Кого поселить рядом с базой.
Жители в Minecraft помогают покупать зачарованные книги, алмазное снаряжение, карты исследователя и редкие материалы. Всего в игре есть 13 профессий, каждую из которых житель получает при помощи определенного рабочего блока. Разберем, как назначить и сменить профессию, какие товары продают деревенские торговцы и кого стоит поселить рядом с базой.
Как работают профессии жителей в Minecraft
• Взрослый безработный житель выбирает свободный рабочий блок, который находится поблизости. Кафедра делает его библиотекарем, компостер – фермером, а точильный камень – оружейником.
• Торговля приносит жителю опыт. По мере заключения сделок он получает пять уровней: новичок, ученик, подмастерье, эксперт и мастер. На каждом новом уровне в ассортименте появляются дополнительные товары.
• После нескольких одинаковых обменов сделка временно блокируется. Житель восстановит ее, когда сможет поработать за своим блоком. Поэтому у каждого торговца должно быть постоянное рабочее место.
• Одежда зависит от профессии и биома. Узнать специальность жителя также можно по рабочему блоку и списку товаров.
Все профессии и рабочие блоки жителей
В Minecraft профессии распределяются следующим образом:
• библиотекарю нужна кафедра;
• фермеру – компостер;
• оружейнику – точильный камень;
• броннику – плавильная печь;
• инструментальщику – кузнечный стол;
• священнику – зельеварка;
• каменщику – камнерез;
• картографу – стол картографа;
• лучнику – стол лучника;
• рыбаку – бочка;
• мяснику – коптильня;
• пастуху – ткацкий станок;
• кожевнику – котел.
Набор товаров может различаться в зависимости от версии и издания Minecraft. Часть предложений игра выбирает случайным образом, поэтому один житель обычно не продает все возможные предметы своей профессии.
Библиотекарь

Библиотекарь получает профессию при помощи кафедры. Это один из самых полезных жителей, поскольку он продает зачарованные книги. Игрок может объединить такую книгу с оружием, броней или инструментом на наковальне.
На первых уровнях библиотекарь покупает бумагу и книги. Позже он предлагает книжные полки, стекло, фонари, компасы, часы и бирки. Главный товар – зачарованные книги, причем их стоимость и свойства определяются случайно.
Если нужны «Починка», «Прочность» или другие конкретные чары, можно несколько раз менять профессию нового библиотекаря. Для этого убирайте и возвращайте кафедру, пока в списке сделок не появится нужная книга. После первой покупки ассортимент закрепится.
Фермер

Чтобы житель стал фермером, поставьте рядом с ним компостер. Фермер покупает пшеницу, морковь, картофель, свеклу, тыквы и арбузы, поэтому с ним удобно торговать, если рядом с базой есть огород.
За изумруды он продает хлеб, яблоки, печенье и тыквенные пироги. После повышения уровня у него появляются золотая морковь, сверкающие ломтики арбуза и подозрительный суп.
Бронник

Установите рядом с безработным жителем плавильную печь, и он станет бронником. Сначала торговец покупает уголь и железные слитки. После повышения уровня он начинает продавать доспехи.
У бронника можно купить железную, кольчужную и зачарованную алмазную броню. Некоторые торговцы также предлагают щиты и колокола.
Игра случайно выбирает предметы и чары. Если бронник не предложил нужную часть комплекта, повысьте уровень другого жителя с той же профессией.
Картограф

Для картографа понадобится стол картографа. Поставьте его рядом с безработным жителем и дождитесь, когда персонаж получит профессию.
Сначала картограф покупает бумагу и продает пустые карты. На следующих уровнях он также принимает стеклянные панели и предлагает компасы, рамки и флаги.
У картографа можно купить карты, которые ведут к лесному особняку, океанскому монументу и камерам испытаний. Ассортимент зависит от версии игры. Некоторые сооружения находятся в нескольких тысячах блоков от деревни, поэтому перед путешествием возьмите кровать, лодку и запас еды.
Инструментальщик

Поставьте кузнечный стол рядом с безработным жителем и получите инструментальщика. На первых уровнях он покупает уголь, железные слитки и кремень.
Позже торговец начинает продавать каменные и зачарованные железные инструменты, колокола, алмазные кирки, топоры и лопаты. Алмазные инструменты тоже могут получить случайные чары.
У инструментальщика можно собрать почти весь комплект инструментов и сохранить найденные алмазы. Перед покупкой проверьте чары, поскольку игра определяет их случайно.
Священник

Используйте зельеварку, чтобы дать безработному жителю профессию священника. Он покупает гнилую плоть, золотые слитки и некоторые редкие материалы. Набор сделок зависит от уровня торговца и издания Minecraft.
Священник продает красную пыль, лазурит, светокамень, жемчуг Края и бутылочки опыта. Начать торговлю проще всего с гнилой плоти, которая часто остается после убийства зомби.
Из жемчуга Края можно сделать око Края, которое укажет путь к крепости. Бутылочки опыта пригодятся для ремонта снаряжения с чарами «Починка».
Каменщик

Каменщику нужен камнерез. Установите его рядом с безработным жителем и подождите, пока тот сменит одежду.
Торговец покупает камень, глину, гранит, андезит, диорит и кварц. Новые сделки появляются по мере повышения его уровня. Взамен каменщик предлагает кирпичи, полированные блоки, цветную и глазурованную керамику, кварцевые блоки и колонны.
Если после добычи ресурсов осталось много камня, продайте его каменщику за изумруды. Еще одним постоянным источником материалов для торговли станет ферма глины.
Оружейник

