Мечи и знаки.
В «Ведьмаке 3» Геральт сражается мечами, использует Знаки и готовит алхимические составы для охоты на чудовищ. Развивать можно любое из этих направлений, сочетая навыки с подходящими доспехами и мутагенами. Разберемся, какие умения стоит изучить в начале игры и как собрать лучшие билды.
Содержание
Как выбрать лучший билд
Для начала определитесь, как именно вам удобнее сражаться. Если предпочитаете мечи, развивайте красную ветку фехтования, чтобы наносить больше урона. Если хотите чаще применять Знаки, вкладывайте очки в синюю ветку и ускоряйте восстановление энергии, которую тратите на магию. А с навыками зеленой ветки сможете эффективнее использовать эликсиры, отвары и масла. Алхимия пригодится и мечнику, и магу, поэтому умения из разных веток можно сочетать.
По мере прокачки у Геральта открываются 12 ячеек для навыков. Чтобы изученное умение работало, перенесите его в одну из этих ячеек. Место понадобится и для коричневых навыков, например техник ведьмачьих школ.
При расстановке учитывайте цвет навыков и мутагенов. Красные мутагены повышают урон мечами, синие усиливают Знаки, зеленые увеличивают здоровье. Если рядом поставить умения того же цвета, бонус будет выше. Поэтому красные навыки лучше собрать рядом с красным мутагеном, синие с синим. Коричневые умения этот бонус не увеличивают.
Чтобы добраться до следующих рядов навыков, сначала потратьте очки в выбранной ветке. В версии 4.x второй ряд открывается после шести очков, третий после 12, четвертый после 18. Учитывайте это при прокачке: ради нужной способности иногда придется купить несколько других. Позже их можно убрать из ячеек, потраченные очки все равно будут учитываться.
В дополнении «Кровь и вино» можно открыть еще четыре ячейки. Для этого пройдите задание «Перемена» и начните изучать мутации. Одновременно можно включить одну из них, причем от выбранной мутации зависит, какие навыки получится поставить в новые ячейки. С «Эйфорией» это зеленые умения алхимии, с «Пронзающим холодом» синие навыки Знаков. Ниже разберем сборки на 12 обычных ячеек и расскажем, чем дополнить их в «Крови и вине».
Важно: гайд рассчитан на версию 4.x без модов, которые меняют баланс. После некстген-обновления многие навыки прокачиваются до третьего уровня. Если играете в версию 1.32, учитывайте, что для некоторых способностей понадобится больше очков, а их эффекты могут отличаться.
Лучший билд в начале игры

С этим билдом вы будете сражаться быстрыми атаками меча и защищаться Квеном, который поглощает урон. Так вы сможете освоить уклонения, запомнить атаки врагов и понять, какие умения хотите развивать дальше. Первые очки вложите в урон мечом и защиту, поскольку они пригодятся на протяжении всей игры.
В Белом Саду посетите шесть мест силы. У каждого можно один раз получить очко способностей, если удерживать кнопку взаимодействия до конца анимации. Некоторые места охраняют сильные противники, поэтому к ним лучше вернуться после нескольких уровней.
Первые умения выбирайте в таком порядке:
1. «Память тела», 3/3. Увеличивает урон быстрых атак, которыми вы будете чаще всего пользоваться в начале игры.
2. «Обман», 3/3, по желанию. Пригодится, если хотите убеждать собеседников с помощью Аксия. Перед разговором установите навык в ячейку. Если дополнительные реплики вас не интересуют, переходите к следующему умению.
3. «Взрывной щит», 3/3. Когда враг разрушает Квен, его отбрасывает назад. За это время вы сможете отойти и снова защититься.
4. «Решительность», 3/3. Позволяет терять меньше адреналина при получении урона. Вместе с тремя очками в «Памяти тела» вы потратите шесть очков на фехтование и откроете второй ряд навыков.
5. «Точные удары», 3/3. Повышает шанс критического попадания при быстрых атаках и увеличивает урон таких попаданий.
Пока ячеек мало, оставьте в них «Память тела» и «Взрывной щит», а перед нужным разговором временно ставьте «Обман». Если часто погибаете, попробуйте «Инстинкт выживания», чтобы увеличить запас здоровья.
Для первых сражений изготовьте мечи Школы Змеи, чертежи которых можно найти в Белом Саду. Позже подбирайте ведьмачью броню под выбранный стиль игры: комплект Грифона можно носить с 11-го уровня, Кота с 17-го, Медведя с 20-го.
