не удивляло?
– Должно появиться гораздо больше киберспортивных организаций, где игроки подписывают полноценные контракты. Ну и, соответственно, должны увеличиться количество и масштабы турниров.

Блиц!
– Тяж или средний?
– Средний.
– Средний или легкий?
– Легкий.
– Легкий или ПТ-САУ?
– Легкий.
– Легкий или САУ?
– Легкий.
– Мобильность или броня?
– Мобильность.
– Если оставить один танк на всю карьеру, то какой?
– Т-100 ЛТ.
– Играть на любимом танке или на самом сильном танке текущей меты?
– Если обычные бои, то на любимом Bat.-Châtillon 25 t, если турниры, то на метовом.
– Победить в невероятно напряженном матче или раскатать соперников в одну калитку без единой ошибки?
– В одну калитку.
– Красивый индивидуальный момент или идеально разыгранный командный бой?
– Идеально разыгранный командный.
– Никогда больше не проигрывать финалы или никогда больше не проигрывать своему главному сопернику?
– Никогда не проигрывать финалы.
– Выиграть финал, сыграв плохо, или проиграть, сыграв лучший матч в карьере?
– Выиграть финал, сыграв плохо.
* * *
Мобильный киберспорт: как он стал большой индустрией и где начать карьеру






















Комментарии