Точильный камень дает безработному жителю профессию оружейника. Сначала торговец покупает уголь, железные слитки и кремень, а также продает железные топоры и мечи.
После повышения уровня у оружейника появляются зачарованные алмазные мечи и топоры. Игра случайно определяет чары для каждого предмета.
Если нужен меч с определенными чарами, повысьте уровень нескольких оружейников и сравните их товары.
Лучник

Для получения лучника поставьте рядом с безработным жителем стол лучника. Он покупает палки, кремень, нити и перья.
На начальном этапе выгоднее всего продавать ему палки, поскольку древесину легко найти или вырастить рядом с базой. Взамен лучник предлагает стрелы, кремень, луки и арбалеты. После повышения уровня у него появляются зачарованные луки, зачарованные арбалеты и стрелы с эффектами.
Игра случайно выбирает эффект особой стрелы. Если нужен конкретный вариант, придется повысить уровень нескольких лучников.
Рыбак

Поставьте рядом с безработным жителем бочку, и он станет рыбаком. Если вы используете бочки вместо сундуков, житель может занять одну из них.
Рыбак покупает уголь, нити и сырую рыбу. Он также может приготовить принесенную треску за дополнительный изумруд. На следующих уровнях торговец предлагает костры, ведра с рыбой, жареного лосося и зачарованные удочки.
Мастер может покупать лодки. Такая сделка позволяет получать изумруды за древесину, однако нужный тип лодки зависит от версии игры.
Мясник

Для мясника потребуется коптильня. Разместите ее рядом с жителем, у которого пока нет профессии.
Мясник покупает сырую курятину, свинину, крольчатину, баранину, говядину, уголь и сладкие ягоды. Новые сделки появляются после повышения уровня. Сам торговец продает жареную свинину, жареную курятину и тушеного кролика.
С ним удобно торговать, если вы разводите животных или выращиваете сладкие ягоды. Мясо и ягоды можно получать постоянно, поэтому запас товаров для обмена быстро восполняется.
Пастух

Ткацкий станок позволяет сделать безработного жителя пастухом. Он покупает шерсть, а после повышения уровня также принимает красители разных цветов.
У пастуха можно купить ковры, кровати, флаги, ножницы, картины и цветную шерсть. Эти предметы пригодятся для оформления базы.
Пастуха удобно поселить рядом с овечьей фермой. Овцы снова обрастают шерстью после того, как поедят траву, поэтому ее можно регулярно обменивать на изумруды.
Кожевник

Поставьте котел рядом с безработным жителем и получите кожевника. Он покупает кожу и продает кожаную экипировку.
У кожевника можно приобрести куртки, штаны, шапки, ботинки, конскую броню и седла. Некоторые элементы брони уже окрашены.
Кожаная броня защищает хуже железной и алмазной, поэтому полезнее всего в начале игры. Кожаные ботинки также позволяют ходить по рыхлому снегу и не проваливаться.
Какие жители не получают профессию
Безработному взрослому жителю можно дать профессию при помощи свободного рабочего блока.
Житель в зеленой одежде никогда не работает и не торгует. Игроки часто называют его нищим. Он игнорирует рабочие блоки, однако может спать, общаться с другими жителями и размножаться.
Дети тоже не работают и не торгуют. Профессию им можно дать после взросления.
Как дать жителю профессию
Найдите взрослого безработного жителя и поставьте рядом нужный блок. Оставьте свободный проход, чтобы персонаж мог к нему подойти. Через некоторое время житель сменит одежду и предложит первые сделки.
Если ничего не произошло, проверьте других жителей поблизости. Один из них мог раньше привязаться к этому блоку. Ночью жители спят, поэтому профессию лучше давать днем.
Кровать на профессию не влияет. Она нужна для сна и размножения жителей.
Как сменить профессию жителя
Сломайте рабочий блок и дождитесь, когда житель останется без профессии. Затем поставьте рядом другой блок. Такой способ работает, только если вы еще ни разу с ним не торговали.
Рабочий блок также можно убирать и возвращать, чтобы менять первые сделки. Например, игроки повторно ставят кафедру, пока библиотекарь не предложит книгу с нужными чарами.
После первой сделки житель сохранит профессию и ассортимент. Без рабочего блока он не сможет обновлять временно заблокированные предложения.
Как получить скидку у жителей
Жители меняют цены в зависимости от репутации игрока и спроса. Если слишком часто повторять одну сделку, торговец может запросить больше предметов. Спустя некоторое время стоимость обычно снижается.
За победу в рейде игрок получает эффект «Герой деревни». Пока он действует, жители продают товары дешевле, а некоторые торговцы дарят предметы.
Для постоянной скидки можно вылечить зомби-жителя. Бросьте в него взрывное зелье слабости, а затем дайте золотое яблоко. Через несколько минут он снова станет обычным жителем и снизит цены. На время лечения закройте его от солнца и враждебных мобов.
Каких жителей лучше завести в первую очередь
В начале игры поселите рядом с базой фермера и лучника. Фермер покупает урожай, а лучник – палки. Оба принимают ресурсы, которые легко получать в больших количествах.
Затем найдите библиотекаря с полезными зачарованными книгами. Бронник продаст алмазные доспехи, инструментальщик – инструменты, а оружейник – мечи и топоры.
У священника можно покупать жемчуг Края и бутылочки опыта. Картограф поможет найти редкие сооружения. Остальных торговцев выбирайте по ресурсам, которые вы чаще всего добываете или выращиваете.
* * *
Как разводить жителей в Майне: инструкция
Как скрафтить наблюдатель в Майнкрафте: рецепт крафта, для чего нужен

















Комментарии