Перед боем примените Квен, затем нанесите несколько быстрых ударов и уклонитесь от ответной атаки. Постепенно подключайте другие Знаки: призраков заманивайте в Ирден, а щитоносцев оглушайте Аксием, чтобы зайти сбоку. Пользоваться обычными Знаками можно с самого начала, даже если вы еще не вкладывали очки в синюю ветку.
Из эликсиров сначала приготовьте «Ласточку» для восстановления здоровья и «Гром» для увеличения силы атаки. Израсходованные порции пополняются во время медитации, если в инвентаре есть крепкий алкоголь. На двух высоких уровнях сложности сама медитация здоровье не восстанавливает, поэтому следите за запасами лечения. Можно также взять «Лакомку», которая продлевает действие еды, однако в версии 4.x еда лечит медленно. Во время сражения удобнее пользоваться эликсирами.
Лучший билд на Фехтовальщика

Этот билд подойдет тем, кто хочет наносить основной урон мечом и быстро расправляться с группами врагов. Главный прием билда, «Вихрь», позволяет непрерывно атаковать противников вокруг Геральта. Чтобы усилить эти атаки, стоит использовать легкие доспехи и «Технику Школы Кота», а для хорошо защищенных врагов подойдут тяжелые удары.
«Вихрь» расходует энергию и адреналин, поэтому применять его лучше после вражеской атаки, пока противник готовится к следующей. Если видите, что сейчас получите удар, прервите прием и уклонитесь.
Для сборки понадобятся 12 навыков. Каждый прокачайте до максимального уровня:
• «Память тела». Увеличивает урон быстрых атак.
• «Точные удары». Повышает шанс критического попадания при быстрых атаках и урон таких попаданий.
• «Вихрь». Позволяет проводить продолжительную круговую атаку и задевать сразу нескольких врагов.
• «Решительность». Уменьшает потерю адреналина при получении урона.
• «Лезвие бритвы». Дает очко адреналина в начале боя и ускоряет его накопление при ударах мечом.
• «Легкость ног». Снижает урон от попаданий во время уклонения.
• «Бессмертие». Помогает пережить смертельный удар, восстанавливая здоровье за счет адреналина.
• «Разрыв». Позволяет зарядить тяжелую атаку, чтобы нанести больше урона.
• «Раскол брони». При тяжелой атаке снижает сопротивление противника урону.
• «Приобретенная стойкость». Увеличивает максимальную интоксикацию по мере изучения алхимических рецептов.
• «Повышенная сопротивляемость». Повышает порог интоксикации, после которого Геральт начинает терять здоровье от передозировки.
• «Техника Школы Кота». За каждый надетый предмет легкой брони увеличивает урон быстрых атак и критических попаданий.
Начните с «Памяти тела» и «Решительности», затем изучите «Точные удары» и «Легкость ног». Если вложить в каждый навык по три очка, вы откроете третий ряд фехтования и сможете взять «Вихрь» и «Лезвие бритвы». После этого добавляйте тяжелые атаки и защитные умения. Алхимические навыки пригодятся позже, когда вы соберете больше рецептов и начнете чаще пользоваться эликсирами и отварами.
Для этой сборки подойдут доспех, перчатки, штаны и сапоги Школы Кота. Улучшайте их по мере прокачки, чтобы сохранять подходящие вашему уровню характеристики. Пока собираете комплект, носите другую легкую броню: бонус «Техники Школы Кота» зависит от типа доспехов. В мечи установите рунические камни на силу атаки, а в броню вставьте глифы Квена.
В «Каменных сердцах» можно заказать у мастера рун «Рассечение», которое увеличивает дальность «Вихря». С ним вы сможете задевать врагов, стоящих дальше от Геральта. Развитие мастерской и зачарование обойдутся дорого, поэтому сначала купите или изготовьте подходящие мечи и доспехи.
Когда откроете мутации в «Крови и вине», изучите «Эйфорию». С ней урон мечей и мощь Знаков увеличиваются в зависимости от интоксикации. В дополнительные зеленые ячейки постепенно поставьте «Синергию», «Освежающий напиток» и «Отпугивание». Чтобы добраться до «Синергии», сначала придется вложить 12 очков в алхимическую ветку.
В бою сначала защититесь Квеном и несколькими ударами накопите адреналин. Дождитесь, пока противник атакует, уклонитесь и примените «Вихрь». Против врага с высоким сопротивлением урону начните с тяжелого удара, чтобы сработал «Раскол брони», затем переходите к быстрым атакам. «Разрыв» используйте, когда у вас есть время зарядить удар.
