Бывшие сотрудники Escape from Tarkov создают новую игру, которая должна уйти от привычных правил шутеров. Проект получил название Rush is Real и станет дебютом студии Nomion Games. Пока разработчики раскрывают информацию очень дозированно. В этой статье собираем главное об игре.
Содержание
Что такое Rush is Real
Rush is Real – будущий шутер для ПК и консолей, действие которого развернется в недалеком будущем. Визуально игра сочетает азиатский киберпанк и тяжелый брутализм Восточной Европы.
Создатели. Собственную студию Nomion Games открыли бывшие сотрудники Battlestate Games, в том числе Дмитрий Огородников и Герман Терехов.
Креативный директор игры – Жан Тюлегенов, бывший ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov. Он проработал в Battlestate Games около девяти лет и отвечал за создание боссов, квестов, событий, базовые механики, занимался дизайном Убежищп и Барахолкт. Именно Жану Тюлегенову принадлежит идея Rush is Real. По его словам, концепция появилась еще во время работы над Tarkov, но реализовать ее внутри уже существующей игры не получилось.
Арт-директором стал хорватский 3D-художник Space Meerkat. Он известен фотореалистичной CGI-графикой и масштабными научно-фантастическими мирами, созданными в Blender. До работы над Rush is Real художник занимался кино. В студии он в том числе занимается созданием персонажей, дизайном оружия и игровым процессом в целом.
Что известно о жанре и геймплее
Разработчики называют Rush is Real смесью ультрахардкорного экстракшн-шутера и казуального баттл-рояля.
💬 «Это не просто «очередной шутер». Это игра, в которой риск и давление доведены до абсолюта, где бездействие смертоносно. Где аудитория и сам мир могут быть столь же опасны, как любой враг», – писал Дмитрий Огородников в соцсетях в феврале 2026-го.
Главная особенность игры пока остается в секрете. Команда хочет построить Rush is Real вокруг совершенно новой механики, которая должна изменить привычную мотивацию игрока. Что это за механика – пока неизвестно.
При этом Rush is Real не позиционируется как очередной тактический шутер в духе Escape from Tarkov. Авторы прямо говорят, что много экспериментируют и не хотят просто собирать знакомые механики из популярных игр. Команда Nomion Games уверена, что сможет серьезно повлиять на жанровые рамки шутеров.
Игра находится в ранней стадии разработки, геймплей пока не демонстрировали.
Сюжет и мир
Подробностей о сюжете пока нет. Разработчики говорят, что у Rush is Real уже сформированы лор и концепция мира.
Действие происходит в недалеком будущем. Основой сеттинга станет смесь азиатского киберпанка и восточноевропейского брутализма: в игре будут переплетаться культурные мотивы Азии, Восточной Европы и России.
Разработчики хотят сделать неоновый киберпанк более приземленным – с бетонной архитектурой, индустриальной средой и реалистичным ощущением будущего.
Визуал и первые концепт-арты
1 октября 2026-го разработчики показали первый официальный концепт-арт Rush is Real и новый логотип игры.



Space Meerkat не хочет повторять уже приевшийся яркий неоновый киберпанк, его видение будущего более приземленное и «холодное»:
💬 «Я точно не хочу, чтобы игра выглядела как очередная копия Cyberpunk или чего-то в этом духе. Думаю, мы создаем совершенно новый стиль – не только для игровой индустрии, но и для визуального искусства в целом. Rush is Real – это смесь киберпанка и брутализма, сочетание культурных кодов Азии и Восточной Европы, дополненное нашими личными источниками вдохновения и собственным визуальным видением, которое формировалось у каждого из нас на протяжении жизни. Если коротко, внутри команды мы определяем наш стиль так: настоящий мир в духе приземленного азиатского киберпанка. <...>
Сам мир и карта в целом – это стилизованное сочетание брутализма и киберпанка: массивные бетонные конструкции, плотная вертикальная застройка и огромный масштаб, который позволяет создавать по-настоящему многослойные пространства. Причем эта многослойность не только визуальная – она функциональная. Она дает нам огромную свободу для исследования мира и размещения лута, потому что разные уровни одной и той же конструкции могут открывать совершенно разные возможности», – описывает концепцию Space Meerkat.
Для дальнейшей работы над визуальным стилем художник планирует посетить Китай и Россию в течение этого года.
Когда выйдет Rush is Real
Даты выхода или релизного окна пока нет.
Игра разрабатывается для ПК и консолей.
* * *



























Комментарии