Против боссов безопаснее проводить короткие серии и отходить перед ответной атакой. «Бессмертие» поможет при ошибке, однако количество восстановленного здоровья зависит от адреналина, который расходуется и на «Вихрь». Поэтому следите за атаками противника даже с этим навыком.
Из эликсиров пригодятся «Гром» для силы атаки и «Неясыть» для восстановления энергии. Можно также сочетать отвар из водной бабы, который повышает урон при полном здоровье, с отваром из экиммы. Под действием второго Геральт восстанавливает здоровье, когда наносит урон.
Лучший билд на Алхимика

С этим билдом вы будете усиливать Геральта эликсирами и отварами, наносить на меч подходящее масло и сражаться быстрыми атаками. Благодаря алхимическим навыкам сможете одновременно использовать больше составов, восстанавливать здоровье при употреблении эликсиров и получать меньше урона от выбранного типа врагов.
Сборка подойдет тем, кому нравится готовиться к сражениям и подбирать средства против конкретного чудовища. По мере прохождения собирайте рецепты и улучшайте эликсиры: от этого зависит и выбор доступных составов, и польза «Приобретенной стойкости».
В 12 ячеек установите следующие навыки, прокачав каждый до максимума:
• «Приобретенная стойкость». Увеличивает максимальную интоксикацию за изученные алхимические рецепты.
• «Повышенная сопротивляемость». Позволяет набрать больше интоксикации до начала передозировки.
• «Освежающий напиток». Восстанавливает часть здоровья при употреблении эликсира.
• «Отпугивание». Снижает урон от того типа врагов, против которого на меч нанесено масло.
• «Мутация тканей». Увеличивает максимальный запас здоровья на время действия отвара.
• «Синергия». Усиливает бонусы установленных мутагенов.
• «Убийственный кураж». Повышает шанс критического попадания после убийства врага, пока у Геральта есть интоксикация.
• «Отравленные клинки». Дает шанс отравить противника ударом меча с подходящим маслом, если враг восприимчив к отравлению.
• «Закрепитель». На максимальном уровне позволяет наносить до трех масел на один меч, причем их действие сохраняется независимо от количества ударов.
• «Память тела». Увеличивает урон быстрых атак.
• «Точные удары». Повышает шанс критического попадания при быстрых атаках и урон таких попаданий.
• «Вихрь». Позволяет непрерывно атаковать врагов вокруг Геральта.
Сначала вложите по три очка в «Приобретенную стойкость» и «Повышенную сопротивляемость». После этого изучите «Освежающий напиток» и «Отпугивание», также потратив по три очка. Так вы наберете 12 очков в алхимии и откроете ряд с «Мутацией тканей» и «Синергией». Когда вложите в ветку 18 очков, сможете взять «Убийственный кураж». Особенно полезен он в сражениях с группами, где вы регулярно убиваете противников и повышаете шанс критического удара.
В версии 4.03 и новее можно включить автоматическое нанесение масел. Если пользуетесь этой настройкой, замените «Закрепитель» на «Лезвие бритвы», чтобы быстрее накапливать адреналин. При ручном нанесении масел «Закрепитель» позволит реже открывать инвентарь.
Для «Вихря» придется отдельно вложить 12 очков в фехтование. Купите «Память тела», «Решительность», «Точные удары» и «Легкость ног», прокачав их до третьего уровня. Пока собираете билд, ставьте эти навыки в свободные ячейки. Позже «Решительность» и «Легкость ног» можно убрать, освободив место для алхимических умений.
До поездки в Туссент выбирайте снаряжение по уровню и нужной защите. Например, в доспехах Медведя проще выдерживать удары, хотя энергия в тяжелой броне восстанавливается медленнее. С 40-го уровня можно надеть комплект Мантикоры из «Крови и вина», который увеличивает максимальную интоксикацию. Если пользуетесь бомбами, пригодится и бонус трех предметов, связанный с критическими попаданиями.
При использовании алхимии важно следить за двумя показателями. Максимальная интоксикация определяет, сколько эликсиров и отваров Геральт в принципе может принять. Порог передозировки показывает, при какой интоксикации он начнет терять здоровье. Первый показатель вы повышаете «Приобретенной стойкостью», второй улучшаете «Повышенной сопротивляемостью».
В версии 4.x учитывается интоксикация и от эликсиров, и от отваров. С полностью прокачанной «Повышенной сопротивляемостью» безопасный порог составляет 80% от максимума. Например, если максимальная интоксикация равна 200, держите ее в пределах 160, чтобы избежать потери здоровья.
Перед сражением нанесите подходящее масло и выпейте один отвар. Затем проверьте, сколько интоксикации можете добавить эликсирами, и оставьте запас для лечения. По мере изучения рецептов и улучшения экипировки вы сможете использовать больше составов одновременно.
После получения «Эйфории» сохраняйте интоксикацию во время боя, оставаясь в безопасных пределах. Против ядовитых существ пригодится «Золотая иволга», а для быстрого восстановления здоровья используйте «Белый Раффард». Если захотите снять действующие алхимические эффекты и убрать интоксикацию, выпейте «Белый мед».
Лучший билд на Мага

С этим билдом вы будете наносить основной урон Знаками: замедлять противников Ирденом, поджигать Игни и сбивать с ног Аардом. Для частого применения магии понадобится быстрое восстановление энергии, поэтому наденьте среднюю броню и изучите «Технику Школы Грифона». В основной игре развивайте прежде всего Игни и Ирден, а к «Крови и вину» усильте Аард, чтобы затем сочетать его с мутацией «Пронзающий холод».
В бою старайтесь держать врагов на расстоянии и заманивать их в ловушки Ирдена. Пока они замедлены, вам будет проще восстановить энергию, снова применить Знак или отойти от опасной атаки.
Для готовой сборки выберите 12 навыков и прокачайте их до максимума:
• «Дальнобойный Аард». Увеличивает дальность Аарда.
• «Сметающий Аард». Открывает альтернативный Аард, который действует вокруг Геральта.
• «Мощь Аарда». Усиливает Аард.
• «Шоковая волна». Позволяет наносить Аардом прямой урон.
• «Сила глифов». Продлевает действие Ирдена и позволяет устанавливать больше обычных ловушек.
• «Магическая ловушка». Открывает альтернативный Ирден, который атакует противников.
• «Заряженные глифы». Наносит периодический урон врагам под действием Ирдена.
• «Мощь Игни». Усиливает Игни.
• «Пироманьяк». Повышает шанс поджечь противника, восприимчивого к огню.
• «Взрывной щит». Отбрасывает ближайших врагов, когда они разрушают Квен.
• «Активный щит». Открывает альтернативный Квен, с помощью которого можно поглощать удары и восстанавливать здоровье.
• «Техника Школы Грифона». За каждый предмет средней брони усиливает Знаки и ускоряет восстановление энергии.
Начните с двух очков в «Силе глифов», трех во «Взрывном щите» и одного в «Обмане». Так вы потратите шесть очков и откроете второй ряд, где находятся «Магическая ловушка» и «Активный щит». Если хотите пользоваться Аксием в диалогах, дополнительно прокачайте «Обман». Позже его можно убрать из ячейки, сохранив доступ к следующим рядам.
Дальше развивайте Игни и Ирден, а перед поездкой в Туссент вкладывайтесь в Аард. Синие навыки размещайте рядом с синими мутагенами, чтобы сильнее повысить мощь Знаков.
По мере прохождения собирайте и улучшайте комплект Школы Грифона. На 40-м уровне сможете носить гроссмейстерскую версию, которую изготавливают в Туссенте. С тремя предметами после обычного Знака, потратившего энергию, вы сможете в течение трех секунд бесплатно применить еще один обычный Знак.
Полный комплект из шести предметов особенно полезен для боя внутри собственного Ирдена. Пока Геральт стоит в ловушке, он получает меньше урона, быстрее восстанавливает энергию и применяет более мощные Знаки. Чтобы получить этот бонус, понадобятся четыре предмета брони и оба меча Грифона.
После изучения «Пронзающего холода» Аард сможет замораживать противников. Если восприимчивый к этому эффекту враг одновременно замерзнет и будет сбит с ног, он погибнет сразу. Шанс заморозки зависит от адреналина, поэтому замените «Взрывной щит» на «Выброс адреналина», с которым сможете накапливать адреналин при использовании Знаков. Когда откроются дополнительные синие ячейки, поставьте туда «Мощь Ирдена» и верните «Взрывной щит».
Начинайте сражение с Квена, затем установите Ирден и заманите в него врагов. Применяйте Игни против тех, кто хорошо горит, и Аард, когда хотите сбить противников с ног или заморозить. Эффекты зависят от сопротивлений цели, поэтому против боссов держите под рукой меч и выбирайте подходящие моменты для ударов.
Из эликсиров возьмите «Неясыть», чтобы быстрее восстанавливать энергию, и «Зелье Петри», чтобы усилить Знаки.
Лучший универсальный билд

В этой сборке вы будете наносить основной урон быстрыми атаками меча, защищаться Квеном и усиливать Геральта эликсирами. Ирден поможет замедлять врагов, а «Активный щит» позволит восстанавливать здоровье, поглощая удары. Такой вариант подойдет для первого прохождения, если хочется пользоваться разными возможностями Геральта и постепенно понять, что нравится больше.
Для билда выберите среднюю броню: с «Техникой Школы Грифона» вы усилите Знаки и ускорите восстановление энергии. Она пригодится и для повторного Квена, и для «Вихря».
Распределите 12 ячеек так:
• Шесть навыков фехтования: «Память тела», «Точные удары», «Вихрь», «Решительность», «Лезвие бритвы» и «Легкость ног».
• Три навыка Знаков: «Взрывной щит», «Активный щит» и «Сила глифов».
• Два навыка алхимии: «Приобретенная стойкость» и «Повышенная сопротивляемость».
• Один общий навык: «Техника Школы Грифона».
Соберите красные навыки в две группы по три и поставьте рядом красные мутагены, чтобы увеличить силу атаки. Три синих умения разместите у синего мутагена. В оставшуюся группу поставьте два зеленых навыка, «Технику Школы Грифона» и зеленый мутаген на здоровье.
На полную прокачку этих умений потребуется 33 очка: два для «Силы глифов», одно для техники школы и по три для остальных. Еще одно очко придется потратить на промежуточный навык, поэтому всего для сборки нужны 34 очка, без учета мутаций.
Сначала развивайте фехтование: возьмите «Память тела» и «Решительность», затем «Точные удары» и «Легкость ног». После этого сможете изучить «Вихрь» и «Лезвие бритвы».
В синей ветке вложите три очка во «Взрывной щит» и два в «Силу глифов». Еще одно потратьте на «Обман», чтобы открыть второй ряд и добраться до «Активного щита». Сам «Обман» можно оставлять вне ячеек и ставить перед нужными разговорами. Алхимию развивайте по мере накопления рецептов, когда начнете активнее пользоваться эликсирами.
Из снаряжения подойдет средняя броня Грифона или базовый комплект Школы Волка. Волчьи доспехи рассчитаны на 14-й уровень, однако их чертежи вы найдете после того, как по сюжету попадете в Каэр Морхен. До этого носите другую среднюю броню подходящего уровня, с которой также будет работать «Техника Школы Грифона».
Перед боем нанесите масло и примените Квен. Группы противников атакуйте «Вихрем», а против одиночного сильного врага проводите короткие серии, оставляя время на уклонение. Если противники окружают Геральта, замедлите их Ирденом. Потерянное здоровье можно восстановить «Активным щитом», поглощая удары. Следите за энергией, чтобы ее хватало на защиту.
В «Крови и вине» сборку можно усилить «Эйфорией». В дополнительные зеленые ячейки добавьте «Освежающий напиток» и «Отпугивание», затем изучите «Синергию», предварительно вложив 12 очков в алхимию. Если редко пользуетесь эликсирами и отварами, сосредоточьтесь на дальнейшем развитии мечей и Знаков.
Можно ли изменить билд и сбросить очки способностей
Билд можно изменить в любой момент прохождения. Если хотите вернуть потраченные на обычные навыки очки, купите зелье очищения за 1000 крон и выпейте его. После этого вы сможете заново распределить очки, сохранив уровень Геральта, снаряжение и изученные рецепты.
Зелье продают Кейра Мец, пока у нее можно торговать, торговец в новиградском Гильдорфе и друид Гремист на Скеллиге. У Гремиста оно доступно после задания «Упражнения в высшей алхимии». Если Кейра уже уехала, посетите одного из двух других продавцов.
Переставлять изученные навыки можно бесплатно вне боя. Например, перед разговором откройте меню персонажа и замените одно из боевых умений на «Обман», а после диалога верните прежний навык. Зелье очищения понадобится, когда решите вернуть очки и вложить их в другие способности.
Для сброса мутаций купите у торговцев Туссента «Отворотное зелье». Оно возвращает очки способностей, потраченные на мутации, однако использованные при исследовании мутагены будут потеряны. Если хотите выбрать другую уже изученную мутацию, достаточно переключить ее в меню.
* * *






















Комментарии